SAG-AFTRA, 주요 비디오 게임 회사에 대한 AI 보호에 대한 파업
SAG-AFTRA의 비디오 게임 거대 기업에 대한 공격: AI 보호를 위한 싸움
배우 노조인 SAG-AFTRA는 AI 활용과 공정한 보상에 대한 우려를 표명하며 2024년 7월 26일 주요 비디오 게임 회사들을 상대로 파업을 시작했습니다. 이번 조치는 1년 넘게 실패한 협상에 따른 것입니다.
핵심 문제는 인공 지능의 규제되지 않은 사용에 관한 것입니다. SAG-AFTRA 회원들은 AI 기술 자체에 반대하지는 않지만 인간 배우를 대체하여 동의 없이 디지털 유사성을 생성하거나 음성을 복제할 가능성을 두려워합니다. 노조는 또한 AI가 잠재적으로 작은 역할을 빼앗아 야심찬 배우들의 경력 발전을 방해한다는 우려를 표명했습니다. 또한 행위자의 가치를 반영하지 않을 수 있는 AI 생성 콘텐츠에 대한 윤리적 우려가 제기됩니다.
이 문제를 해결하기 위해 SAG-AFTRA는 새로운 계약을 시행했습니다. I-IMA(Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement)는 소규모 예산 프로젝트(250,000~3,000만 달러)에 맞춰 계층화된 요율을 제공하고 업계에서 처음에 거부했던 AI 보호 기능을 통합합니다. 중요한 발전에는 Replica Studios와의 측면 거래가 포함되어 조합원이 거부 옵션을 사용하여 특정 조건에 따라 디지털 음성 복제 라이선스를 부여할 수 있습니다Provision.
임시 인터랙티브 미디어 계약 및 임시 인터랙티브 로컬라이제이션 계약은 보상, AI 사용, 휴식 기간 및 지불 조건과 같은 주요 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다. 중요한 것은 이러한 계약에는 확장팩과 DLC가 제외되며 이에 따라 승인된 프로젝트는 파업에서 면제됩니다.
2022년 10월에 시작된 협상은 2023년 9월 24일 파업 승인에 찬성하는 98.32%의 투표로 최고조에 달했습니다. 가장 큰 장애물은 집행 가능한 AI 보호에 대한 고용주의 동의를 거부하는 것입니다.
SAG-AFTRA 리더십은 업계의 상당한 이익과 비디오 게임 캐릭터 묘사에서 회원들의 중요한 역할을 강조합니다. 노조는 진화하는 비디오 게임 산업 내에서 회원들을 위한 공정한 대우와 AI 보호를 요구하는 확고한 입장을 유지하고 있습니다.
이번 파업은 기술 발전과 창의적인 전문가의 권리 사이에 점점 커지는 긴장을 강조합니다.