Sokongan DLSS 4 datang untuk melarikan diri dari Tarkov
Permainan Battlestate mempunyai berita menarik untuk peminat penembak orang pertama mereka, melarikan diri dari Tarkov . Mereka telah mengumumkan rancangan untuk mengintegrasikan teknologi DLSS 4 NVIDIA ke dalam permainan dalam masa terdekat. Walaupun spesifik dari apa yang DLSS 4 akan termasuk -sama ada ia hanya menaikkan atau juga penjanaan bingkai -dirangsang tidak didedahkan, manfaat yang berpotensi adalah jelas. Sekiranya saya berada di kasut permainan Battlestate, mengutamakan upscaler ke atas penjanaan bingkai akan menjadi langkah strategik. Upscaling dapat meningkatkan prestasi permainan dengan ketara, meningkatkan pengalaman pemain keseluruhan tanpa menjejaskan respons kawalan, yang kadang -kadang boleh dipengaruhi oleh penjanaan bingkai.
Imej: Escapefromtarkov.com
Pada masa ini, pemaju secara aktif menguji bagaimana DLSS 4 berinteraksi dengan melarikan diri dari Tarkov , dengan pemain dijangka mendapat akses kepada ciri ini tidak lama lagi. Di samping itu, pasukan itu berusaha keras untuk menangani isu -isu teknikal yang diketahui oleh permainan, memastikan pengalaman permainan yang lebih lancar untuk semua orang.
Kepentingan yang semakin meningkat dalam DLSS 4 di kalangan pelarian dari masyarakat Tarkov tidak disedari oleh pemaju. DLSS, yang menggunakan AI untuk meningkatkan kualiti imej, meningkatkan kadar bingkai, dan menghapuskan gangguan visual, telah menjadi tumpuan bagi banyak peminat. Teknologi ini menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman permainan dengan membuat permainan berjalan dengan lebih cekap dan kelihatan lebih baik.
Walau bagaimanapun, pengumuman itu telah menggerakkan gabungan reaksi dalam masyarakat. Walaupun sesetengah pemain teruja tentang peningkatan prestasi yang berpotensi DLSS 4 boleh membawa, yang lain telah mencadangkan bahawa pasukan itu harus menangani cabaran yang ada terlebih dahulu terlebih dahulu.
Imej utama: SteamCommunity.com