キングダムでサイコロのプレイ方法カム・デリバランス2:すべてのバッジとスコアリングコンボ

王国のグロシェンを登場させる:特に早い段階で救出2は挑戦になる可能性があります。あなたの資金を高める驚くほど効果的な方法は、サイコロの芸術を習得することです。これが、サイコロシンニングチャンピオンになるためのガイドです。
王国のサイコロゲームを見つける場所が来る:救出2
このチュートリアルでは、サイコロの基本を紹介し、強固な基盤を提供します。その後、ゲームのオープンワールド全体のほぼすべての宿と居酒屋で、ダイスゲームがすぐに入手できます。最寄りの町に向かい、居酒屋や宿の近くのNPCを見つけて、会話を始めて演奏を開始します。
サイコロで得点する方法
目的は単純です。最初にターゲットスコアに到達することにより、相手をアウトスコアします。各ゲームには、所定の目標があります。 6個のサイコロから始めて、ターンごとに何度も転がることができます。ただし、重要なルール:転がってスコアリングの組み合わせを達成しないと、ターンが終了し、すべてのポイントを蓄積した場合、そのターンを蓄積します。戦略的な意思決定が重要です!また、ロールごとに1つのダイを失い、その後のロールごとに組み合わせがますます困難になることを忘れないでください。
これが得点の内訳です:
| 組み合わせ | ポイント |
|---|---|
| 1つ | 100 |
| 五 | 50 |
| 1、2、3、4、5 | 500 |
| 2、3、4、5、6 | 750 |
| 1、2、3、4、5、6 | 1,500 |
| 3つの1 | 1,000 |
| 3つの2 | 200 |
| 3つの3s | 300 |
| 3つの4s | 400 |
| 3つの5s | 500 |
| 3つの6s | 600 |
トリプルを転がすのに十分な幸運な人たちのためにボーナスが待っています!トリプルの後に追加のマッチングサイコロを取得すると、スコアが指数関数的に増加します。たとえば、3つの2は200の価値がありますが、4つの2は400、5つの2が800、6つの2が1,600になります。
バッジ:サイコロローリングの利点
進行するにつれて、バッジが発見されます。これは、サイコロゲームに大きな影響を与える可能性のある強力なアイテムです。胸や死体を略奪することで発見されたこれらは、スズ、銀、金の3つの層にあります。それぞれがユニークな効果を提供します:
| バッジ | 効果 |
|---|---|
| ティン・ドッペルゲンガーのバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。 (ゲームごとに1回) |
| ヘッドスタートの錫バッジ | スモールポイントヘッドスタート。 |
| ディフェンスのバッジ | 対戦相手のブリキバッジをキャンセルします。 |
| フォーチュンのバッジ | 1つを再ロールしてください。 (ゲームごとに1回) |
| ティンバッジのバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに1回) |
| 変換の錫バッジ | 1つを3に変更します。(ゲームごとに1回) |
| カーペンターの利点のバッジ | 3+5は「カット」フォーメーションになります。 (繰り返し可能) |
| ティンウォーロードのバッジ | このターンは25%増加します。 (ゲームごとに1回) |
| 復活の錫バッジ | 不運なスローの後に再ロール。 (ゲームごとに1回) |
| シルバードッペルゲンガーのバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。 (ゲームごとに2回) |
| ヘッドスタートのシルバーバッジ | 中程度のポイントヘッドスタート。 |
| 防衛のシルバーバッジ | 対戦相手のシルバーバッジをキャンセルします。 |
| シルバースワップアウトバッジ | 1つを再ロールしてください。 (ゲームごとに1回) |
| フォーチュンのシルバーバッジ | 最大2回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| マイトのシルバーバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに2回) |
| 変換のシルバーバッジ | 1つを5に変更します。(ゲームごとに1回) |
| エクターダーのアドバンテージバッジ | 4+5+6は「The Gallows」形成になります。 (繰り返し可能) |
| シルバーウォーロードのバッジ | このターンは50%以上ポイントです。 (ゲームごとに1回) |
| 復活のシルバーバッジ | 不運なスローの後に再ロール。 (ゲームごとに2回) |
| シルバーキングスバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに2回) |
| ゴールドドッペルゲンガーバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。 (ゲームごとに3回) |
| ヘッドスタートのゴールドバッジ | 大きなポイントヘッドスタート。 |
| 防衛のゴールドバッジ | 対戦相手のゴールドバッジをキャンセルします。 |
| ゴールドスワップアウトバッジ | 同じ値の2つのサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| フォーチュンのゴールドバッジ | 最大3回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| 力のゴールドバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに3回) |
| 変換のゴールドバッジ | 1つを1に変更します。(ゲームごとに1回) |
| 司祭の利点のバッジ | 1+3+5は「目」の形成になります。 (繰り返し可能) |
| ゴールドウォーロードのバッジ | このターンをダブルポイントします。 (ゲームごとに1回) |
| 復活のゴールドバッジ | 不運なスローの後に再ロール。 (ゲームごとに3回) |
| 金皇帝のバッジ | 1+1+1のトリプルポイント。 (繰り返し可能) |
| ゴールドウェディングバッジ | 最大3回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
ロードされたサイコロ:詐欺師の利点
探索しながら、ロードされたサイコロに目を光らせてください。これらの特別なサイコロは、略奪によって見つかり、特定の数値を転がす可能性が高くなります。サイコロゲームの開始時にそれらを使用することを選択できます。
この包括的なガイドは、王国のサイコロについて知るために必要なすべてをカバーしています。頑張ってください、そしてあなたの好意の可能性がありますように!ゲームのヒントとコツについては、逃亡者をチェックしてください。