ニュース Baldur's Gate 3:フルロマンスガイド

Baldur's Gate 3:フルロマンスガイド

著者 : Peyton アップデート : Apr 23,2025

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Baldur's Gate 3は、ロマンスのオプションの豊富なタペストリーを提供し、ゲームの物語を強化し、プレイヤーに最も記憶に残る瞬間を提供します。キャンペーン全体に及ぶ長期的な関係やスリリングな1泊スタンドを探しているかどうかにかかわらず、すべてのプレイヤーに何かがあります。このガイドでは、Baldur's Gate 3のすべてのロマンスオプションを追求するための手順を説明し、望ましい関係を逃さないようにします。

Baldur's Gate 3のすべてのロマンスオプション

### BG3のロマンスが説明しました:

Baldur's Gate 3では、ロマンスは包括的であり、すべてのキャラクターがセックスに関係なくロマンスになるようにしています。このゲームは、特定のキャラクターと目標に合わせた短期的および長期的なロマンスオプションの両方を提供します。一部のキャラクターは「1泊スタンド」を提供しますが、他のキャラクターはより拡張された求愛を必要とします。特定のタスクを時間内に完了しない場合、または複数の関係に従事している場合、複数のロマンスパスから締め出される可能性があるため、注意してください。すべての仲間が単一のプレイスルーでロマンスになるわけではないので、賢く選択してください。

すべてのロマンスオプション:

次のコンパニオンキャラクターは、バルドゥールのゲート3でロマンスをとることができます。

  • Shadowheart
  • ゲイル
  • アスタリオン
  • カルラッハ
  • ワイル
  • lae'zel
  • ハルシン
  • ミンチャラ

短期的なロマンスの場合、次の非コンパニオン文字が利用可能です。

  • ミゾラ
  • ガーディアン/皇帝
  • 双子をドラウ
  • Haarlep
  • Naoise nallinto

バルドゥールのゲート3でシャドウハートをロマンスする方法

Shadowheartは著名なロマンスの選択肢であり、多くの場合、あなたがクラッシュ後に出会う最初の仲間です。彼女の関心は、彼女の承認評価を構築することで早期に火をつけることができます。彼女のストーリーはメインプロットと深く絡み合っており、彼女のロマンスをやりがいのある体験にしています。

シャドウハートをロマンスする方法:

  • Shadowheartをパーティーに入れて、彼女の承認を簡単に後押ししてください。
  • 優しさ、非暴力、および彼女のプライバシーを尊重する行動に焦点を当てます。早い段階でラエゼルに対して彼女をサポートすることは、彼女の承認を大幅に高めます。
  • Act Iでは、「...接続する機会を逃した」ダイアログを探してください。あるいは、ハルシンを救出した後のキャンプパーティー中に、彼女がボトルを共有することを申し出るとき、シャドウハートと関わってください。あなたが誰と一緒に夜を過ごしたいか尋ねられたとき、そしてその後の散歩中に、キスで夜を終わらせることに無関心を示す対話オプションを避けてください。この後、長期的な関係への関心を断言します。
  • Act IIでは、SeluneであろうとSharのいずれにせよ、ロマンスを続けてください。彼女がセルーンと一緒に行く場合、彼女の新しい外観をサポートするか、彼女がシェルを選んだ場合は夜間イベントに参加します。
  • Act IIIでは、水泳を含む最終的な夜間イベントをトリガーするための彼女の探求を完了します。特別なシーンで頂点に達するための親切なダイアログオプションを選択してください。

Shadowheart Romance Special Notes:

  • 他のロマンチックなエンゲージメントに注意してください。特定の条件下では、Shadowheartが他の人を追求する場合、関係を終了する場合があります。頻繁に保​​存して、潜在的なオープンな関係をナビゲートします。特に名誉モードで。

バルドゥールのゲートでゲイルをロマンスする方法3

Waterdeepの魔法使いであるGaleは、ゲームのメインプロットと絡み合っている重要なロマンスパスを提供しています。彼のロマンスは物語に深みを加え、説得力のあるシーンを提供します。

ゲイルをロマンスする方法:

  • クラッシュサイトの北東にあるポータルから強風を救います。
  • Act Iで最大3回発生する魔法のアイテムを消費するというGaleの要求に従ってください。
  • Act Iの魔法のレッスンでは、ロマンチックな対話オプションを選択してください。将来のオプションをオープンに保つことを意味しないでください。
  • Act IIに移行する前に、エルミンスターのカットシーン中にゲイルをサポートして、彼のロマンスから自分自身を閉じ込めないようにします。
  • Act IIIでは、Galeを生かし続け、魔術的な雑貨で「The Annals of Karsus」を読みます。休む前にゲイルと話し、「目を閉じて」、「彼をキスする」、「あなたはすでに私が必要としているすべて」をロマンチックなシーンのために選んでください。

ゲイルロマンス特別ノート:

  • ゲイルは「オープンな関係」に開かれておらず、他のキャラクターをロマンスすると不快になります。

バルドゥールのゲートでアスタリオンをロマンスする方法3

アスタリオンの魅力と機知は、彼をロマンスの人気のある選択肢にします。彼のオープンマインドな性質は彼をユニークなパートナーにし、短期的および長期的な選択肢の両方を提供します。

アスタリオンをロマンスする方法:

  • 彼を早めにあなたのパーティーに追加し、利己的なオプションを選択することにより、彼の承認を後押しします。アスタリオンは皮肉を高く評価し、一般的に他人を助けることに不満を抱いています。
  • アスタリオンがあなたの血液を飲ませて、彼の承認を大幅に高めることができます。
  • パーティー中に、アスタリオンと関わり、最初の主要なロマンスシーンのロックを解除します。 「...命を救うのはひどいですか?」、「...ゴブリンはワイルドパーティーを投げていただろう」、「... ...少し楽しいという考えは何ですか?」、「...後で会いましょう」承認をさらに高めるために、彼にあなたを噛ませてください。
  • 最初のシーンの後、彼の背中の傷跡に興味を示し、彼らの地獄の執筆について尋ねます。
  • 第2幕では、彼の傷についての詳細については、ラファエルの契約を取ります。アスタリオンが夜に訪問するとき、「...私への不死の愛について...」、「私は何よりも。」、「私はあなたのことを気にします。深く」、「あなたは私にとって多くのことを意味します。あなたが何をしていても」。
  • Act IIIでは、アスタリオンの探求を完全にします。あなたが彼に儀式を完了させるかどうかを選択することができ、あなたが協力的であれば特別なシーンにつながることができます。儀式を完了することで、吸血鬼になることができます。

Astarion Romance Special Notes:

  • アスタリオンは最もオープンマインドな長期パートナーであり、他の人とのロマンチックな出会いを容認しています。

バルドゥールのゲートでカルラッハをロマンスする方法3

Karlachのロマンスは、彼女の説得力のあるストーリーラインのために、開始するのが困難ですが、やりがいがあります。彼女は一度長期的な関係にある不倫に非常に敏感です。

Karlachをロマンスする方法:

  • あなたが最初に彼女に会ったとき、Tyrの偽のパラディンに対してKarlachをサポートしてください。他の人の防衛において、親切、理解、暴力を通じて承認を得るために、あなたのパーティーに彼女を早めに含めてください。
  • 地獄の鉄をすばやく集めて、エメラルドグローブのダムモンに持ってきます。彼が彼女のエンジンを冷やすのを手伝った後、彼女に触れられないことに失望し、あなたの興味を断言してください。
  • パーティーで、あなたの気持ちをカルラッハに表現してください。後で、彼女にキスする方法を見つけることを提案し、あなたが一時的に水で彼女を冷やすシーンにつながります。翌朝、あなたのコミットメントを確認します。
  • Act IIでは、Last Light InnでDammonを見つけ、利用可能なすべての地獄の鉄を使用してさらに調整します。
  • Act IIIでは、Karlachをデートに連れて行って、あなたの関係を固めてください。

Karlach Romance Special Notes:

  • Karlachは不倫に非常に敏感です。彼女が怒った場合は、皮肉や卑劣さを避けて、自分自身を償還する可能性があります。彼女の心が固定されたら、ユニークな対話との長期的な関係にコミットすることができます。

Baldur's Gate 3でWyllをロマンスする方法3

Wyll's Romanceは彼のストーリーラインを強化し、彼の闘争と英雄へのより深いつながりを提供します。

Wyllをロマンスする方法:

  • ミゾラと父親との取引など、英雄的に演技し、他の人を助け、彼の探求において彼を支援することにより、ワイルの承認を築きます。
  • エメラルドグローブでハルシンとティフリングを救出してください。承認が高いと、ワイルはパーティー中にロマンチックな夜に利用可能になります。
  • Act IIでは、長い休息の後、Wyll Dancingを見つけてください。ロマンチックな対話オプションに従事します。
  • Act IIIでは、Wyllが父親を救い、Dragon Ansurとの仕事を完了して、最後のロマンチックな出会いを引き起こします。

Baldur's Gate 3でLae'zelをロマンスする方法3

Lae'zelのロマンスは、あなたの行動と彼女の承認に応じて、短期的な逃亡または長期的な関係のいずれかです。

Lae'zelをロマンスする方法:

  • 決定的な行動と戦闘を通して彼女の承認を上げ、説得や欺ceptionに対する脅迫を支持します。
  • 彼女の承認が高くなったら、キャンプでの彼女の変化した態度に言及して、1泊スタンドを開始します。
  • 彼女の承認をAct IIに維持し、そこで彼女はあなたに決闘に挑戦します。結果に関係なく、あなたはあなたのロマンスを促進します。
  • Act IIIでは、あなたの関係の結果は、彼女がVlaakithまたはOrpheusの味方に依存します。オルフェウスとのサイディングは、エンディングシーケンスで目に見える関係につながる可能性があります。

Lae'zel Romance Special Notes:

  • Lae'zelは不倫に耐えません。決闘後の不正行為は、関係を永久に終わらせます。

バルドゥールのゲートでハルシンをロマンスする方法3

ハルシンのロマンスはプレイヤーの間で人気があり、彼の自然中心の性格とのユニークなつながりを提供します。

ハルシンをロマンスする方法:

  • ロマンスのオプションから締め出されないように、第2幕を締めくくる前にシャドウの呪いを持ち上げてください。
  • ゴブリンキャンプからハルシンを救出して、タニエルを見つけるのを手伝った後、第2幕の仲間として彼を利用できるようにします。
  • ハルシンをパーティーに入れて、優しさ、自然への敬意、公平性を示す行動に従事します。
  • ハルシンの対話オプションを定期的に使い果たし、元恋人についての議論に焦点を当てています。
  • 彼の承認が十分に高くなると、ハルシンは夜にあなたを訪ねます。彼は既存の関係について尋ねます。 ShadowheartとAstarionはそれで大丈夫ですが、KarlachとGaleはそうではありません。

バルドゥールのゲートでミンチャラをロマンスする方法3

ミンチャラのロマンスは、通常敵であるため、ユニークです。彼女の道は、邪悪なプレイスルーや挑戦を求めている人に適しています。

ミンチャラをロマンスする方法:

  • エメラルドグローブを裏切って、ミンチャラとゴブリンキャンプと味方を攻撃しないでください。
  • グローブを破った後、彼女のそばで戦うことで名誉を表明し、「変化を受け入れる」、そしてあなたの心を開いて彼女をあなたのキャンプに招待します。
  • キャンプでのゴブリンパーティーの間に、ミンチャラへの忠誠心を確認し、ベッドに進みます。彼女があなたを攻撃するのを避けるためには、説得チェックを渡すことが重要です。

注:公式リリース以来、プレイヤーはゴブリンキャンプでミンチャラをノックアウトし、ムーンライズタワーズの第2幕で彼女を救うことができると報告し、潜在的に彼女があなたのパーティーに参加できるようにします。この方法では、さらに検証が必要です。

ミンチャラロマンス特別メモ:

  • ミンチャラの道を選ぶことは、ゲーム体験を大幅に変え、エメラルドグローブの裏切りのためにパーティーを疎外します。

Baldur's Gate 3のすべての1回限りのロマンスオプション

###ミゾラをロマンスする方法:

  • ワイルをパーティーに入れて、ミンチャラと一緒にサイディングを避けてください。
  • 第2幕の月の塔の下のマインドフレイヤーコロニーからミゾラを救助します。
  • Act IIIでは、Gortashのcor冠式の前に、Wyrm's Rock FortressでMizoraを見つけてください。デュークレイヴンガードについて話し合い、彼女にあなたのキャンプを訪問するように促してください。
  • 彼女がキャンプに出演したら、彼女の頭の上に感嘆符が見えます。対話に従事し、「おいしいように聞こえ、何を提案しているのですか?」 「Smile」が続き、1回限りのロマンスシーンをトリガーします。

ガーディアンをロマンスする方法:

  • Act IIとAct IIIの間で保護者/皇帝を保護することを選択してください。
  • 承認を高めるために半分のイリチドに進化します(オプションですが推奨されます)。
  • 皇帝の古い隠れ家を訪れて、彼の過去の恋人について学びましょう。
  • 彼の過去を発見した後、訪問中にガーディアンの手を握ることを選択してください。
  • 次の訪問中に、ロマンスシーンをトリガーするための進歩に積極的に対応します。

ドラウの双子をロマンスする方法:

  • Act IIIの間に、WYRMの交差点でSharess 'CARESSをご覧ください。
  • バーの近くのマムゼル・アミラと話してください。彼女のクエストを完了するか、双子にアクセスするために直接支払います。
  • シーンを開始するために、チャンバーへの彼女の指示に従ってください。あなたが彼らとの関係にあるなら、ゲイルやカルラッハに参加するように頼むことは避けてください。

House of HopeでHaarlepをロマンスする方法:

  • 希望の家に到着し、「神秘的な力のカーテン」を渡って私室に入ります。
  • ロマンチックな出会いを提供するラファエルのサービスのインキュバスであるハーレップと交流します。特にKarlachとの関係にある場合は、潜在的な結果に注意してください。

NaoiseNallintoをロマンスする方法:

  • Wyrmの交差点でSharessの愛sを訪れ、緑のランタンとツタが付いた鍵のかかったドアを見つけてください。
  • ロックを選択するか、階下のMamzellからキーを取得します。
  • NaoiseとJaraを見つけるには、チャンバーに入ります。 JaraがなるMindflayerを倒し、Naoiseと関わりましょう。ロマンチックな手がかりに従って、短いシーンを開始し、次の長い休息まで歓喜のバフを与えてください。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む