ニュース 王国でのジェイクシュの運命が来る:救出2-悪いブラッドクエストの決定

王国でのジェイクシュの運命が来る:救出2-悪いブラッドクエストの決定

著者 : Olivia アップデート : Mar 29,2025

In *Kingdom Come:Deliverance 2 *、サイドクエスト「Bad Blood」は、ゲームのキャラクターの生活に深く飛び込み、豊かな物語体験を提供します。この魅力的なクエストを開始して完了する方法に関する詳細なガイドを次に示します。

王国で悪い血を始める方法が来る:救出2

「Bad Blood」クエストを開始するには、MUTTを見つけることを任されるまで、まずメインストーリーラインを進める必要があります。このクエストの間に、ボズヘナの小屋の近くのクリアリングを訪れます。ヘンリーは、ボズヘナが何かを見たかどうかを確認することを提案します。 Bozhenaにアプローチし、Muttについて問い合わせてください。彼女は、娘のパブレナが行方不明になっていることを明らかにし、あなたに彼女を助けるように促します。

情報を収集します

まず、トロスコウィッツに旅行して、執行官のツグミと話すことから、その後、居酒屋で宿屋のベティと会話します。これらの相互作用は、ボズヘナとパブレナの過去に光を当て、村からの追放を説明します。次に、指定されたエリアに向かい、Woodcutter Dushkoと話をします。WoodcutterDushkoはあなたをローマの家に導きます。ローマの家へのドアをロックしようとする前に、ゲームを保存することを忘れないでください。内部では、パブレナのバスケットを調べてから、カップルのお気に入りの場所であるローマの家の近くのクリアリングへのさらなるガイダンスのために、Dushkoと再び話します。

シーンを検索します

ローマの家から、目的のマーカーの下り坂に進み、ストリームに向かって左折し、2つの大きな岩で左折してスポットに到達します。ローマの体につながる血の跡を発見します。上り坂を続けてホーガードヒューゴと話をしてから、トロスコウィッツの農場に戻り、雇われたハンドストローに従事します。ストローとの対話チェックをうまく渡すと、ジェイクシュとローマとパブレナが関与する真のイベントに関する詳細が明らかになります。ストローの運命についてThrushに相談することもできます。これらの相互作用の後、Zhelejovの南の岩に進み、調査を促進します。

OTAに立ち向かう

Kingdom ComeのOTAに立ち向かう:救出2

指定されたエリアで、大きな岩の周りをナビゲートしてパスを見つけます。はしごを上ってOtaとPavlenaに遭遇します。十分なカリスマ性を使用すると、次のダイアログオプションを選択することでPavlenaをリリースするようにOTAを説得できます。 OTAが準拠すると、Pavlenaは問題を自分の手に取り、彼を殺します。この後、パブレナに同行してボズヘナに戻ります。

ヤケシュを殺すか、和解してください

ヤケシュを殺すか、王国で平和を作る:救出2

クエストの最後の部分では、ジェイクシュを殺すか、ブローカーの平和を彼とボズヘナの間で殺すオプションがあります。農場の子供の墓でヤケシュを見つけます。あなたは彼の人生を終わらせるか、対話に従事して紛争を平和的に解決することを選ぶことができます。または、代わりにボズヘナを殺すことを選択することもできますが、これによりクエストの結果が変わります。プレイスルーで、私はJakeshを殺すことを選び、Bozhenaに報告し、私の行動に対する報酬を受け取りました。

Jakeshを殺すべきですか?

Jakeshを殺すことを選択すると、Troskowitzでのあなたの評判に悪影響を及ぼしますが、BozhenaとPavlenaでのあなたの地位を大幅に高めます。さらに、パブレナとの新しいダイアログオプションのロックを解除し、ローマからの贈り物であるネックレスを受け取ります。一方、Jakeshをspareしみなく平和を促進すると、彼は100人のグロッシェンを提供します。この合計を保持するか、彼女に報告してボズヘナと共有するかを決めることができます。平和の交渉に成功すると、ボズヘナとパブレナが和解に戻ることができます。

* Kingdom Come:Derverance 2 *で「Bad Blood」クエストを完了すると、ゲームのキャラクターに対する理解を豊かにするだけでなく、あなたの旅に影響を与える意味のある選択も提供します。ハーミットの剣やヴェンツァの宝物を見つける方法など、ゲームに関するより多くのヒントと情報については、必ず逃亡者をチェックしてください。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む