Vampire မှအသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူ Dev Ponce သည် 'ဂိမ်းသည်ကြံစည်မှုမရှိသည့်ရုပ်ရှင်လိုက်လျောညီထွေကြားခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုဖော်ပြထားသည်။
Vampire မှလွတ်မြောက်လာသူများသည်သူတို့၏မီးလောင်မှုဂိမ်းကိုရိုက်နှက်ခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုပြသသည်။ လတ်တလောရေနွေးငွေ့ပို့စ်တစ်ခုအနေဖြင့်, သူတို့ရင်ဆိုင်နေရသောအဓိကအတားအဆီးမှာဂိမ်း၏ရိုးရာသဘောတတ်မှုမလုံလောက်ခြင်းမှာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကိုရှုပ်ထွေးစေသည်။
Poncle က "သေနတ်ကိုခုန်ချခြင်းငှာက" အဘယ်သူမျှမကဖို့အတွက်ပစ္စည်းပစ္စယကိုလုပ်မယ့်အစားသူတို့ရဲ့သတိထားချဉ်းကပ်မှုကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူတို့က "ဒီဒြပ်စင်တွေရဲ့ပြီးပြည့်စုံတဲ့ရောစပ်မှုကိုရှာဖွေဖို့အခက်အခဲတွေက" ဒါက 100% ရဖို့အရမ်းခက်ခဲတဲ့ခရီးစဉ်ပဲ "
Developer သည်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုနှိမ့်ချစွာဖြင့် "ကြံစည်မှုမရှိ, ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဇာတ်ကြောင်းမလုံလောက်မှုမရှိခြင်းသည်ရုပ်ရှင်မည်သို့ထွက်ပေါ်လာမည်ကိုခန့်မှန်းရန်ခက်ခဲစေသည်,
Vampire မှလွတ်မြောက်လာသူများသည်အစာရှောင်ခြင်း Gothic Gothic Dealements များနှင့်အတူပ ants ိပက်ခများဖြင့် Gothic Loads တို့နှင့်အတူကစားခြင်းသည်ကစားသမားများက Monsters of Monsters ကိုအလျင်အမြန်အာဏာကိုလျင်မြန်စွာရရှိနိုင်ပါသည်။ အစပိုင်းတွင်ရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိကျိုးနွံသော indie ဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်မမျှော်လင့်ဘဲထိုးနှက်ခြင်း, ယခုတွင် Playable ဇာတ်ကောင် 50 နှင့်လက်နက် 80 တွင်အဓိကချဲ့ထွင်မှုနှစ်ခုနှင့် Castlevania DLC သို့ Ode ဖြစ်သည်။
Ign's 8/10 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းက "Podcasts တွေကိုနားထောင်နေချိန်မှာကစားဖို့ကစားဖို့ကစားဖို့လိုပါသလား။ Vampire မှအသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူများသည်အပြင်ဘက်တွင်ရိုးရှင်းစွာမိုးရွာသွန်းအောင်ဖြစ်သွားသည်။