Monster Hunter Wilds: uniek ontwerp voor elk wapen - IGN eerst
Fans van de Monster Hunter -serie hebben vaak hun ontevredenheid uitgesproken over de wapenontwerpen in Monster Hunter: World, zich afvragend of Monster Hunter Wilds dit probleem zou herhalen. Hoewel we slechts een beperkt aantal wapens van Wilds hebben gezien, is het niet voldoende geweest om de ontwerpfilosofie volledig te peilen. Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda heeft nu echter duidelijkheid over dit onderwerp gegeven.
Bij het bespreken van de Hope Series Armor en wapens, verklaarde Tokuda: "Overigens behielden wapenontwerpen in Monster Hunter: de wereld behielden over het algemeen een bepaalde vorm, maar ze hadden een op maat gemaakte uitstraling op basis waarvan monstermaterialen werden gebruikt. In Wilds heeft elk wapen echter een eigen uniek ontwerp."
Deze directe vergelijking met de wapenontwerpen in Monster Hunter: World beantwoordt duidelijk de zorgen van de fans - we kunnen meer onderscheidend vermogen verwachten in de wapens van Monster Hunter Wilds. Terwijl sommige wapens in Monster Hunter: de wereld evolueerden om uniek te worden, behielden velen vergelijkbare verschijningen, zelfs in hun laatste vormen. Het laatste Aqua Line Sword en Shield leken bijvoorbeeld sterk op het laatste Pukei-Pukei Sword and Shield, en het laatste lang zwaard was bijna identiek aan het laatste Jyuratodus Long Sword. Dit waren de meest verbeterde versies die beschikbaar waren bij de lancering van Monster Hunter: World.
Daarentegen zijn de wapens die tot nu toe worden getoond in Monster Hunter Wilds niet uniek. U kunt deze ontwerpen in de onderstaande diavoorstelling verkennen:
Monster Hunter Wilds Wapens
19 afbeeldingen
We hebben dit detail ontdekt tijdens een discussie over de innovatieve benadering van Monster Hunter Wilds om wapens te starten en de Hope Series -uitrusting. Deze discussie onthulde ook gloednieuwe conceptkunst van het opvallende Hope Armor en wapens, die je niet moet missen. Vergeet bovendien niet om ons diepte-interview over het Oilwell Basin en zijn inwoners te bekijken, inclusief de Apex van de locale, de Black Flame, genaamd Nu Udra.
Monster Hunter Wilds is van plan op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC op 28 februari te lanceren. Voor meer inzichten, verken onze exclusieve 4K -gameplay -video's die jargeren op Ajarakan en Rompopolo, ons interview met het ontwikkelingsteam over de evolutie van Monster Hunter door de jaren heen en details over het game van het spel. Houd in januari in de gaten voor meer exclusieve inhoud als onderdeel van IGN eerst!
Laatste artikelen