ニュース 文明7は、Civ 6や15歳のCiv 5に対してもSteamで競争するのに苦労しているため、重要な1.1.1アップデートを概説します。

文明7は、Civ 6や15歳のCiv 5に対してもSteamで競争するのに苦労しているため、重要な1.1.1アップデートを概説します。

著者 : Eric アップデート : Apr 23,2025

文明7の背後にある開発者であるFiraxisは最近、重要な更新の詳細を発表しました1.1.1。このアップデートは、新しくリリースされた戦略ゲームが、その前任者である文明6と15歳の文明5と同じくらい多くのプレーヤーを引き付けるのに苦労しているため、重要な時期に登場します。

Valveのプラットフォームでは、Civilization 7では、24時間のピークの同時プレーヤー数が16,921であり、Steamで最もプレイされたトップ100のゲームに及ばない。それに比べて、2010年にリリースされた文明5は、同じ時間枠内で17,423人のプレイヤーのピークを達成しました。一方、2016年に開始された文明6は、40,676人のプレーヤーの24時間のピークで両方とも大幅に優れています。文明コミュニティの大部分が文明6に忠実であることは明らかです。

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Steamの詳細な投稿で、Firaxisは、次のことを含む更新1.1.1で導入される「追加と改良」の概要を説明しました。

  • クイック移動機能
  • 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
  • 追加のUIアップデートとポリッシュ
  • 和解と司令官の改名
  • そしてもっと!

リードデザイナーのエドビーチは、ビデオでこれらの変更の詳細なウォークスルーを提供しましたが、完全なパッチノートはまもなくリリースされる予定です。

ここに、文明の詳細なパッチノート7アップデート1.1.1:

文明7アップデート1.1.1パッチノート

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Quick Move機能は、ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定になり、ユニットがすぐに目的地に移動できるため、ゲームプレイを高速化できます。

マップ生成の重要な更新には、新しい開始位置オプションが含まれます。シングルプレイヤーゲームの場合、デフォルトの設定は「標準」になります。これは、より多様で予測可能ではない大陸を提供し、文明6を連想させます。

プレイヤーは、歴史的な正確さを曲げることを意味する場合でも、ゲームに個人的なタッチを追加することができるようになりました。さらに、このゲームにより、プレイヤーはボタンをクリックして再起動し、新しいシードでマップを再生しますが、文明6と同様の同じリーダーと文明の選択を保持することができます。

ユーザーインターフェイスの改善には、購入後に都市とタウンパネルが営業したままにしておくこと、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。このアップデートでは、ペーシングの大幅な変更も導入されています。

アップデート1.1.1に加えて、The Paid Crossroads of the World Collectionは、3月25日から利用可能な新しいリーダーSimónBolívarとともに、新しい文明ブルガリアとネパールを導入します。

すべての文明ゲームをランク付けします

文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、プレーヤーの数字が公開されている蒸気で牽引力を得るのに苦労しました。このゲームは、Valveのプラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持し、IGNのレビューから7/10を受け取りました。

IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めましたが、楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くのプレイタイムでゲームにウォームアップすることを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励まし」と説明し、ガンジーのような象徴的なキャラクターの将来の開発をほのめかしました。

ゲームをマスターしたい人のために、私たちの包括的なガイドは、すべてのCiv 7の勝利を達成することから、 Civ 6の最大のシビック7の変更を理解することから、 14の重要なCiv 7の間違いを避け、 Civ 7マップの種類難易度の設定を探索することまで、すべてをカバーしています。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む