Casa Notizia "La fiction divisa supera 2 milioni di vendite in una settimana"

"La fiction divisa supera 2 milioni di vendite in una settimana"

Autore : Liam Aggiornamento : Apr 10,2025

Hazelight Games ha annunciato che la loro ultima avventura cooperativa, Split Fiction , continua a godersi un lancio fenomenale, avendo venduto 2 milioni di copie in una sola settimana. Il gioco, con una narrazione a doppia protegonista, è stato rilasciato il 6 marzo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S e si è rapidamente cementato come un altro trionfo per lo studio. La Hazelight ha espresso la loro gratitudine sui social media, affermando che sono "spazzati via" dal supporto schiacciante dei fan sia nuovi che di ritorno.

Solo 48 ore dopo il suo lancio, la fiction divisa aveva già attirato 1 milione di giocatori desiderosi di immergersi nel viaggio di fantascienza di Mio e Zoe. Sorprendentemente, un altro milione di copie sono state vendute nei cinque giorni che sono seguiti, evidenziando il rapido aumento della popolarità del gioco.

Data la natura cooperativa di Fiction di Fiction , il numero effettivo di giocatori che sperimentano il gioco è probabilmente molto più alto di quanto suggeriscono i dati sulle vendite. L'innovativa funzionalità di Pass's Pass gioca un ruolo significativo in questo, consentendo a un giocatore di acquistare il gioco e invitare un amico a unirsi gratuitamente. Mentre il gioco continua a generare brusio sui social media, si prevede che i 2 milioni venduti continueranno a crescere.

La precedente uscita di Hazelight, 2021, vincitore dell'anno, ne prende due , ha seguito una traiettoria simile, vendendo circa 1 milione di copie entro settimane dal suo lancio di marzo 2021. Nel febbraio 2023, le vendite erano salite a 10 milioni di copie e, nell'ottobre 2024, hanno raggiunto un impressionante 20 milioni.

Nella recensione di IGN di Flion Fiction , il gioco è stato elogiato come "un'avventura cooperativa sapientemente realizzata che il flipper da un genere estremo all'altro" sottolineava la sua versatilità e appello ai giocatori.