Palworld Modders menghidupkan semula mekanik yang dikeluarkan kerana tuntutan paten Nintendo dan Pokémon
Pemodelan Palworld melangkah untuk memulihkan mekanik permainan yang pemaju PocketPair dipaksa untuk diubah kerana tuntutan paten dari Nintendo dan Syarikat Pokémon. Minggu lalu, PocketPair mendedahkan bahawa patch baru -baru ini dipengaruhi oleh litigasi yang berterusan, khususnya menyebut perubahan yang dibuat untuk menampung tekanan undang -undang.
Palworld, yang dilancarkan pada Steam untuk $ 30 dan segera tersedia di Xbox dan PC melalui Game Pass pada awal 2024, jualan dan rekod pemain serentak. Kejayaan yang menggembirakan menyebabkan Ketua Pegawai Eksekutif PocketPair, Takuro Mizobe untuk mengakui bahawa pemaju itu dibanjiri oleh keuntungan besar permainan. Memanfaatkannya, Pocketpair dengan pantas menandatangani perjanjian dengan Sony untuk menubuhkan Palworld Entertainment, yang bertujuan untuk memperluaskan francais. Permainan ini kemudiannya pergi ke PS5.
Berikutan pelancaran Palworld, perbandingan dengan Pokémon tidak dapat dielakkan, dengan tuduhan plagiarisme reka bentuk. Walau bagaimanapun, bukannya mengejar tuntutan pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon memilih tuntutan paten, mencari 5 juta yen (kira -kira $ 32,846) setiap satu, ditambah ganti rugi tambahan dan injunksi untuk menghentikan pengedaran Palworld.
Pada bulan November, PocketPair mengesahkan ia telah didakwa lebih dari tiga paten berasaskan Jepun yang berkaitan dengan menangkap Pokémon dalam persekitaran maya. Palworld menampilkan mekanik yang sama, menggunakan sfera PAL untuk menangkap raksasa, mengingatkan permainan Nintendo Switch 2022 Pokémon Legends: Arceus .
Enam bulan kemudian, PocketPair mengakui bahawa Patch v0.3.11, yang dikeluarkan pada November 2024, adalah hasil langsung dari tuntutan mahkamah. Kemas kini ini mengeluarkan keupayaan untuk memanggil sahabat dengan membuang sfera pal, mengubahnya menjadi pemanggil statik di samping pemain. Mekanik lain juga diubah. PocketPair menyatakan bahawa perubahan ini diperlukan untuk mencegah kemerosotan permainan selanjutnya.
Patch v0.5.5 minggu lalu diubahsuai Palworld dengan memerlukan peluncur untuk meluncur, bukannya menggunakan PALS. Walaupun kawan masih menawarkan peminat meluncur pasif, pemain kini mesti membawa peluncur dalam inventori mereka. PocketPair menggambarkan perubahan ini sebagai "kompromi" yang dibuat untuk mengelakkan injunksi yang berpotensi yang boleh menghentikan pembangunan dan jualan Palworld.
Hanya seminggu selepas patch, modders memulihkan mekanik meluncur dengan mod pemulihan glider Primarinabee, yang terdapat pada mod Nexus. Mod ini, yang telah dimuat turun beratus -ratus kali sejak pembebasannya pada 10 Mei, dengan berkesan membalikkan perubahan yang diperkenalkan dalam patch 0.5.5, yang membolehkan pemain meluncur dengan sahabat mereka sekali lagi.
"Palworld Patch 0.5.5? Apa yang tidak berlaku!" membaca penerangan mod. Ia menyoroti keupayaan MOD untuk memulihkan meluncur dengan kawan, walaupun peluncur masih diperlukan dalam inventori. Mod ini bertujuan untuk bersesuaian dengan kemas kini permainan masa depan.
Terdapat juga mod yang cuba memulihkan mekanik lontaran untuk pelepasan untuk sahabat, walaupun ia tidak mempunyai animasi yang membuang bola asal, hanya memanggil pal di mana pemain itu mencari.
Panjang umur pemulihan glider tetap tidak menentu kerana tuntutan yang berterusan. Di Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, IGN mengadakan perbincangan mendalam dengan John "Bucky" Buckley , pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan untuk PocketPair. Buckley bercakap selepas sesi beliau bertajuk 'Sidang Kemuncak Pengurusan Komuniti: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop,' di mana dia terperinci cabaran Palworld, termasuk menafikan tuntutan menggunakan AI generatif dan mencuri model Pokémon. Dia juga menyentuh kejutan tuntutan paten Nintendo terhadap PocketPair.
Artikel terkini