ニュース KCD 2ハードコアモードは新しい特典を発表します:背中の痛み、不器用なステップ

KCD 2ハードコアモードは新しい特典を発表します:背中の痛み、不器用なステップ

著者 : Max アップデート : Apr 23,2025

KCD 2ハードコアモードは新しい特典を発表します:背中の痛み、不器用なステップ

*王国が来ると感じた人にとって:救出2 *は少し簡単でした、喜ぶ! Warhorse Studiosは、新しいハードコアモードでチャレンジを上昇させるアップデートを展開しています。このモードにより、プレイヤーは主人公のヘンリックスにさまざまなマイナス効果を追加する特定の特典を切り替えることができ、中世の世界を旅することを真のスキルと持久力のテストにします。

以下は、あなたが選択できる挑戦的な特典のいくつかを紹介します。それぞれがあなたのゲームプレイをユニークな方法で複雑にするように設計されています。

  • 背中の痛み:この特典は、ヘンリックスが運ぶことができる最大体重を減らし、ハーブやキノコを採餌しながら怪我のリスクを高めます。それは本当のバックブレーカーです!
  • 重い足跡:この特典により、靴はより速く摩耗し、ステップが大きくなり、ステルスがはるかに難しい出来事になります。忍び寄ることはずっと難しくなりました。
  • dimwit:この特典では、エクスペリエンスの増加を20%減速させます。 Warhorse Studiosは、説明でこの欠点を2回ユーモラスに強調しているので、それが深刻であることがわかります。学習はより遅いグラインドになります。
  • 汗まみれ:この特典は、ヘンリックスをより迅速により速く臭いし、あなたの社会的相互作用に影響を与えます。戦闘だけではありません。今、あなたはあなたの評判を維持するために清潔に保つ必要があります。
  • 醜いマグカップ:この特典により、敵はもはや降伏せず、苦い終わりまで戦うので、ランダムな出会いは厳しい戦いに変わる可能性が高くなります。あなたの顔は、より多くの乱闘の理由かもしれません。

これらの新しい追加は、 *王国の世界でのより厳しい冒険を探しているプレイヤーに、より没入型で挑戦的な体験を提供するように設定されています。この更新されたハードコアバージョンのゲームであなたのMettleをテストする準備をしてください!

最新記事

もっと
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む