Kemahiran terbaik untuk mendapatkan yang pertama untuk Yasuke di Assassin's Creed Shadows
Dalam bayang-bayang Creed Assassin , protagonis dwi menawarkan pendekatan yang pelbagai untuk menyelesaikan masalah, dan penyesuaian kemahiran karakter menambah lapisan kedalaman strategik yang lain. Bagi pemain yang ingin mengoptimumkan potensi permainan awal Yasuke, yang memberi tumpuan kepada kemahiran utama ini sangat disyorkan.
Kemahiran awal yang disyorkan untuk Yasuke di Bayang -bayang Assassin's Creed
Long katana

- Serangan Sarung: Long Katana Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Riposte: Pasif Katana Long (pengetahuan pangkat 1, 2 mata penguasaan)
- Pertahanan Tenaga: Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
- Bayaran balik: Keupayaan Katana Long (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Set kemahiran ini menekankan pertahanan dan serangan balas, yang membolehkan penjanaan semula kesihatan semasa pertempuran, memastikan survivabiliti dalam pertunangan yang berpanjangan.
Naginata

- Jangkauan Jauh: Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- One Man Army: Global Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Jangkauan Lethal: Naginata Pasif (Pengetahuan Peringkat 3, 2 mata penguasaan)
- Impale: Keupayaan Naginata (pengetahuan pangkat 3, 5 mata penguasaan)
Kemahiran Naginata memberi tumpuan kepada kawalan orang ramai dan memaksimumkan kerosakan dari jauh, dengan Impale menyediakan alat yang berkuasa untuk membersihkan kumpulan atau memusatkan musuh.
Kanabo

- Momentum Forward: Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Pemutus Spine: Keupayaan Kanabo (pengetahuan pangkat 1, 3 mata penguasaan)
- Lonjakan Kuasa: Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 3 Mata Penguasaan)
- Crushing Shockwave: Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Pembentukan ini meningkatkan kuasa dan kelajuan, dengan menghancurkan gelombang kejutan yang sesuai untuk kawalan orang ramai dan pemutus tulang belakang yang menawarkan peluang untuk pemulihan.
Teppo

- Tangan Stabil: Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Kerosakan Armor: Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Konsentrasi: Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
- Teppo Tempo: Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 1 Titik Penguasaan)
- Kejutan Letupan: Keupayaan Teppo (Pengetahuan Rank 3, 3 mata penguasaan)
- Kelajuan Muat semula: Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 3, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Pembentukan Teppo ini memberi tumpuan kepada memaksimumkan keberkesanan tempur jarak jauh, menggabungkan output kerosakan dengan kelajuan tambah nilai dan pilihan taktikal yang lebih baik.
Samurai

- Pembunuhan Brutal: Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Penjanaan semula: Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pembunuhan kejam yang lebih baik: Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Pembunuhan I: Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
- Pertahanan yang tidak dapat ditembusi: Keupayaan Samurai (Pengetahuan Rank 3, 4 Mata Penguasaan)
Set kemahiran ini meningkatkan keupayaan pembunuhan Yasuke dan survivabiliti, dengan pertahanan yang tidak dapat ditembusi memberikan perlindungan penting.
Tunduk

- Tangan Swift: Pasif Bow (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pukulan Penembak: Bow Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Gegaran yang lebih besar I: Bow Pasif (Pengetahuan Rank 2, 3 Mata Penguasaan)
- Anak panah Silent: Pasif Bow (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
- Kyudo Master: Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 Mata Penguasaan)
- Silent Arrows II: Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan stealth dan pertempuran jarak jauh, yang membolehkan penghapusan cepat dan senyap.
Panduan ini meliputi kemahiran permainan awal yang paling berkesan untuk Yasuke dalam bayang-bayang Creed Assassin . Untuk lebih banyak panduan dan strategi permainan, lawati Escapist.
Artikel terkini