Capcomが発表したREエンジン学生チャレンジ
Capcomは、日本人の学生向けに初めてゲーム開発競争を開始します
Capcomは、学生中心のゲーム開発トーナメントである初のCapcom Gamesコンペティションで、教育を通じて業界の成長を促進しています。この産業学学会のコラボレーションは、将来の才能を育成し、ビデオゲーム業界で研究を進めることを目的としています。
ゲーム業界の将来を後押し
この画期的なコンテストは、日本の大学、卒業生、職業系学校の生徒(18歳以上)に、カプコン独自のREエンジンを使用してゲームを開発する機会を提供します。最大20人の学生のチームが協力し、各メンバーが特定のゲーム開発の役割を引き受けます。 Capcom開発者は参加者を指導し、最先端のゲーム開発技術を導きます。優勝チームは、彼らの作品の潜在的な商業化に対するサポートを受けます。
競争は、2024年12月9日から2025年1月17日までです。
REエンジンの力を活用
このコンテストでは、Capcomの有名なREエンジン(Reach for The Moon Engine)を利用していました。これは、2017年にバイオハザード7:バイオハザードのために当初作成されました。この強力なエンジンは、最近のバイオハザードの分割払い、ドラゴンズドグマ2、kunitsu-gamiを含む多数の成功したカプコンタイトルを搭載しています。 :女神の道、そして今後のモンスターハンターワイルズ。その進行中の進化により、高品質のゲームの作成が保証されます。