ニュース 「キングダムのミス可能なサイドクエストが来る:救出2が明らかにした」

「キングダムのミス可能なサイドクエストが来る:救出2が明らかにした」

著者 : Christian アップデート : Apr 19,2025

「キングダムのミス可能なサイドクエストが来る:救出2が明らかにした」

Kingdom Come:Derverance 2は、プレイヤーが発見するためのさまざまなオプションのコンテンツが詰め込まれた広大なオープンワールドRPGエクスペリエンスを提供します。すべてを単一のプレイスルーで完了することは不可能ではありませんが、 Kingdom ComeのすべてのMissable Side Questの包括的なガイドを紹介します:Derverance 2

目次

  • Kingdom Come Derverance 2 Missable Side Quests
  • Trosky Region Side Quests
  • Kuttenberg Region Side Quests

Kingdom Come Derverance 2 Missable Side Quests

Kingdom Come:Derverance 2では、ゲームの世界はTroskyとKuttenbergの2つの主要な探索可能な地域に分かれています。メインのストーリーラインを進めて、コンテンツを逃さないようにする前に、1つの地域でできるだけ多くのサイドクエストを完了することをお勧めします。

Trosky Region Side Quests

Trosky地域には、35のミス可能なサイドクエストとタスクがあります。これが詳細なリストです:

  • Materia Prima (下のセミンミル、Kreyzl The Miller)
  • 禁じられた果物(下のセミンミル、クレイズルThe Miller)
  • Opus Magnum (下のセミンミル、Kreyzl The Miller)
  • 鍛冶屋の息子(タコフ、ラドバン鍛冶屋)
  • ジャント(タコフ、ラドバン鍛冶屋)
  • 隠者(タコフ、ラドバン鍛冶屋)
  • マウス(タコフ)
  • カエル(Zhelejov)
  • カエルとマウスの戦い(タコフまたはZhelejov)
  • Troubadours (Zhelejov)
  • muttを見つけてください!
  • ラッキー
  • 戦闘トレーニング1 (遊牧民のキャンプ)
  • 戦闘トレーニング2 (遊牧民のキャンプ)
  • ミリファジタ(遊牧民のキャンプ)
  • 悪い血(ボズヘナの小屋)
  • 侵略者! (Troskowitz)
  • 工場での乱闘
  • 工場でもっと乱闘
  • ワイン、女性、血
  • 最後に最高です
  • Voivode's Curse (遊牧民のキャンプ)
  • 湖からのx (タコフ)
  • トロスキーの悪魔(トロスキー城)
  • 巡礼(トロスキー城)
  • 失われた羊
  • オオカミの間の羊
  • ジョニー・ザ・ゴブ
  • ハンサムなチャーリー
  • キャスパー
  • スティックにニンジン
  • 潰瘍
  • 獲物の鳥
  • 狼男を狩る
  • ライオンの紋章

Kuttenberg Region Side Quests

Kuttenberg地域には、51のサイドクエストとタスクが含まれています。以下は完全なリストです。

  • ヤッカーズnファシュ(カッテンベルク市)
  • 縞模様のトニー(カッテンベルク市)
  • 良いスクラブ(Kuttenberg City)
  • 病気(カッテンベルク市)
  • 貧しい人々のためのeast宴(カッテンベルク市)
  • 失われた名誉
  • 地獄の口(古いクトナ)
  • あなたは芸術だがほこり… (セドレツ修道院)
  • 戦争の戦争(シギスムンドのキャンプ)
  • ハッシュ、私の最愛の人… (ミスコウィッツ)
  • 雷雨
  • 魔法の矢印
  • 家宝
  • 5番目の戒め
  • Scriptumを投稿します
  • Kuttenbergトーナメント
  • Vino Veritasで
  • ドラゴンの隠れ家
  • Bellatores ars dimicatoria
  • すべて公平…
  • Popinjay Shoot (Kuttenberg City)
  • 泥棒のコード(Kuttenberg City)
  • 墓を越えて(カッテンベルク市)
  • ドイツの宝物(カッテンベルク市)
  • バッグの歯(Kuttenberg City)
  • ローザの本(Kuttenberg City)
  • コレクター(Miskowitz)
  • ダーティと戦う(hroschan)
  • 名声の瞬間(hroschan)
  • 身代金(Danemark)
  • 聖遺物箱
  • ストーカー(シギスムンドのキャンプ)
  • 悪を追い払う
  • 麦わら帽子の下
  • Danemarkの悲劇
  • 白いローバック
  • 農民の反乱
  • 腐ったもの…
  • クローゼットの中のスケルトン
  • Primum nil nocere
  • ffinの爪
  • マスターシンデルのおもちゃ
  • 兄弟愛のマーク
  • 最後の意志
  • 高い通行料
  • ハンマーとトング
  • 十分!
  • 絶対的な
  • 市民義務
  • Xはスポットをマークします

これらのクエストを見逃さないようにするには、新しい町や前post基地に入るときは常にマップを確認してください。多くの場合、周辺地域の新しいクエストと追加のコンテンツにつながるため、新しいクエストと興味のあるポイント(POI)のヒントを示すアイコンを探してください。

これらはすべて、王国のすべての見逃したサイドクエストです:救出2 。完全なメインクエストリストや優先順位付けに最適な特典など、ゲームに関する詳細なヒントと詳細情報については、必ず逃亡者にアクセスしてください。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む