ニュース いたずらな犬ゲーム:年代順のリリース履歴

いたずらな犬ゲーム:年代順のリリース履歴

著者 : Noah アップデート : May 14,2025

3Dプラットフォーマーのジャンルの先駆者からクラッシュバンディクーで、私たちの最後のビデオゲームで最も感情的に共鳴するストーリーの1つを作成することまで、ノーティドッグはゲーム開発の世界でタイタンとして固まっています。ジャンルからジャンルへのジャンプの実績により、スタジオの象徴的なPAWプリントロゴは、ゲームコミュニティに永続的な影響を与える高品質のプロダクション、魅力的な物語、キャラクターの特徴になりました。

気まぐれでカラフルなプラットフォーマーを作成することから、成熟した魅力的な物語を配信することへのいたずらな犬の旅は、ファンタジーRPGから教育的数学ゲームに至るまで、ほぼ20ゲームの印象的なポートフォリオによって特徴付けられます。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのタイトルの包括的な概要に飛び込みましょう。

いたずらなドッグゲームはいくつありますか?

Naughty Dogは合計23のゲームをリリースし、1985年に最初のゲームを開始し、2022年に最新のゲームを発売しました。このリストには、すべてのオリジナルゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれています。 The Last of Us Part 2 RemasterやDLCなどのリマスターは、このカウントに含まれていないことに注意してください。

すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー

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あなたの好きないたずらな犬のフランチャイズは何ですか?

すべてのいたずらな犬のゲーム

1。数学ジャム-1985

数学ジャム Naughty Dogの遺産の基礎であるMath Jamは、創業者のJason RubinとAndy Gavinの共同の努力でした。 Apple IIのためにJamという名前で開発されたこの教育ゲームは、基本的な算術を教え、高校時代にデュオによって自己出版されました。このプロジェクトは、よりレクリエーションのビデオゲーム開発に移行するための舞台を設定しました。

2。スキー狂った-1986

スキーは狂った 16歳で、ルービンとギャビンは、Apple IIのために2番目のゲームであるSkiededをリリースしました。プレイヤーは、スキーの斜面をアバターに移し、障害をかわし、高いスコアを目指しました。

3。夢ゾーン-1987

夢のゾーン彼らの3番目のゲームであるドリームゾーンは、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルへのエントリをマークしました。プレイヤーは気まぐれな夢の世界を探索し、風変わりな住民と交流して道を見つける。

4。泥棒キーフ-1989

泥棒を昆虫 Naughty Dogの名前を正式に採用し、EAと提携して、 Keef The Thiefはもう1つのコメディポイントアンドクリックの冒険でした。プレイヤーは、都市とその周辺をナビゲートし、アイテムを盗み、NPCとやり取りするときにキーフを制御しました。

5。権力のリング-1991

権力のリング 2年後、Naughty DogとEAはSega GenesisのRings of Powerをリリースしました。この等尺性RPGは、粉砕された魔法のスタッフの断片を集めて悪魔の空白を倒すための探求で魔術師BUCに続きました。

6。戦士の方法-1994

戦士の方法戦闘ジャンルに挑戦すると、3DOの戦士の道は、伝説的な戦闘機になることを目指して、トーナメントを戦っていました。

7。クラッシュバンディクー-1996

クラッシュバンディクー Naughty Dogの最初の大成功であるCrash Bandicootは、Crashという名前の変異科学実験の冒険をプレイヤーに紹介したカラフルな3Dプラットフォーマーでした。ゲームの成功は、長期にわたるフランチャイズを生み出しました。

8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997

Crash Bandicoot 2:Cortexが反撃します続編、クラッシュバンディクー2:皮質が逆立ち、今回は皮質の面スペース容器に必要な魔法の結晶を収集するために、Neo Cortexとのクラッシュの戦いを続けました。

9。CrashBandicoot3:Warped -1998

Crash Bandicoot 3:ゆがんだこの3部作は、クラッシュバンディクー:ワープで締めくくられました。そこでは、クラッシュとココが皮質とUKAの邪悪な計画を阻止するために時間を旅しました。

10。クラッシュチームレース-1999

クラッシュチームレーススピンオフ、クラッシュチームのレース、クラッシュ、友人をアーケードレースの世界に連れて行き、危険なコースを横切って競い合いました。

11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001

Jak and Daxter:The Precursor Legacy JakとDaxter:The Precursor Legacyは、Crashから先に進み、JakとDaxterのDaxterの変換をカワウソウのハイブリッドに逆転させるという探求に続いて、新しいプラットフォームフランチャイズを導入しました。

12。Jak2-2003

Jak 2より暗い続編であるJak 2は、JakとDaxterをディストピアの未来に運び、そこでHaven Cityの腐敗と戦い、銃や車両などの新しいゲームプレイ要素を導入しました。

13。Jak3-2004

Jak 3 3部作はJak 3で終わりました。そこではJakとDaxterが荒れ地に追放され、Haven Cityを救うための新しい冒険につながりました。

14。JakX:Combat Racing -2005

Jak X:戦闘レースクラッシュチームのレースと同様に、 Jak X:Combat Racingは、 JakとDaxterの世界でアーケードレース体験を提供しました。

15。未知:ドレイクの幸運-2007

未知:ドレイクの幸運 Naughty Dogの映画のようなストーリーテリングへの移行は、Uncharted:Drake's Fortuneから始まりました。

16。Uncharted2:泥棒の間-2009

未知の2:泥棒の間続編、 Uncharted 2:Thievesの中で、ドレイクがシャンバラを探しているのを見て、思い出に残るセットのピースとアクションシーケンスを提供しました。

17。未知3:ドレイクの欺ception -2011

Uncharted 3:ドレイクの欺ception未知の3:ドレイクの欺ceptionで、ドレイクは砂のアトランティスを追求し、個人的な悪魔とキャサリン・マーロウの軍隊に直面しました。

18。TheLast of Us -2013

私たちの最後ゲームのランドマークである私たちの最後は、黙示録的な世界でジョエルとエリーに続き、生存と希望の感情的な物語を織りました。その影響は、2023年にHBO適応につながりました。

19。最後の私たち:取り残された - 2014年

私たちの最後:残された前編の拡大、最後の私たち:残された後、エリーのバックストーリーを探索し、ジョエルとの時間と友人のライリーとのフラッシュバックを交互に繰り返しました。

20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016

未知の4:泥棒の終わりドレイクの物語の最後の章であるUncharted 4:A Thief's Endは、ネイサンの宝物への復帰に続き、新しいゲームプレイのメカニズムと見事なビジュアルを提供しました。

21。Uncharted:The Lost Legacy -2017

Uncharted:失われた遺産未知のスタンドアロンの拡張:The Lost Legacyは、Ganeshの牙の探求で、新しい主人公のChloe FrazerとNadine Rossを紹介しました。

22。最後の私たち:パートII -2020

私たちの最後:パートII続編、 The Last of Us:Part IIは、復geのエリーの探求に焦点を移し、ゲームプレイを強化し、分裂的でありながらインパクトのあるストーリーを提供しました。 2024年にPS5用にリリースされ、PC用に2025年にリリースされたリマスターバージョンは、強化されたグラフィックスとNOリターンと呼ばれる新しいRoguelikeモードを導入しました。

23。最後の私たち:パートI -2022

私たちの最後:パートIオリジナルのThe Last of Us:Part Iの完全なリメイクは、PlayStation 5のパワーを利用して、次世代グラフィックと改善されたゲームプレイを提供しました。

今後のいたずらなドッグゲーム

遊ぶ銀河間:異端の預言者は、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次の大きなプロジェクトです。最後の私たち以来の最初の新しいIPとして、それは彼らのポートフォリオに大きな追加されるように設定されていますが、2027年以前には予想されておらず、PS6世代と潜在的に整合する可能性があります。

銀河間は唯一の公式に確認されたプロジェクトですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3のコンセプトをほのめかしていますが、後にそれはありそうもないと述べました。一方、ファンは最後の米国シーズン2を楽しみにしており、2番目のゲームを適応させ、今週末のマックスで初演します。