ニュース Ludus Merge Arenaは500万人のプレイヤーを上回り、クランウォーズを紹介します

Ludus Merge Arenaは500万人のプレイヤーを上回り、クランウォーズを紹介します

著者 : Sebastian アップデート : Mar 19,2025

Ludus Merge Arenaは500万人のプレイヤーを上回り、クランウォーズを紹介します

2023年10月に発売されたLudus:Merge Arenaは、世界中で500万人以上のプレーヤーを誇り、月額300万ドル近くを誇っています。この成功により、パブリッシャーのトップアプリゲームは、間もなく到着する主要なアップデートを発表するようになりました。

ビッグアップデート:クランウォーズ

3月末に来るこのアップデートは、クランショップ、クランバトルパス、クランウォーの3つの新しい追加でクラン機能を大幅に拡張します。ハイライトは、月に2回実行される8日間のイベントであるクランウォーです。5日間の激しい戦いに続いて3日間のラップアップ期間があります。

一族の戦争での勝利は旗にかかっています。各プレイヤーは2つのフラグから始まり、プレミアムサブスクライバーは3つを受け取ります。バトルパスは1つまたは2つの追加フラグを提供し、プレミアムプレーヤーが最大5つの展開できるようにします。これらのフラグは、ランダムな対戦相手との定期的なPVPマッチと、敵の基地の建物を攻撃するアサルトモードの両方で使用できるポイントを獲得するために重要です。

各氏族は、激しい競争で6つのクランを互いに攻撃します。最後のトップ100の氏族は、化粧品のアップグレードや、次の戦争まで表示される名誉ある黄金族の名前を含む排他的な報酬を受け取ります。

専用のクランショップにより、プレイヤーはクランウォーズ中に獲得した特別な通貨を費やすことができます。この非常に期待されているアップデートは、Ludus:Merge Arenaのすでに印象的なプレイヤーベースをさらに高めることが期待されています。

Ludusを試してみました:まだアリーナのマージですか?

まだそうでない場合、Ludus:Merge Arenaは、強力なデッキを作成するためのユニークな能力を備えたヒーローを収集、マージ、アップグレードする戦略RPGです。リアルタイムのPVPバトル、季節のトーナメント、エキサイティングなイベントの報酬が特徴です。

Ludus:Google PlayストアからMerge Arenaをダウンロードしてください!

Dungeon Collabイベント「Delicious on Terra」という美味しいArknights xをカバーする次の記事にご期待ください。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む