ニュース マーベルスナップは、新しい聖域対決モードで物事を揺さぶる

マーベルスナップは、新しい聖域対決モードで物事を揺さぶる

著者 : Hazel アップデート : Feb 28,2025

Marvel SnapのSanctum Showdown:新しい期間限定モード

綴りの対決の準備をしてください! Marvel Snapは、新しい限定時間モードであるSanctum Showdownを立ち上げ、ユニークな競争力のあるエクスペリエンスを提供しました。この2週間のイベントは、革新的なスナップメカニクスと新鮮な勝利の状態を導入します。

Sanctum Showdownのプレイ方法:

  • 最初の16ポイントが勝ちます:通常の6ターン構造を忘れてください。勝利は、最初のプレーヤーに16ポイント到達します。
  • Sanctumの場所:この重要な場所は、それぞれのターンの最も多くのポイントを授与し、重要な戦略的要素になります。
  • ダイナミックスナップ:ターン3から始めると、Sanctumのポイント値を1つずつ増やすために1回スナップでき、勢いの一定のシフトが生じます。

報酬とゲームプレイ:

  • スクロール:マッチを入力すると、1つのスクロールがかかりますが、勝つと別のスクロールが得られます。 12個の巻物から始めて、8時間ごとにさらに2個を獲得します。追加のスクロールは、40ゴールドで購入できます。
  • 魔術師のランク&チャーム:すべての試合、勝利または負け、魔術師のランクと賞の魅力に貢献します。これらのチャームは、Sanctum Shopで排他的な化粧品と新しいカードのために償還できます。
  • 禁止されたカードと場所:バランスの取れたゲームプレイの場合、特定のカードと場所は禁止されています。これには、最終スコアを操作したり、過度に支配的な戦略を有効にしたり(キャプテンマーベル、ドラキュラ、デブリなどのカード)。

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排他的なカードの取得:

このモードは、3月13日にトークンショップに到着する前に、Laufey、Gorgon、およびBenおじさんを取得するユニークな機会を提供します。これらのカードのロックを解除する機会を得るために、ポータルプルに参加し、最大4つのシリーズ4または5枚のカードを追加する可能性があります。

イベント期間:

Sanctum Showdownは、3月11日までMarvel Snapで利用可能になります。詳細については、公式のマーベルスナップWebサイトをご覧ください。デッキを準備し、聖域を征服してください!

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む