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Monster Hunter Wilds: Design unique pour chaque arme - Ign d'abord

Auteur : Finn Mise à jour : Apr 01,2025

Les fans de la série Monster Hunter ont souvent exprimé leur insatisfaction à l'égard des conceptions d'armes dans Monster Hunter: World, se demandant si Monster Hunter Wilds répéterait ce problème. Bien que nous n'ayons vu qu'un nombre limité d'armes de Wilds, il n'a pas été suffisant pour évaluer pleinement la philosophie du design. Cependant, le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a maintenant montré une clarté sur ce sujet.

Lors de la discussion de l'armure et des armes de la série Hope, Tokuda a déclaré: "Incidemment, les conceptions d'armes dans Monster Hunter: World a généralement conservé une certaine forme, mais ils présentaient une apparence personnalisée en fonction de laquelle les matériaux de monstre ont été utilisés. Cependant, dans Wilds, chaque arme a sa propre conception unique."

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Cette comparaison directe avec les conceptions d'armes dans Monster Hunter: World répond clairement aux préoccupations des fans - nous pouvons nous attendre à plus de caractère distinctif dans les armes du Hunter Monster Wilds. Alors que certaines armes dans Monster Hunter: le monde a évolué pour devenir unique, beaucoup ont conservé des apparitions similaires même dans leurs formes finales. Par exemple, l'épée et bouclier final aqua ressemblaient étroitement à l'épée et au bouclier de pukei-pukei finaux, et l'épée longue de la ligne osseuse finale était presque identique à l'épée longue de Jyuratodus finale. Ce sont les versions les plus améliorées disponibles lors du lancement de Monster Hunter: World.

De Monster Hunter World, capturé sur la PS4.

En revanche, les armes présentées jusqu'à présent dans Monster Hunter Wilds sont indéniablement uniques. Vous pouvez explorer ces conceptions dans le diaporama ci-dessous:

Monster Hunter Wilds Armes

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Nous avons découvert ce détail lors d'une discussion sur l'approche innovante de Monster Hunter Wilds pour démarrer les armes et l'équipement de la série Hope. Cette discussion a également dévoilé l'art conceptuel tout nouveau de l'armure et des armes Hope Striking, que vous ne devriez pas manquer. De plus, n'oubliez pas de consulter notre interview approfondie sur le bassin de Oilwell et ses habitants, y compris l'apex du lieu, la flamme noire, nommée Nu Udra.

Monster Hunter Wilds devrait être lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février. Pour plus d'informations, explorez nos vidéos exclusives de gameplay 4K pour chasse Ajarakan et Rompopolo, notre interview avec l'équipe de développement sur l'évolution de Monster Hunter au cours des années, et des détails avec le système alimentaire du jeu. Gardez un œil sur le contenu plus exclusif tout au long de janvier dans le cadre de l'IGN d'abord!