ニュース 「Phasmophobia Weekly Challenge:原始的な課題の習得」

「Phasmophobia Weekly Challenge:原始的な課題の習得」

著者 : Audrey アップデート : May 22,2025

あなたが *ファスモフォビア *でプリミティブな毎週の挑戦に飛び込んでいるなら、あなたは石器時代に戻されたように感じるかもしれません。しかし、穴居人とは異なり、あなたは対処する幽霊を持っています、そしてあなたを助けるための電子機器はありません。この課題をうまくナビゲートできますか?調べてみましょう。

ファスムフォビアの原始的な課題を完了する方法

逃亡者によるスクリーンショット

原始的な課題は、 *ファスモフォビア *で最も厳しい毎週の課題の1つです。重要なねじれ?あなたはすべての電子機器を剥奪されているので、幽霊の行動に関する直観と知識に頼って、幽霊を特定し、調査することができます。この課題は、より航行可能なレイアウトを備えたハウススタイルの地図である10 Ridgeview Courtで行われます。これは小さな慈悲です。完全なクレジットを獲得するには、3回の調査を正常に完了する必要があります。

ファスムフォビアで原始的な挑戦を完了するためのヒントとコツ

原始的な課題に直面するには、限られたロードアウトに適応する必要があります。電子機器はテーブルから外れているため、懐中電灯、ドットプロジェクター、ビデオカメラはありません。正気の薬でさえ出ていますが、あなたは完全な正気のメーターから始めます。これは小さな快適さです。

逃亡者によるスクリーンショット

機器には、ゴーストハント、ティア2ファイアライト、保護用のティア1香のフルセットを防ぐための2つのティア1十字架室が含まれています。証拠を収集するには、2つのティア3ゴーストライティングの本と2つのティア1 UVライトに制限されています。また、凍結温度を検出するための2層の温度計もあります。

成功するために、あなたの超常現象の直感を磨きます。 * Phasmophobia *の各幽霊には、それらを識別するのに役立つ独自の行動特性があります。これらの特性を認識する際に足を踏み入れるために、私たちの証拠のないチートシートを使用してください。

ファスムフォビアのouija委員会

あなたの優先事項は、ゴーストをすばやく見つけることです。ヒューズボックスへのアクセスがないことは、あなたの正気が暗闇でより大きなリスクにさらされていることを意味しますが、幽霊のアクティビティの増加はそれを見つけやすくするはずです。または、1階のランドリールームにある提供されたOuijaボードを使用して、お気に入りの部屋について幽霊に尋ねることができます。これはあなたの正気の50%に費用がかかり、呪われた狩りのトリガーを避けるために常に「さようなら」と言うので注意してください。この方法は、グループプレイに特に役立ちます。

ファスム恐怖症でチャレンジモードにアクセスする方法

逃亡者によるスクリーンショット

毎週のチャレンジに取り組むには、シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーのいずれかを選択します。プロフィールIDの上にある難易度設定に移動し、[チャレンジモード]を選択します。設定を適用し、メインメニューに戻り、マップボードで10リッジビューコートを選択します。ロードアウトは固定されており、変更できないことを忘れないでください。準備ができたら、「準備ができている」と「開始」を選択します。

毎週のチャレンジはいつファスモフォビアでリセットされますか?

毎週のチャレンジは月曜日の真夜中のUTCにリセットされますが、北米のプレーヤーの場合、日曜日の夕方に始まります。

  • 午後5時太平洋時間
  • 午後6時の山の時間
  • 午後7時の中央時間
  • 午後8時の東部時間

それは、 *ファスムフォビア *の原始的な挑戦を征服する方法を締めくくります。その他のヒントとガイドについては、すべての成果やトロフィーのロックを解除する方法など、他のコンテンツをご覧ください。

*Phasmophobiaは現在PCで入手できます*。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む