Kingdom Come:Derverance 2は、コンソールで印象的なパフォーマンスを誇っています
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォームで強力なパフォーマンスを約束し、さまざまな設定で印象的な適応性を示しています。この記事では、さまざまなシステムと構成オプションに関するKCD2のパフォーマンス特性について説明します。
KCD2のクロスプラットフォームパフォーマンス:CryEngine Triumph
複数のソースは、KCD2の肯定的なパフォーマンス結果を報告しています。 PlayStationとXboxコンソールは、30fpsと60fpsの両方でスムーズなゲームプレイを提供し、PS5 Proは強化されたビジュアルの機能を活用しています。 CrytekのCryEngineを使用して達成された傑出した機能であるゲームのフォトリアリックなレンダリングは、多くの同時代の人々とは一線を画しています。
Warhorse Studiosは、前任者のKingdom Come:Deliverance 1(KCD1)でも採用されているCryEngineの継続的な使用を可能にします。 PC Gamerは、CryEngineのユニークなアプローチを強調しています。古い学校のレンダリングテクニック(シンプルなシェーダーと照明)を通じてパフォーマンスを優先します。
このアプローチにもかかわらず、KCD2は物理的に基づいた材料を通じてフォトリアリズムを達成します。 Eurogamerは、CryEngineのまばらなVoxel Octree Global Illumination(SVOGI)の効果的な使用に注目し、間接的な光の跳ね返りを現実的にシミュレートし、照明効果を強化しています。
コンソールパフォーマンスモード:忠実度とパフォーマンス
PS5およびXboxシリーズXは、1440pで30fpsの忠実度モードと1080pで60fpsパフォーマンスモードの2つのモードを提供します。 XboxシリーズSは、フィデリティモードのみをサポートしています。逆に、PS5 Proは1296pのネイティブ60fpsで実行され、PSSRを介して4Kに上昇します。
Fidelity Modeは、PS5およびXboxシリーズXのビジュアルを強化し、葉の詳細が増加し、シャドウキャストが改善されます。 PS5 Proはこれをさらに洗練し、よりシャープなビジュアル、優れた周囲閉塞、オブジェクトの詳細の強化、全体的な改善された画質を誇っています。
PC:カスタマイズ可能なアップスケーリングと広範な設定
PCの伝統に忠実に、KCD2は広範なカスタマイズを提供します。 Upscalingはオプションで、FSRとDLSSが利用可能です。ただし、xess、sharphingオプション、およびフレーム生成はありません。
CryEngineのパフォーマンスの焦点は明らかですが、4Kでのハイエンド設定には、依然として重要なGPUパワーが必要です。幸いなことに、このゲームは、最適なPC構成のために5つの品質プリセット(低、中、高、ウルトラ、および実験的)を提供します。
KCD2には、包括的なシステム準備ガイド、プレーヤーがシステム仕様(CPU、RAM、GPU、ストレージ)の検証を支援し、最適なゲームプレイの準備を備えています。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。