ニュース スクワッドアタック:リアルな消火活動シミュレーターがモバイルに登場

スクワッドアタック:リアルな消火活動シミュレーターがモバイルに登場

著者 : Nora アップデート : Oct 01,2025

エマージェンシーコール112:アタックスクワッドがモバイルで激しい消防アクションを展開

  • 小さな物置の火災から命に関わる住宅火災まで、多様な火災と戦う
  • 本格的な消防装備を使用し、命を救う決断を下す

ドイツの開発者はシミュレーション愛好家というステレオタイプを持たれることが多いですが(ある程度は事実ですが、ユーロトラックシミュレーターはチェコ、ファーミングシミュレーターはスイス製です)、ドイツにはAerosoftのように現実主義にこだわるスタジオも複数存在し、今回のモバイルタイトル「エマージェンシーコール112」をリリースしました。

欧州の緊急通報番号112(911に相当)をモデルにした本作では、精鋭消防隊の指揮を執ります。単純な建築物火災から戦略的思考が必要な命の危険がある状況まで、エスカレートする緊急事態に対応します。

ゲームでは以下のようなプロ仕様の装備が用意されています:

  • 油圧救助工具
  • 複数のホース構成
  • 伸縮式はしご
  • 強行進入用特殊斧

消火活動には、単なる放水以上の戦術的計画が必要です。潜在的なガス爆発などのリスクを評価し、厳しいプレッシャーの中でも限られた資源を管理しながら住民救助を優先します。

消防士が火災と戦うエマージェンシーコール112のゲームプレイスクリーンショット

重大な緊急対応

Aerosoftはこのシミュレーション体験をモバイルプラットフォームに導入する大胆な決断をしました。主にシミュレーション愛好家を対象としていますが、消防活動に興味を持つカジュアルプレイヤーも楽しめる十分なミッションのバラエティを提供しています。

本作の特徴:

  • 多数のユニークな緊急シナリオ
  • 現実的な火災物理演算
  • 段階的な難易度カーブ
  • チーム連携メカニクス

別のゲーム体験をお探しの方には、Pocket Gamer Connects Dubaiで選ばれた注目のインディータイトルもおすすめです。より広く認知されるべき革新的なゲームを厳選しました。

最新記事

もっと
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む