JuJutsu Shenanigans: Senarai dan Panduan Tahap Ultimate Watak
Bersedia untuk menguasai medan perang ahli sihir? Di JuJutsu Shenanigans (JJS) , setiap watak yang boleh dipilih membawa kebolehan yang unik, berkuasa, dan serba boleh ke meja. Sama ada anda bercita -cita untuk menjadi ahli sihir yang paling kuat hari ini atau mungkin yang paling legenda dalam sejarah, senarai dan panduan watak -watak Jujutsu kami akan membantu anda mencapai matlamat tersebut.
Video yang disyorkan
Jadual Kandungan
- Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
- Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
- Dihormati
- Kapal
- Gambler gelisah
- Kesempurnaan
- Sepuluh bayang -bayang
- Penukar
- Manipulator darah
- Lelaki Locust
Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
Di Jujutsu Shenanigans , tidak semua watak dicipta sama. Ada, seperti kapal dan yang dihormati , menonjol sebagai pilihan peringkat atas, dengan ketara mengatasi orang lain. Mengutamakan watak -watak ini adalah kunci jika matlamat anda adalah untuk menguasai medan perang.
Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
Mari kita menyelidiki kebolehan watak -watak individu, termasuk gerakan terbangun mereka, yang merupakan versi yang lebih kuat dari kebolehan standard mereka:
Dihormati
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lapis biru ** • Tarik dan menendang • Kerosakan: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 saat. | ** RED RED ** • Knockback • Kerosakan: 12.5 • Cooldown: 20 saat. | ** pukulan cepat ** • Kerosakan: 18-20 • Cooldown: 15 saat. | ** tendangan dua kali ** • Kerosakan: 8 (4+4) • Cooldown: 20 saat. | ** tanpa had ** • teleport • Kerosakan: 5 • Cooldown: 15 saat. |
** Lapis maksimum biru ** • Kerosakan: 40 • Cooldown: 15 saat. | ** Lapis maksimum biru ** • Kerosakan: 40 • Cooldown: 15 saat. | ** Hollow ungu ** • Kerosakan: 70 • Cooldown: 40 saat. | ** Tidak terhad ** • Long stun • Tidak dapat dipertahankan | ** Tidak terbatas ** • Sama seperti asas • Tiada kos tenaga |
Yang dihormati (100 hp) cemerlang dalam menjaga lawan yang didasarkan melalui gabungan teleportasi dan output kerosakan yang tinggi. Watak ini tidak diragukan lagi yang terbaik dalam permainan kerana set langkah serba boleh dan potensi kerosakan yang luar biasa.
Kapal
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Serangan Terkutuk ** • Kerosakan: 18-20 • Cooldown: 10 saat. | ** Pukulan menghancurkan ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 15 saat. | ** penumbuk yang berbeza ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 18 saat. | ** Manji Kick ** • Kerosakan: 8.5 • Cooldown: 20 saat. | ** Naluri pertempuran ** • Feint serangan • Cooldown: 2 saat. |
** Bongkar ** • Kerosakan: 17.5-20 • Cooldown: 10 saat. | ** Buka ** • Kerosakan: 30 • Cooldown: 40 saat. | ** Tergesa -gesa ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 15 saat. | ** Kuil Malevolent ** • Kerosakan: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Cleave ** • Kerosakan: kesihatan 40% • Cooldown: 12 saat. |
Kapal (80 hp) adalah kuasa besar, menyampaikan kombo yang dahsyat dengan cooldowns yang rendah. Kemampuannya menangani kerosakan besar -besaran dan dapat menenggelamkan atau mengunci lawan, menjadikannya salah satu watak yang paling menggerunkan dalam pelukis Jujutsu .
Gambler gelisah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** bola simpanan ** • Kerosakan: 7.5 • Cooldown: 10 saat. | ** pintu pengatup ** • Kerosakan: 8 • Cooldown: 10 saat. | ** Tenaga kasar ** • Kerosakan: 12.5 • Cooldown: 10 saat. | ** Breaker Demam ** • Kerosakan: 15 • Cooldown: 15 saat. | ** Pengawal Pintu ** • Kerosakan: 5 • Cooldown: 12 saat. |
** Voli bertuah ** • Kerosakan: 29 • Cooldown: 10 saat. | ** Lucky Rushdown ** • Kerosakan: 22.5 • Cooldown: 15 saat. | ** Nasib baik ** • Kerosakan: 40 • Cooldown: 20 saat. | ** Lonjakan tenaga ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 25 saat. | ** Irama ** • Rangsangan kerosakan • Cooldown: 8 saat. |
Gambler gelisah (100 hp) mengubah nasib baik menjadi output kerosakan yang tinggi. Dengan tumpuan untuk memaksimumkan nasib, watak ini adalah daya yang harus diperhitungkan.
Kesempurnaan
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** StokPile ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 12 saat. | ** Soul Fire ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 12 saat. | ** mogok fokus ** • Kerosakan: 6 • Cooldown: 15 saat. | ** REPEL BODY ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 20 saat. | ** transfigurasi diri ** • Jenis kerosakan menukar • Cooldown: 0.25 saat. |
** Transfigurasi Idle ** • Kerosakan: 15 • Cooldown: 15 saat. | ** Badan disfigure ** • Berdasarkan transfigurasi diri • Cooldown: 15 saat. | ** Spike Wrath ** • Kerosakan: 25 • Cooldown: 25 saat. | ** Self-empeniment kesempurnaan ** • Kerosakan: Instakill jika cukup dekat • Cooldown: 2 min. | ** Transfigurasi diri ** • Sama seperti asas • Cooldown: 0.25 saat. |
Kesempurnaan (100 hp) memberi tumpuan kepada menangani kerosakan langsung dan tidak dapat dipertahankan. Walaupun bukan peniaga kerosakan tertinggi, kegigihan dan potensi untuk Instakill menjadikannya lawan yang mencabar.
Sepuluh bayang -bayang
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Kelinci melarikan diri ** • Kerosakan: 14 • Cooldown: 18 saat. | ** nue ** • Kerosakan: 16 • Cooldown: 20 saat. | ** toad ** • Kerosakan: 8 • Cooldown: 15 saat. | ** anjing ilahi ** • Kerosakan: 18 • Cooldown: 20 saat. | ** Shadow mengintai ** • Mobiliti yang tidak dapat ditandingi • Cooldown: 10 saat. |
** Max Elephant ** • Kerosakan: 35 • Cooldown: 20 saat. | ** Ular yang hebat ** • Kerosakan: 31 • Cooldown: 25 saat. | ** Shadow Swarm ** • Kerosakan: 18 • Cooldown: 15 saat. | ** Mahoraga ** • Memanggil Opp Stoppa • Cooldown: 2 min. | ** Bayang -bayang yang mengintai ** • Sama seperti asas • Cooldown: 10 saat. |
Sepuluh bayang -bayang (85 hp) menggunakan pelbagai saman untuk mengawal dan mengalahkan lawan. Menguasai watak ini boleh membuat anda hampir tidak dapat dihalang kerana permainan serba boleh dan strategiknya.
Penukar
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** tendangan cepat ** • Kerosakan: 17 • Cooldown: 17 saat. | ** kekerasan ** • Kerosakan: 17.5 • Cooldown: 20 saat. | ** lemparan kerikil ** • Kerosakan: 4 • Cooldown: 20 saat. | ** drop siku ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 22 saat. | ** boogie woogie ** • teleport • Cooldown: 2, 5, atau 10 saat |
** Debut idola ** • Kerosakan: 30 • Cooldown: 17 saat. | ** Klimaks melompat ** • Kerosakan: 43-45 • Cooldown: 22 saat. | ** Impian ** • Kerosakan: 21 • Cooldown: 10 saat. | ** Saudara ** • Kerosakan: 70-80 • Cooldown: 45 saat. | ** Boogie Woogie ** • Sama seperti asas • Tiada tenaga yang digunakan |
The Switcher (100 hp) mempunyai beberapa kerosakan asas tertinggi dan kebolehan pecah yang luar biasa. Masa dan teleportasi adalah kunci untuk melepaskan potensi penuhnya.
Manipulator darah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** menindik darah ** • Knockback • Cooldown: 15 saat. | ** Skala merah mengalir ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 12 saat. | ** darah keras ** • Blok • Cooldown: 0-15 saat. | ** tepi darah ** • Kerosakan: 15 • Cooldown: 13 saat. | ** konvergensi ** • Perubahan bentuk • Cooldown: 20 saat. |
** Mengiris eksorsisme ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 13 saat. | ** Raja sayap ** • Kerosakan: 30 • Cooldown: 16 saat. | ** Hujan darah ** • Kerosakan: 10-40 • Cooldown: 35 saat. | ** Gelombang plasma ** • Kerosakan: 60 • Cooldown: 45 saat. | ** Konvergensi ** • Menggunakan HP • Cooldown: 20 saat. |
Manipulator darah (100 hp) memberi tumpuan kepada lawan yang menakjubkan dan menggabungkan kombo untuk menghalangnya. Sihir darahnya boleh menghancurkan apabila digunakan dengan berkesan.
Lelaki Locust
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** pandai ** • Kerosakan: 14 • Cooldown: 20 saat. | ** lendir hitam ** • Kerosakan: 8 • Cooldown: 30 saat. | ** Snapping rahang ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 15 saat. | ** lemparan sayap ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 15 saat. | ** fluttering pounce ** • Mobiliti udara • Cooldown: 10 saat. |
** Racun langsung ** • Kerosakan: 9-90 • Cooldown: 20 saat. | ** Tiada **. | ** Tiada **. | ** Tiada **. | ** Tiada **. |
Lelaki Locust (85 hp) adalah watak paling mudah dan paling lemah dalam shenanigans JuJutsu . Dengan hanya satu langkah kebangkitan dan jarak terhad, ia berjuang untuk bersaing dengan watak -watak lain.
Dan itu menyimpulkan senarai dan panduan peringkat pengkhianat JuJutsu kami. Untuk sumber tambahan dan percuma untuk meningkatkan watak anda, pastikan anda menyemak artikel JuJutsu Shenanigans Codes kami.
Artikel terkini