হত্যাকারীর ক্রিড ছায়ায় ইয়াসুকের জন্য প্রথম পাওয়ার সেরা দক্ষতা
অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়ায় , দ্বৈত নায়করা সমস্যা সমাধানের জন্য বিভিন্ন পদ্ধতির প্রস্তাব দেয় এবং চরিত্রের দক্ষতা কাস্টমাইজেশন কৌশলগত গভীরতার আরও একটি স্তর যুক্ত করে। ইয়াসুকের প্রাথমিক-গেমের সম্ভাব্যতা অনুকূল করতে আগ্রহী খেলোয়াড়দের জন্য, এই মূল দক্ষতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা অত্যন্ত প্রস্তাবিত।
হত্যাকারীর ক্রিড ছায়ায় ইয়াসুকের জন্য প্রাথমিক দক্ষতার প্রস্তাবিত
দীর্ঘ কাতানা

- শেথড আক্রমণ: দীর্ঘ কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- রিপোস্ট: লং কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- জোরদার প্রতিরক্ষা: দীর্ঘ কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পেব্যাক: দীর্ঘ কাতানা ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতা সেটটি প্রতিরক্ষা এবং পাল্টা আক্রমণকে জোর দেয়, যুদ্ধের সময় স্বাস্থ্য পুনর্জন্মের অনুমতি দেয়, দীর্ঘায়িত ব্যস্ততায় বেঁচে থাকার বিষয়টি নিশ্চিত করে।
নাগিনাটা

- সুদূর পৌঁছনো: নাগিনাটা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ওয়ান ম্যান আর্মি: গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- প্রাণঘাতী পৌঁছনো: নাগিনাটা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ইমপলে: নাগিনাটা ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
নাগিনাটা দক্ষতা ভিড় নিয়ন্ত্রণ এবং দূর থেকে ক্ষতি সর্বাধিকীকরণের দিকে মনোনিবেশ করে, ইমপলে গ্রুপ সাফ করার জন্য বা শত্রুদের কেন্দ্রীভূত করার জন্য একটি শক্তিশালী সরঞ্জাম সরবরাহ করে।
কানাবো

- ফরোয়ার্ড মোমেন্টাম: কানাবো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- স্পাইন ব্রেকার: কানাবো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পাওয়ার সার্জ: কানাবো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ক্রাশিং শকওয়েভ: কানাবো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই বিল্ডটি ভিড় নিয়ন্ত্রণ এবং মেরুদণ্ডের ব্রেকার পুনরুদ্ধারের সুযোগ দেওয়ার জন্য ক্রাশ শকওয়েভ আদর্শের সাথে শক্তি এবং গতি উভয়ই বাড়িয়ে তোলে।
টেপ্পো

- অবিচলিত হাত: টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- আর্মার ক্ষতি: গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ঘনত্ব: টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- টেপ্পো টেম্পো: টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- বিস্ফোরক আশ্চর্য: টেপ্পো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পুনরায় লোড গতি: টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই টেপ্পো বিল্ডটি উন্নত পুনরায় লোড গতি এবং কৌশলগত বিকল্পগুলির সাথে ক্ষতির আউটপুটকে একত্রিত করে রেঞ্জের লড়াইয়ের কার্যকারিতা সর্বাধিককরণের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
সামুরাই

- নৃশংস হত্যাকাণ্ড: সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পুনর্জন্ম: গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- উন্নত নৃশংস হত্যাকাণ্ড: সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- হত্যার ক্ষতি i: সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- দুর্ভেদ্য প্রতিরক্ষা: সামুরাই ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 4 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতা সেটটি ইয়াসুকের হত্যার ক্ষমতা এবং বেঁচে থাকার ক্ষমতা বাড়ায়, দুর্ভেদ্য প্রতিরক্ষা গুরুত্বপূর্ণ সুরক্ষা সরবরাহ করে।
ধনুক

- সুইফট হ্যান্ড: বো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- মার্কসম্যানের শট: বো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- বৃহত্তর কোভার আই: বো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- নীরব তীর: ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- কিউডো মাস্টার: বো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- নীরব তীর II: ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি দ্রুত এবং নীরব নির্মূলের জন্য অনুমতি দিয়ে স্টিলথ এবং রেঞ্জের লড়াইয়ে বাড়ায়।
এই গাইডটি হত্যাকারীর ক্রিড ছায়ায় ইয়াসুকের জন্য সবচেয়ে কার্যকর প্রারম্ভিক গেমের দক্ষতা কভার করে। আরও গেম গাইড এবং কৌশলগুলির জন্য, এস্কেপিস্ট দেখুন।
সর্বশেষ নিবন্ধ