AAA IPSをAAゲームに変換するためのMicrosoft Activision
MicrosoftとActivisionが「AA」ゲームに焦点を当てる
より小さなブリザードのタイトルをパワーするためのキングの従業員
MicrosoftとActivisionは、2023年にMicrosoftのActivision Blizzardの買収に続いて、主にKingの従業員が主にスタッフを配置したBlizzard内に新しいチームを設立しました。この戦略的な動きにより、MicrosoftはDiabloやWorld of Warcraftなどの人気ゲームIPの広範なライブラリを活用できます。
Windows CentralのJez Cordenによると、チームの焦点はAAゲームの開発に焦点を当てています。AAゲームは、AAAタイトルと比較して範囲と予算が小さくなっています。 Candy CrushやFarm Heroesなどの成功に強調されたモバイルゲームのKingの専門知識を考えると、この新しいチームはBlizzardの有名なフランチャイズのモバイルバージョンの作成に集中すると推測されています。
キングの過去の既存のIPSを使用したモバイルゲームへのベンチャーには、現在デコンティンのクラッシュバンディクーが含まれます:オンザンラン! 2017年に発表された計画されたCall of Dutyモバイルゲーム。これらの取り組みは、モバイルプラットフォームで有名なフランチャイズを処理するKingの能力を強調しています。
Microsoftは、モバイルの存在を強化することを目指しています
Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、Gamescom 2023でのXboxの将来にとってモバイルゲームの重要性を強調しました。Eurogamerとのインタビューで、彼はモバイルゲーム機能がMicrosoftの687億ドルのActivision Blizzardの買収の重要な要因であることを明らかにしました。
スペンサーは、「Activision Blizzard Kingとの買収議論に参加している理由は、私たちが持っていないものであるため、モバイル機能の周りにいる理由です。明らかに私たちはプラットフォームにすでにDiabloを持っています。
モバイル戦略を促進するMicrosoftは、AppleやGoogleと競争するためのモバイルストアを開発しています。詳細はまだ明らかにされていませんが、スペンサーはCCXP 2023で「複数年先」ではなく地平線上にあることを示唆しています。
AAAゲーム開発コストが上昇し続けるにつれて、マイクロソフトは小さなチームを実験することで新しいアプローチを採用しています。 Jez Cordenは、このイニシアチブが進化するゲームの状況に適応することを目的としていると報告しています。
この新しいチームの形成は、潜在的なプロジェクトについてファンの間で好奇心と憶測を引き起こしました。可能な開発には、League of LegendsのWildRiftに似たWorld of Warcraftのような人気のあるフランチャイズのモバイル適応、またはApex Legends MobileまたはCall of Duty:Mobileに似たOverwatchのモバイルバージョンが含まれます。