アイアンマンのゲームは遅れたことを明らかにしました
Game Developers Conference(GDC)2025は、Motive Studioのアイアンマンゲームについて簡単に言及しているため、ゲームコミュニティ内で大きな関心を集めています。当初、会議のスケジュールには、3月17日にグラフィックステクノロジーサミットに設定されたデッドスペースとアイアンマンの両方のテクスチャセットに関するプレゼンテーションが含まれていました。しかし、スーパーヒーロープロジェクトへの言及はその後削除され、多くの人がプロジェクトをラップ状態に保つための戦略的な動きであるか、単にスケジューリングエラーであるかを推測しました。
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アイアンマンゲームは、プレイステストの噂の中で、2022年にMotive Studioによって正式に発表されました。発表以来、スタジオは緊密なアプローチを維持し、詳細、スクリーンショット、またはコンセプトアートをリリースしませんでした。この秘密は、特にこのような高い予想を生み出したゲームでは珍しいことです。特に、クローズドテストセッションからのリークはなく、ファンは情報のスクラップに熱心になりました。知られているのは、ゲームがUnreal Engine 5で開発されたシングルプレイヤー、サードパーソンアクションタイトルになることです。
電子芸術がGDC 2025でアイアンマンを発表するか、公開を遅らせることを選択するかどうかは不明のままです。ゲームコミュニティがより明確になるのを待つにつれて、アイアンマンは地平線上で最も神秘的で熱心なタイトルの1つであり続けています。