钢铁侠游戏揭示了延迟
游戏开发人员会议(GDC)2025,由于简短地提到了动机工作室的《钢铁侠》游戏,因此在游戏社区引起了极大的兴趣。最初,会议时间表包括关于死去空间和钢铁侠的纹理集的演讲,该介绍将于3月17日为图形技术峰会举行。但是,对超级英雄项目的引用随后被删除,许多人以推测这是将项目保留在包裹中还是简单地安排时间表的战略举动。
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钢铁侠游戏是由动机工作室在2022年正式宣布的,这是关于游戏测试的谣言。自公告以来,工作室一直保持着紧密的方法,没有发布更多细节,屏幕截图或概念艺术。这种保密是不寻常的,尤其是对于产生如此高度期望的游戏。值得注意的是,封闭的测试会议没有泄漏,因此粉丝渴望获得任何信息。众所周知,该游戏将是在虚幻引擎5上开发的单人游戏,第三人称动作标题。
尚不确定电子艺术是在GDC 2025上选择揭开钢铁侠还是延迟揭示。随着游戏社区等待更加清晰,钢铁侠继续成为地平线上最神秘,最热切期待的标题之一。