ニュース 王朝の戦士:起源 - 文字を切り替える方法

王朝の戦士:起源 - 文字を切り替える方法

著者 : Zoey アップデート : Mar 16,2025

王朝の戦士:起源 - 文字を切り替える方法

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王朝の戦士:起源では、あなたは主に放浪者として遊び、平和を求めて努力します。あなたの旅は、主要なストーリーラインに影響を与える重要な選択を提供します。あなたの決定に関係なく、仲間は頻繁にあなたに戦いに参加します。

これらの仲間はあなたと一緒に戦いますが、一時的にそれらを制御することもできます。彼らは信じられないほど強力であり、アップグレードであっても、しばしば放浪者の有効性を超えています。文字を切り替える方法は次のとおりです。

王朝の戦士のキャラクターを切り替える方法:起源

キャラクターの切り替えは、仲間がいる戦闘中にのみ可能です。戦いの前に、戦争評議会メニューの最終オプションでは、仲間を選択したり、一人で戦うことができます。ここでは仲間に切り替えることはできません。戦いが始まると、コンパニオンズヘルスバーが右下にあなたのものの下に表示されます。

彼らのヘルスバーの下には、あなたのムーソウゲージに似た青いメーターがあります。これはあなたが戦うときに満たされ、より速く蓄積します:

  • 攻撃を受け取ります
  • 完璧なかわす
  • 攻撃する役員
  • 武器芸術の使用

ほとんどの戦闘アクションは、このメーターを徐々に埋めます。

コンパニオンの青いメーターがいっぱいになると、「変更された文字」ボタンがその横に表示されます。このボタンを約1秒間押し続けます。これは、Xboxのビューボタン、PCのC、またはPlayStationのタッチパッドです。

王朝の戦士の他のキャラクターとして演奏:起源

交換は非常に強く、コントロールは一時的なもの(約1分)であるため、キャラクターの切り替えは戦闘の熱に最もよく予約されています。スイッチをトリガーした青いメーターは徐々に枯渇し、残りの時間が表示されます。あなたの新しいキャラクターは、完全な勇気とさまざまな強力な戦闘芸術から始まります。

また、切り替えは強力な攻撃を開始します。注意深く狙ってください!あなたの仲間は、独自のムソウとヘルスバーを保持し、特別な攻撃を即座に使用できるようにします。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む