文明7は、Civ 6や15歳のCiv 5に対してもSteamで競争するのに苦労しているため、重要な1.1.1アップデートを概説します。
文明7の背後にある開発者であるFiraxisは最近、重要な更新の詳細を発表しました1.1.1。このアップデートは、新しくリリースされた戦略ゲームが、その前任者である文明6と15歳の文明5と同じくらい多くのプレーヤーを引き付けるのに苦労しているため、重要な時期に登場します。
Valveのプラットフォームでは、Civilization 7では、24時間のピークの同時プレーヤー数が16,921であり、Steamで最もプレイされたトップ100のゲームに及ばない。それに比べて、2010年にリリースされた文明5は、同じ時間枠内で17,423人のプレイヤーのピークを達成しました。一方、2016年に開始された文明6は、40,676人のプレーヤーの24時間のピークで両方とも大幅に優れています。文明コミュニティの大部分が文明6に忠実であることは明らかです。
Steamの詳細な投稿で、Firaxisは、次のことを含む更新1.1.1で導入される「追加と改良」の概要を説明しました。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオでこれらの変更の詳細なウォークスルーを提供しましたが、完全なパッチノートはまもなくリリースされる予定です。
ここに、文明の詳細なパッチノート7アップデート1.1.1:
文明7アップデート1.1.1パッチノート
---------------------------------------------Quick Move機能は、ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定になり、ユニットがすぐに目的地に移動できるため、ゲームプレイを高速化できます。
マップ生成の重要な更新には、新しい開始位置オプションが含まれます。シングルプレイヤーゲームの場合、デフォルトの設定は「標準」になります。これは、より多様で予測可能ではない大陸を提供し、文明6を連想させます。
プレイヤーは、歴史的な正確さを曲げることを意味する場合でも、ゲームに個人的なタッチを追加することができるようになりました。さらに、このゲームにより、プレイヤーはボタンをクリックして再起動し、新しいシードでマップを再生しますが、文明6と同様の同じリーダーと文明の選択を保持することができます。
ユーザーインターフェイスの改善には、購入後に都市とタウンパネルが営業したままにしておくこと、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。このアップデートでは、ペーシングの大幅な変更も導入されています。
アップデート1.1.1に加えて、The Paid Crossroads of the World Collectionは、3月25日から利用可能な新しいリーダーSimónBolívarとともに、新しい文明ブルガリアとネパールを導入します。
すべての文明ゲームをランク付けします
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、プレーヤーの数字が公開されている蒸気で牽引力を得るのに苦労しました。このゲームは、Valveのプラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持し、IGNのレビューから7/10を受け取りました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めましたが、楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くのプレイタイムでゲームにウォームアップすることを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励まし」と説明し、ガンジーのような象徴的なキャラクターの将来の開発をほのめかしました。
ゲームをマスターしたい人のために、私たちの包括的なガイドは、すべてのCiv 7の勝利を達成することから、 Civ 6の最大のシビック7の変更を理解することから、 14の重要なCiv 7の間違いを避け、 Civ 7マップの種類と難易度の設定を探索することまで、すべてをカバーしています。