왕국 Come : Deliverance 2는 콘솔에서 인상적인 성능을 자랑합니다
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서 강력한 성능을 약속하여 다양한 환경에서 인상적인 적응성을 보여줍니다. 이 기사는 다양한 시스템 및 구성 옵션에 대한 KCD2의 성능 특성을 탐구합니다.
KCD2의 크로스 플랫폼 성능 : Cryengine 승리
여러 소스는 KCD2에 대한 긍정적 인 성능 결과를보고합니다. PlayStation 및 Xbox 콘솔은 30fps와 60fps에서 부드러운 게임 플레이를 제공하며 PS5 Pro는 향상된 비주얼을위한 기능을 활용합니다. Crytek의 Cryengine을 사용하여 달성 한 눈에 띄는 기능인이 게임의 사진 렌더링은 많은 동시대 인들과 차별화됩니다.
전임자 인 Kingdom Come : Deliverance 1 (KCD1)에 고용 된 Warhorse Studios의 Cryengine 사용은 친숙하고 최적화 된 기능 개발을 허용합니다. PC 게이머는 Cryengine의 고유 한 접근 방식을 강조합니다. 구식 렌더링 기술 (간단한 셰이더 및 조명)을 통해 성능 우선 순위를 정합니다.
이러한 접근 방식에도 불구하고 KCD2는 물리적 기반 재료를 통해 사진을 달성합니다. Eurogamer는 Cryengine의 Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI)을 효과적으로 사용하고, 간접 조명 바운스를 현실적으로 시뮬레이션하고 조명 효과를 향상시킵니다.
콘솔 성능 모드 : 충실도 대 성능
PS5 및 Xbox Series X는 1440p의 30fps 충실도 모드와 1080p에서 60fps 성능 모드의 두 가지 모드를 제공합니다. Xbox Series S는 독점적으로 충실도 모드를 지원합니다. 반대로, PS5 PRO는 1296p에서 네이티브 60fps에서 실행되며 PSSR을 통해 4K로 업 스케일링됩니다.
Fidelity Mode는 단풍 세부 사항과 향상된 그림자 캐스팅으로 PS5 및 Xbox Series X의 영상을 향상시킵니다. PS5 Pro는이를 더욱 개선하여 더 선명한 시각적, 우수한 앰비언트 폐색, 향상된 객체 세부 사항 및 전반적인 향상된 이미지 품질을 자랑합니다.
PC : 사용자 정의 가능한 업 스케일링 및 광범위한 설정
PC 전통에 따라 KCD2는 광범위한 사용자 정의를 제공합니다. 업 스케일링은 선택 사항이며 FSR 및 DLSS를 사용할 수 있습니다. 그러나 XESS, 샤프닝 옵션 및 프레임 생성은 없습니다.
Cryengine의 성능 초점은 분명하지만 4K의 고급 설정에는 여전히 상당한 GPU 전력이 필요합니다. 다행히이 게임은 최적의 PC 구성을 위해 5 가지 품질의 사전 설정 (낮음, 중간, 높음, 울트라 및 실험)을 제공합니다.
KCD2에는 포괄적 인 시스템 준비 가이드가 포함되어 있으며 플레이어가 시스템 사양 (CPU, RAM, GPU, 스토리지)을 확인하고 최적의 게임 플레이 준비를하는 데 도움이됩니다.
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 자세한 내용은 Kingdom Come : Deliverance 2 페이지를 방문하십시오.
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