ニュース マーベルのライバル:開発者のトローリングの主張を拒否し、開発に焦点を当てます

マーベルのライバル:開発者のトローリングの主張を拒否し、開発に焦点を当てます

著者 : Brooklyn アップデート : Feb 22,2025

マーベルライバルの開発者は、データマイニングの噂に取り組んでいます。意図的なトローリングはなく、多くのアイデア。

Dataminersは、Marvel Rivalsのコード内に隠された潜在的な将来のキャラクターの宝庫を明らかにしています。ファンタスティックフォーのように、いくつかの初期の発見は正確であることが証明されましたが、名前の膨大な量が議論を引き起こしました。意図的に誤解を招くものはありますか?

私たちは、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooに、この「精巧なトロール」について直接質問しました。意図的な欺ceptionを否定しながら、彼らは多くのキャラクターの概念とプロトタイプから残りのコードの存在を認めました。 WUは、開発プロセスがかなりのデータを生成し、その一部は将来の計画を反映している場合と反映している場合とそうでない場合があると説明しました。最終的な決定は、プレイヤーの期待とバランスの取れたゲームプレイの維持にかかっています。

Kooは、ブレインストーミングのメモで満たされた廃棄されたノートを見つけることに状況を例え、キャラクターデザインとプレイスタイルを使用した広範な実験を強調しました。彼は明確に述べた、「いいえ。私たちはむしろ実際のゲームの開発に時間を費やしたい」。

彼らが明らかにしたキャラクターの選択プロセスは、6週間ごとに新しいキャラクターリリースを目指して、1年にわたる計画地平線を伴います。 NetEaseは、名簿のバランスと多様性を優先し、既存のキャラクターを広く微調整するのではなく、新しいキャラクターを追加することに焦点を当てています。このアプローチにより、弱点に対処し、圧倒されたキャラクターに対抗し、新鮮なゲームプレイエクスペリエンスを導入できます。

コミュニティの熱意とより広範なマーベル計画(映画、コミック)との調整を考慮して、マーベルゲームに追加の追加が提示されます。コード内の名前の豊富さは、NetEase内の一定の念確認を単に反映しています。

マーベルライバルの成功は継続され、人間のトーチと2月21日に到着する予定です。会話は、Nintendo Switch 2リリースの可能性についても触れました(詳細は別の記事で入手できます)。したがって、データアミネートされた文字リストは興味をそそる可能性を提供しますが、注意して扱う必要があります。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む