フォートナイト、Nintendo Switch 2向けアップグレード情報流出:60FPS・高解像度・マウス対応を確認
Epic Gamesは、Nintendo Switch 2で間もなくリリース予定の『フォートナイト』の技術仕様を概説し、マウスサポートが今後のアップデートで追加されることを確認しました。
この人気バトルロイヤルゲームの新バージョンでは、フレームレートが60 FPSに強化され、解像度も向上。ドックモードでは2176x1224、携帯モードでは1600x900に達します。
ハードウェアの向上により、より効果的な長距離戦闘を可能にする長い描画距離に加え、衣類の物理演算の改善、高解像度のテクスチャ、そして影と水のレンダリングの向上も実現します。
Switch 1版にはなかったリプレイ機能がついに利用可能になり、プレイヤーは試合を振り返り、自分を倒した相手を特定できるようになります。ただし、オリジナルの「世界を救え」モードは、任天堂プラットフォームでは一度も提供されたことがないため、引き続き利用できません。
マウス操作は、6月7日土曜日にリリース予定のメジャーアップデートv37.00で導入されます。デフォルトでは、マウスは右アナログスティックの代わりとして機能し、Joy-Con 2の光学センサーを利用してカメラを操作します。
マウス入力は、バトルロイヤル、ゼロビルド、チームランブル、リロード、リロード - ゼロビルド、フォートナイトOG、フォートナイトOGゼロビルドを含むすべての主要なフォートナイトモード、およびメニュー操作でサポートされます。




Switch 2の発売を記念して、2026年3月31日までに新しいコンソールでフォートナイトにアクセスしたプレイヤーには、限定の「願い星」エモートが贈られます。Epic Gamesはこれを次のように説明しています:「流れ星をつかみ、願いをかけ、空へと投げ戻そう!乗ることはできないけれど、これはクラシックなシリーズへの楽しいオマージュだ。」これは明らかに『星のカービィ』を指しており、今後の任天堂キャラクターとのコラボレーションへの期待を掻き立てます。
フォートナイトは、全世界で発売されたSwitch 2で現在利用可能です。ゲームは現在、スター・ウォーズをテーマにした「ギャラクティック・バトル」シーズンを終えようとしており、今週土曜日にはプレイヤーがデス・スターに潜入できる独自のライブイベントでクライマックスを迎えます。
Epic Gamesにとっては活動的な時期であり、特にAI駆動のダース・ベイダーの導入後、Unreal EngineとフォートナイトへのAI統合についての議論が行われています。同社はCD Projekt Redとともに、印象的な『ウィッチャー4』のデモと、最終製品がそれにどれだけ近くなるかについての質問にも答えています。