အိမ် သတင်း Civ 7 သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ

Civ 7 သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ

စာရေးသူ : Amelia အပ်ဒိတ် : Mar 21,2025

Civ 7 သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ

ယဉ်ကျေးမှုခေါင်းဆောင်များခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုများအဖြစ်အထင်ကရဖြစ်ကြသည်။ Firaxis ၏တိုင်းပြည်ကိုယ်စားလှယ်တစ် ဦး ချင်းစီကိုရွေးချယ်ခြင်းအတွက်ချဉ်းကပ်မှုသည်နှစ်များတစ်လျှောက်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ ယဉ်ကျေးမှု VII ၏ခေါင်းဆောင်စာရင်းနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုကိုမည်သို့ပြောင်းလဲစေကြောင်းလေ့လာကြည့်ရအောင်။

Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး

CISVII သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်

Civ 7 သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ

ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာခေါင်းဆောင်များသည်ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းကတည်းက Gameplay ကိုပုံဖော်ခြင်းသည်အဓိကအားဖြင့်အဓိကကျသည်။ ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး စီသည်သူတို့၏ယဉ်ကျေးမှု၏ဇာတ်ကောင်ကိုသွင်ပြင်လက္ခဏာများ, သူတို့ကိုယဉ်ကျေးမှုကိုယ်နှိုက်ကဲ့သို့အရေးပါသည်။ သူတို့၏အခန်းကဏ် constant စဉ်ဆက်မပြတ်ဆက်လက်တည်ရှိနေစဉ်တွင် ခေါင်းဆောင်များ နှင့်၎င်းတို့၏ကိုယ်စားပြုမှုသည်အရစ်ကျလုပ်ငန်းတစ်ခုစီတွင်ကွဲပြားခြင်း,

ဤတူးဖော်ရေးသည်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာခေါင်းဆောင်စာရင်းခေါင်းဆောင်များသည် adlerations အနှံ့အပြောင်းအလဲများကိုမီးမောင်းထိုးပြကာယဉ်ကျေးမှုမည်သို့ပင်ရှိပါစေယဉ်ကျေးမှုကိုမည်သို့ထူးခြားစေကြောင်းအာရုံစိုက်လိမ့်မည်။

အစောပိုင်း civ: စူပါစူပါကလပ်

Civ 7 သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ

မူရင်းယဉ်ကျေးမှုသည်နောက်ပိုင်းတွင်ဂိမ်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အတော်အတန်ရိုးရှင်းသောစာရင်းပါ 0 င်သည်။ အများစုကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစူပါစူလ်များသို့မဟုတ်ရှေးဟောင်းမှကိန်းဂဏန်းများကိုထူထောင်ခဲ့သည်။

အကန့်အသတ်ရှိသောနယ်ပယ်နှင့်နည်းပညာများနှင့်အတူ, ဒီဂိမ်းတွင်အကန့်အသတ်ရှိသောလူတန်းစား, ရောမ, ဂရိ, ဂျပန်, တရုတ်, ပြင်သစ်, အီဂျစ်, ခေါင်းဆောင်မှုသည်ရိုးရှင်းလွယ်ကူသည်။ ပြည်နယ်၏သမိုင်းခေါင်းဆောင်များ။ ရွေးချယ်ခြင်းသည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသိအမှတ်ပြုထားသောကိန်းဂဏန်းများကို ဦး စားပေးသည်။

Mahatma Gandhi နှင့် Julsh Stalin ကဲ့သို့သောအငြင်းပွားဖွယ်ရွေးချယ်မှုများနှင့်အတူအငြင်းပွားဖွယ်ရာရွေးချယ်မှုများနှင့်ဂျူးစ်စတာစတာတို့နှင့်အတူ Abraham Lincolnn, အဲလစ်ဇဘက်ငါတစ် ဦး တည်းသောအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်ဖြစ်ခဲ့သည်။ ဤရှင်းလင်းပြတ်သားသောချဉ်းကပ်မှုသည်ဂိမ်းကိုလွှတ်ပေးခြင်း၏ခေတ်ကိုထင်ဟပ်စေသည်။ သို့သော်နောက်ဆက်တွဲကြားတွင်သိသိသာသာဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။

Civ 7 သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ

CIM II မှတဆင့်: မတူကွဲပြားမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုတိုးချဲ့

Civ 7 သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ

ယဉ်ကျေးမှု II သည်တန်းစီဇယားကိုတိုးချဲ့ပြီး Sioux ကဲ့သို့သောလုပ်ပိုင်ခွင့်နည်းသောစွမ်းအားများပါ 0 င်သည်။ အရေးကြီးသည်မှာယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုစီအတွက်အမျိုးသားနှင့်အမျိုးသမီးရွေးချယ်စရာနှစ်ခုလုံးကိုပေးသည့်သီးခြားအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်စာရင်းကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

"ခေါင်းဆောင်" ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုကျယ်ပြန့်စေသည်။ သူတို့၏ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဝိသေသလက်ခဏာကိုအဓိကအားဖြင့်ပြည်နယ်ခေါင်းဆောင်များမဟုတ်လျှင်ပင်စင်ကြယ်သောအဆင့်ကိုယူခဲ့သည်။ ဥပမာများမှာ Sacataxa (Sioux) နှင့် Amaterasu (Japan) တို့ပါဝင်သည်။

Civ Iii သည်အမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များကိုအဓိကတန်းစီဇယားများ (စုစုပေါင်းခြောက်သွေ့သောအမျိုးသားများ) အဖြစ်ပေါင်းစပ်ပြီးတစ်ခါတစ်ရံတွင်သမိုင်းကြောင်းအရအဓိကလွှမ်းမိုးသောအမျိုးသားများနှင့်အစားထိုးခြင်း,

Civ IV နှင့် V CIST IV နှင့် Vosens သည်ခေါင်းဖုံးမှုအရွယ်အစားနှင့်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်နှစ်ခုလုံးကိုသိသိသာသာတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ တော်လှန်ရေးသမားများ, စစ်ဗိုလ်ချုပ်များ, ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးသမားများနှင့်စုပေါင်းပင်ဖြစ်သည်။ အစဉ်အလာအရောင်းရဆုံးခိုးယူမှုများကိုအစားထိုးသို့မဟုတ်နှစ်ဆအစားထိုးခဲ့သည် (Wu Zetian သည် Mao, Victoria I နှင့် Elizabeth လိရှဗက်ကျွန်ုပ်သည်အင်္ဂလန်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ လူသားတို့၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာကိုယ်စားပြုမှုမှသာလျှင်အစွမ်းထက်နှင့်ကျော်ကြားသောမှအာရုံစူးစိုက်မှုမှသာအာရုံစိုက်သည်။

Civ 7 သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ

Civ VI: ဇာတ်ကောင်, မတူကွဲပြားမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကပွင့်လန်း

Civ 7 သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ

ယဉ်ကျေးမှုအရ VI Si သည်စရိုက်လက်ခဏာ, မတူကွဲပြားမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုရှင်သန်ကြီးထွားလာသည်။ ခေါင်းဆောင်များကို stylized cancicatures အဖြစ်တင်ပြခဲ့သည်။ ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး၏ကွဲပြားခြားနားသောရှုထောင့်များကိုအလေးပေးသောခေါင်းဆောင်များ - အခြားရွေးချယ်စရာဗားရှင်းများ - မတူကွဲပြားသော playslyles များကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သေးငယ်သောယဉ်ကျေးမှုများမှလူသိများသောကိန်းဂဏန်းများသည်တန်းစီဇယားတွင်ပါ 0 င်ခဲ့သည်။

Lautaro (Mapuche), BàTriệu (ဗီယက်နမ်) နှင့် Queen Gorgo (Sparta) သည်ထင်ရှားသောဥပမာများဖြစ်သည်။ ခေါင်းဆောင်များကိုသူတို့၏တစိတ်အစီးများအားလုံးကသတ်မှတ်ခြင်းမရှိတော့ပါ။ ယဉ်ကျေးမှုအတွက်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်စရာများစွာသည်ဘုံဖြစ်လာသည် (America: လင်ကွန်းသို့မဟုတ် Roosevelts; တရုတ် - Qin ရှီဟွမ်, ဝူ zetian သို့မဟုတ် yongle) ။ ခေါင်းဆောင်ကိုယ်တိုင် Mattersity (Catherine de Medici, Theodú Roosevelt ရုစဗဲ့, Harald Hardrada, Suledan နှင့် Victoria)

Civ 7 သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ

Civ 7 - လတ်ဆတ်သောမျက်နှာများနှင့်ထူးခြားသောခေါင်းဆောင်များ

Civ 7 သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ

ယဉ်ကျေးမှု VII သည် Firaxis ၏ပြောင်းလဲနေသောခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်မှုဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်၏အထွတ်အထိပ်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ မတူကွဲပြားသောခေါင်းဆောင်များနှင့်မတူကွဲပြားသော plays များအတွက်ဂရုတစိုက်သုံးသောရွေးချယ်မှုများကိုအသတ်ခံရသည့်ခေါင်းဆောင်များပါ 0 င်သည့်ကွဲပြားခြားနားသောတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိသောစာရင်းများပါဝင်သည်။

ယဉ်ကျေးမှုနှင့်ခေါင်းဆောင်များနှင့်ခေါင်းဆောင်များအတွက်ရောနှောခြင်းနှင့်ကိုက်ညီသောချဉ်းကပ်နည်းသည်လူသိများသောကိန်းဂဏန်းများကိုစင်ကြယ်စွာယူရန်ခွင့်ပြုသည်။ Harry Tubman ၏ Obolitist ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး အနေဖြင့် Spymaster ၏အခန်းကဏ် firm ကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည့် Harriet Tubman ၏ပါ 0 င်မှုသည်အဓိကဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Niccolò Machivelli သည်သူ၏သံတမန်ရေးရာအရေးအသားများကြောင့်လူသိများသောပါတီသည်ထူးခြားသောခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်မှုတစ်ခုအဖြစ်ထင်ရှားသည်။ ဖိလစ်ပိုင်နိုင်ငံမှဟိုဆေး rizal သည်အခြားထင်ရှားသောဖြည့်စွက်ချက်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်းဖော်ပြသည်။

Civ 7 သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ

နှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးနှစ် 30 နီးပါးတွင်ယဉ်ကျေးမှုသည်ဂိမ်းတစ်ခုမှစူပါဖြစ်သူများထံမှစူပါစတားများမှကွဲပြားခြားနားသောလူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ကိုယ်စားပြုမှုကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ခေါင်းဆောင်မှုအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသော်လည်းထိုခေါင်းဆောင်များ၏အရေးပါမှုသည်အစွမ်းထက်နေဆဲဖြစ်သည်။

Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး

Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အလားတူဂိမ်းများ

ဂိမ်းဂိမ်းများ