Warzone disabilita temporaneamente il fucile popolare
Riepilogo
- Il fucile Reclaimer 18 è stato disabilitato in Warzone fino a quando non si avvicina ulteriormente senza molti dettagli forniti.
- I giocatori ipotizzano il motivo della rimozione del fucile, con alcuni problemi che suggeriscono una versione "Glitch".
- La reazione a disabilitare temporaneamente l'arma è mista, con alcuni giocatori di supporto mentre altri esprimono frustrazione per il ritardo.
Il Reclaimer 18, un fucile da caccia preferito ai fan in Call of Duty: Warzone, è stato temporaneamente rimosso dal gioco dai suoi sviluppatori. L'annuncio, fatto tramite Call of Duty ufficiale: i canali dei social media di Warzone, ha lasciato il ronzio della base del giocatore con le teorie sull'improvvisa decisione.
Warzone vanta la più grande collezione di armi della serie di Call of Duty, con un vasto arsenale che include armi delle ultime voci come Call of Duty: Black Ops 6. Questa vasta selezione offre ai giocatori numerose opzioni quando creano i loro carico, ma presenta anche sfide in termini di equilibrio e stabilità tecnica. L'integrazione di armi da diversi giochi, come quelli della moderna guerra 3, a volte può portare a problemi in cui alcune armi vengono sopraffatte o sottoperformanti. Gli sviluppatori affrontano il compito in corso di garantire che nuovi contenuti si integrino senza intoppi mantenendo la redditività delle armi esistenti.
Il fucile Reclaimer 18, introdotto in Modern Warfare 3 e ispirato alle Spas-12 della vita reale, è al centro delle ultime controversie. Secondo i post di The Official Call of Duty Aggiorna i social media, il Reclaimer 18 è stato disabilitato in Warzone "fino a un ulteriore preavviso". L'affermazione mancava di dettagli sulla causa della disabilità o di una sequenza temporale per il suo ritorno.
Reclaimer 18 Shotgun temporaneamente disabilitato in Call of Duty: Warzone
In assenza di informazioni dettagliate, la comunità è stata rapida a speculare sui motivi alla base della brusca rimozione del Reclaimer 18. Alcuni giocatori ritengono che possa essere dovuto a una versione "Glitch" dell'arma, in particolare al progetto di voci interne, con clip e schermate condivisi che ne evidenziano il potere apparentemente eccessivo.
La risposta della comunità all'annuncio è stata variata. Molti giocatori hanno mostrato supporto per la decisione degli sviluppatori di rimuovere un'arma potenzialmente sopraffatta, suggerendo che è un passo necessario per mantenere l'equilibrio del gioco. Alcuni hanno anche chiesto una rivalutazione delle parti post-mercato di JAK Devastator del Reclaimer 18, che consentono le strategie delle strategie "fucili da caccia Akimbo".
Tuttavia, non tutte le reazioni erano positive. Alcuni giocatori hanno espresso frustrazione, sostenendo che l'azione è stata intrapresa troppo tardi. Hanno sottolineato che il progetto di voci interne, facendo parte di un pacchetto di traccianti a pagamento, ha inavvertitamente creato una situazione "pay-to-win". Questi giocatori hanno ritenuto che avrebbero dovuto essere condotti test più rigorosi prima che il Pacchetto Tracer fosse rilasciato, sottolineando la necessità di un migliore controllo di qualità per prevenire tali problemi.
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