ニュース Helldivers 2 Truth Enforcers Warbondは10月31日に発売されます

Helldivers 2 Truth Enforcers Warbondは10月31日に発売されます

著者 : Penelope アップデート : May 24,2025

Helldivers 2 Truth Enforcers Warbondは今年10月31日にドロップします

Arrowhead StudiosとSony Interactive Entertainmentは、Helldivers 2のプレミアムコンテンツドロップであるTruth Enforcers Warbondの到着を発表しました。このエキサイティングなアップデートがゲームにもたらすものを発見します。

Helldivers 2 Truth Enforcers Warbondが新しい武器、鎧のセット、化粧品をもたらします

2024年10月31日にスーパーアースの真実を施行する

ハロウィーンに間に合うように、Arrowhead Game StudiosとSonyは、2024年10月31日にTruth Enforcers Warbondを立ち上げる予定です。ArrowheadのソーシャルメディアとコミュニティマネージャーであるKatherine Baskinによると、このWarbondは美学だけではありません。これは、プレーヤーをスーパーアースの真実の執行者に変えるように設計された包括的な武器紙のアップグレードです。

コンセプトに新しくなった人のために、Helldivers 2のWarbondsは、他のライブサービスゲームのバトルパスと同様に運営されています。プレイヤーは獲得したメダルを使用してアイテムのロックを解除でき、従来のバトルパスとは異なり、これらのウォーボンドは常緑です。購入すると、アクセスを無期限に保持し、自分のペースでコンテンツのロックを解除できます。 Truth Enforcers Warbondは、1,000のスーパークレジットで、Destroyer Shipのメニューの買収センターで購入できます。

PlayStationの公式ブログ投稿で詳述されているように、The Truth Enforcers Warbondは、真実の厳格な基準を支持することを中心としています。プレイヤーは、最先端の武器と鎧のセットの品揃えにアクセスできます。これらはすべて、ヘルディバーに正面からのチャレンジに直面するように装備するために作られています。

Helldivers 2 Truth Enforcers Warbondは今年10月31日にドロップします

スーパーアースへの忠誠心を示す1つの方法は、新しいPlas-15ロイヤリストのプラズマピストルを振るうことです。この汎用性の高いサイドアームは、迅速な応答のために半自動的に発射したり、より大きな衝撃のために充電されたショットを提供したりできます。より多くの火力を必要とする人のために、SMG-32のre責は、緊密な四半期戦闘に最適な迅速な発火サブマシンガンです。一方、SG-20 Halt Shotgunは、スタンラウンドと鎧を貫通するフレシェットラウンドを切り替える機能を備えた堅牢なクラウドコントロールを提供します。

Super Earthの理想への献身を紹介するために、Warbondには2つの新しい鎧セットが含まれています。UF-16インスペクター、赤いアクセントを備えた洗練された軽い鎧、アジャイルプレイヤーに最適な「完璧な美徳の証明」ケープ。 UF-50 Bloodhoundは、赤いアクセントと「内部告発者の誇り」ケープを備えた、より堅牢な防御を好む人々のために設計された中型の鎧です。どちらのセットにも、つぶやく特典が付属しており、着信ヒットからの驚異的な効果を最小限に抑えます。

Helldivers 2 Truth Enforcers Warbondは今年10月31日にドロップします

これらのケープに加えて、プレイヤーはHellpods、Exosuits、およびPelican-1のさまざまなバナーと化粧品パターンのロックを解除できます。ウォーボンドはまた、「安らぎ」エモートを紹介し、ヘルディバー2の風刺的で軍国主義的な環境内の真実執行者の深刻なコミットメントを強化します。

ウォーボンドはまた、死んだスプリントブースターを紹介し、スタミナが枯渇してもプレーヤーがスプリントとダイビングできるようにします。このハイリスクの高い高報酬の機能は、激しい状況ではゲームチェンジャーである可能性があり、健康を犠牲にして迅速に操作できるようになります。

Helldivers 2は、最初のプレーヤーベースが衰退したにもかかわらず、有望な未来です

Helldivers 2 Truth Enforcers Warbondは今年10月31日にドロップします

今年初めに強力な打ち上げがあり、458,709の同時スチームプレーヤー(PS5プレーヤーを含まない)のピークがありましたが、Helldivers 2はプレーヤーベースの減少を見ました。これは、主に、StunyアカウントをPlayStationネットワークにリンクするというSonyの最初の要件に続いて、177を超える国がゲームから締め出されたことによるものでした。ソニーは後にこの決定を覆しましたが、ゲームはこれらの地域ではアクセスできないままです。

ゲームのSteam Concurrent Playerカウントは約30,000に低下しましたが、8月の自由の更新のエスカレーションにより、一時的に60,000を超えて増加しました。ただし、この数を維持することはできませんでした。現在、Helldivers 2のSteam Concurrent Player Countは40,000をわずかに下回っています。

Truth Enforcer Warbondがゲームの人気を再燃させることができるかどうかはまだ決定されていません。しかし、付随する予告編は、古いプレイヤーを元の真実、正義、スーパーアースのために戦うために戻ってくる可能性のある豊富な魅力的なコンテンツを約束します。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む