"Monster Hunter Wilds: Spécifications du système révélées"
Le 28 février 2025, Capcom a sorti Monster Hunter Wilds , un jeu qui a rapidement captivé des millions de joueurs dans le monde. L'enthousiasme pour ce titre se reflète très bien dans les paramètres en ligne présentés dans la capture d'écran ci-dessous.
Image: esigame.com
En tant que fan dédié, je suis vraiment excité par cette version. Les graphiques étonnants du jeu, les batailles de monstres épiques, l'équipement à couper le souffle et les armes sont vraiment remarquables. Sans parler de la nourriture dans le jeu magnifiquement conçue qui ajoute une touche délicieuse à l'expérience. Dans cet article, je donnerai un bref aperçu du jeu et des exigences de son système.
Tableau de contenu ---
- De quoi parle le projet?
- Exigences du système
De quoi parle le projet?
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Le scénario de Monster Hunter Wilds pourrait ne pas être son plus fort costume - souvent décrit comme cliché et quelque peu non engagé. Les joueurs ne sont généralement pas attirés par la série pour son récit, qui sert ici principalement de tutoriel. Cependant, le protagoniste a désormais la capacité de parler, bien qu'avec des dialogues qui semblent générés par l'AI, s'étendant sur six chapitres en jeu.
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L'attraction centrale réside dans les batailles intenses et passionnantes contre un éventail diversifié de monstres uniques. Dans le jeu, vous jouez en tant que protagoniste qui peut être masculin ou féminin, se lançant dans une expédition pour explorer des terres inexplorées. Le catalyseur de ce voyage est un enfant nommé Nata, découvert dans le désert, suggérant que ces terres soi-disant inhabitées contiennent plus de secrets qu'on ne le pensait auparavant.
Nata est la seule survivante d'une tribu dévastée par une mystérieuse créature connue sous le nom de «fantôme blanc». La tentative de tisser cela dans un récit dramatique peut sembler absurde, surtout compte tenu de l'étonnement des habitants locaux face à l'utilisation des armes par le protagoniste, malgré leur propre manque de progrès technologique.
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Bien que l'histoire soit devenue plus structurée et détaillée, offrant une expérience de construction du monde plus riche, elle n'est toujours pas considérée comme un jeu entièrement basé sur l'histoire. De plus, le jeu restreint souvent la liberté des joueurs, adhérant à un script strict qui peut se sentir monotone à la dixième heure de jeu.
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La réalisation de la campagne prend environ 15 à 20 heures, et pour ceux qui se sont concentrés sur la chasse, l'histoire peut ressembler plus à un obstacle qu'à une incitation. Heureusement, la plupart des dialogues et des cinématiques peuvent être ignorés, ce qui est un avantage significatif pour ceux qui préfèrent se concentrer sur l'action.
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Les mécanismes de chasse dans les sauvages du chasseur de monstres ont été rationalisés. Frapper un monstre provoque désormais des blessures visibles qui, lorsqu'elles sont ciblées correctement, peuvent être détruites pour des dommages substantiels, collectionnant automatiquement les pièces de monstre - une caractéristique qui mérite la louange pour sa commodité. De nouveaux animaux de compagnie ridables, appelés Seikret, améliorent la mobilité en naviguant automatiquement vers vos cibles de chasse ou tout point de carte à une vitesse maximale. S'il est renversé, Seikret peut vous raviver rapidement, vous économisant des longues animations de récupération et des attaques potentiellement mortelles. Cette simplification ajoute une couche stratégique au gameplay sans compromettre son défi.
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La navigation automatique de Seikret vers votre destination élimine la nécessité de vérifier constamment la carte, améliorant l'expérience globale du gameplay. Des voyages rapides dans les camps sont également disponibles, ce qui rend la navigation encore plus fluide.
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Les monstres dans la nature n'ont pas de barres de santé visibles, obligeant les joueurs à interpréter leurs mouvements, leurs animations et leurs sons pour évaluer leur état. Votre compagnon vocalisera l'état du monstre, ajoutant une nouvelle couche d'interaction. Les monstres utilisent désormais l'environnement de manière plus stratégique, comme se cacher dans les crevasses ou l'escalade des rebords, et certains peuvent former des packs, conduisant à des rencontres multi-ennemies. Dans de tels scénarios, vous pouvez appeler à la sauvegarde d'autres joueurs ou PNJ, ce qui rend les chasses en solo plus gérables et plus agréables.
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Pour ceux qui recherchent un défi supplémentaire, des mods sont disponibles pour améliorer l'expérience de gameplay.
Exigences du système
Vous trouverez ci-dessous les exigences du système PC pour Monster Hunter Wilds , assurant une expérience de jeu fluide.
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Nous avons couvert les exigences essentielles du système pour la dernière version de Capcom et plongé dans ce qui fait de Monster Hunter Wild un ajout convaincant à la série.