Divinity: Original Sin 2 - Hoe het schip in beweging te krijgen
Snelle links
Vind de deur van de Portside -passagier in het schipverblijf
Het vinden van het oude Empire Songbook om het schip in beweging te krijgen
Nadat je aan Fort Joy was ontsnapt en je bron kraag in goddelijkheid heeft verwijderd: Original Sin 2, merk je aan aan boord van het Elven Ship, Lady Vengeance. Je doel is om dit schip in gang te zetten, maar omdat het geen gewoon schip is, kun je het niet vanaf het roer besturen. In plaats daarvan moet je aan een unieke zoektocht beginnen om de Lady Vengeance te laten varen.
Om dit te bereiken, moet u het schip grondig verkennen, in contact komen met de NPC's en potentiële metgezellen aan boord en cruciale informatie verzamelen over het controlemechanisme van het schip. Je ultieme doel is om toegang te krijgen tot de hut van Magister Dallis, het oude liedboek te vinden en het nummer naar het schip te zingen. Als u niet zeker weet hoe u verder gaat, volgt u deze gedetailleerde gids om u te helpen bij het succesvol navigeren van dit hoofdstuk.
Onderzoek dode lichamen op het schip
Het krijgen van de Lady Vengeance om te varen is als het oplossen van een complexe puzzel, met aanwijzingen die over het schip worden verspreid. Begin uw onderzoek door de lichamen van Magisters en Gheists op het dek te plunderen. Je zult waardevolle spullen en belangrijke aanwijzingen vinden, waaronder een doorweekte dagboek op een van de dode magisters. Dit dagboek bevat het wachtwoord dat nodig is om een speciale deur in de cabine van het schip te ontgrendelen.
U kunt het wachtwoord ook verkrijgen aan de deur van de passagiershut door een vaardigheidscontrole door te geven bij het communiceren met de noordelijke deurmakerijdeur.
Naast het wachtwoord heb je een vreemd juweeltje nodig om te communiceren met de portierdeur van Portside.
Op een korte afstand ten zuiden van de passagierdeuren vindt u een magische spiegel. Met deze spiegel kunt u uw karakter en metgezellen voor onbepaalde tijd respeceren. Als u een vaardigheidscontrole moet doorstaan om de tweede passagiershut voor het wachtwoord te overtuigen, overweeg dan om de Magic Mirror te gebruiken om uw vaardigheidspunten opnieuw toe te wijzen.
Vind de deur van de Portside -passagier in het schipverblijf
Gewapend met het wachtwoord, ga je naar de kwartier van het schip om het volgende item te vinden dat nodig is om te communiceren met de deur van de portside statermoker. Tijdens het verkennen, maak van de gelegenheid gebruik om met de NPC's te communiceren en overweeg om geschikte metgezellen uit te nodigen om lid te worden van uw feest.
Ten westen van de hut vindt u een bewusteloze bisschop Alexander die een bronkraag draagt. In het oosten zie je een paar mysterieuze passagierdeuren.
Voordat u de passagiershutdeuren nadert, gaat u naar bisschop Alexander en kiest u de optie om "goed naar zijn eenvoudige regalia te kijken". Dit zal het vreemde juweeltje onthullen, die u aan uw inventaris moet toevoegen. Ga dan terug naar het oosten naar de passagierdeuren.
Interactie met de zuidelijke deur, die het vreemde juweeltje in uw bezit zal herkennen. Om het te ontgrendelen, gebruik het wachtwoord "standvastigheid", dat u uit het doorweekte dagboek hebt geleerd. Dit geeft u toegang tot de hut van Magister Dallis, waar u het volgende cruciale item vindt om de puzzel op te lossen.
In de hut van Dallis ontdek je ook een verborgen luik met twee dodelijke gheists en een teleportatieprisma.
Het vinden van het oude Empire Songbook om het schip in beweging te krijgen
Eenmaal binnen de hut van Magister Dallis, ontmoet je Tarquin, een andere belangrijke NPC. Zorg ervoor dat je alle dialoogopties met hem uitput voordat je verder verkent. De hut is klein, waardoor het gemakkelijk is om het oude Empire -liedboek te vinden, dat op een voetstuk in het midden ligt. Het lezen van het liedboek zal een opmerking van je personage op gang brengen over de cryptische tekst.
Voordat u het schip verplaatst, neemt u de tijd om met alle NPC's te spreken, omdat u niet in staat bent om met hen te communiceren of metgezellen te ruilen zodra het schip begint te varen.
Het schip in beweging krijgen
Met het geleerde nummer, keer terug naar het dek van het schip en informeer de ziekte dat je het boek hebt gevonden. Ze zal je vragen om het nummer naar het schip te zingen. Ga naar de westkant van het dek om het Dragon -beeldje te vinden. Werk ermee in en kies de optie om het nummer te zingen. De Lady Vengeance zal reageren, zodat je meer over het schip kunt leren voordat je op je volgende avontuur gaat als een godwoken.
Wees voorbereid op een onmiddellijke hinderlaag door krachtige magisters nadat het schip in beweging is gekomen. Zorg ervoor dat je feest goed voorbereid is en voldoende metgezellen heeft om deze uitdagende strijd onder ogen te zien.
Laatste artikelen