Disco Elysium : meilleures réflexions
Disco Elysium : The Final Cut est un jeu étrange, engageant et apprécié. Il encourage les joueurs à explorer tous les coins et recoins de son monde petit mais profond pour trouver toutes sortes de bizarreries, de l'armure assistée au cosplay involontaire de l'Attaque des Titans.
Au fur et à mesure que les joueurs explorent le monde de Disco Elysium ainsi que le cœur et l'esprit de leurs personnages, ils rencontreront une variété d'idées. Ces idées peuvent souvent être adoptées ou rejetées, puis intériorisées au fil du temps. Chaque idée enferme le joueur dans un état d’esprit, améliorant certains aspects et d’autres souvent pires. Bien qu'il soit difficile de dire avec certitude que certaines de ces idées sont globalement meilleures, car beaucoup d'entre elles sont des épées à double tranchant, certaines des meilleures idées de Disco Elysium sont objectivement meilleures que d'autres pour diverses raisons.
Mise à jour le 23 décembre 2024 par Ritwik Mitra :Disco Elysium est l'un des jeux de rôle les plus profonds et les plus stimulants qu'un joueur puisse expérimenter. La superbe écriture ajoute de la richesse à chaque conversation du jeu, et son mystère de meurtre se poursuit avec une fin satisfaisante. Explorer Revachol est une tâche qui peut occuper les joueurs pendant des heures, et le protagoniste amnésique proposera de nombreuses idées intéressantes au cours du processus, dont les joueurs pourront tirer certains avantages. Certaines des meilleures idées de Disco Elysium que les joueurs devraient débloquer s'ils veulent que leur détective soit aussi compétent que possible sur les nombreux contrôles de compétences importants.
- Les plus bas d'Ace
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L'empathie de Kim Kitsuragi 2
- Esprit d'équipe 1
- Kim Kitsuragi est un acolyte qui deviendra peu à peu l'un des meilleurs personnages de Disco Elysium. Bien qu'il ait des doutes sur le détective chargé de l'affaire, à moins que le joueur ne se trompe gravement, il gagnera ses faveurs. L'une des nombreuses façons d'améliorer votre relation avec Kim est de vous concentrer sur certaines des meilleures idées de Disco Elysium qui aideront à faire évoluer la relation dans une direction positive, et "Ace's Lows" en est un excellent exemple.
Une fois que le joueur a retiré le corps de l'arbre suspendu et l'a giflé avec un investissement décent dans la compétence Interweave, le détective peut réfléchir à l'idée de "Ace's Low", augmentant ainsi l'esprit d'équipe tout en approfondissant sa relation avec Kim Kitsuragi. relation. C’est une excellente idée et les joueurs peuvent la débloquer dès le début pour en bénéficier.
- Esthétique hardcore
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Volonté 1 Toute idée visant à améliorer de manière permanente l'attribut principal du protagoniste doit être prioritaire si le joueur souhaite avoir plus de chances de réussir la plupart des tests de compétences. C’est pourquoi « l’esthétique hardcore » est une idée si précieuse, même si la débloquer n’est pas facile. Les joueurs doivent trouver Noid dans l'église et lui poser des questions sur la vraie vie. Cela déclenche un contrôle de conceptualisation qui, une fois réussi, amène Harry à réfléchir à l'idée. Les augmentations de volonté et d'endurance sont les bienvenues et aident les joueurs à tirer le meilleur parti de l'une des meilleures idées de Disco Elysium. - Perception 2 En tant que détective, l'une des tâches les plus courantes confiées à ces policiers est d'interroger les personnes disparues. Harry et Kim ne sont pas étrangers à cela, car ils doivent interroger un certain nombre de personnes à travers Revachor et parler à des personnages spécifiques sur le sujet afin de progresser. Les joueurs qui interrogent diligemment les personnages concernés du jeu sur ces personnes disparues peuvent débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Il n'y avait aucune pénalité pour avoir investi la puissance cérébrale d'Harry dans le développement de la division Searchlight, et il a reçu le bonus très bienvenu de son attribut Perception pour son travail acharné. - Perception 2 Harry peut faire des choses étranges en enquêtant sur le meurtre de Reva Joel. Aucune personne sensée ne passerait autant de temps à réfléchir aux odeurs aléatoires qu'elle rencontre en examinant une carte dans un compartiment caché d'un grand livre ou en tombant sur un emballage de chewing-gum, mais c'est exactement pourquoi les joueurs aiment tant ce personnage. L'une des meilleures idées de Disco Elysium se cache sans doute derrière ces deux actes aléatoires, où Harry passe des heures à réfléchir aux odeurs qu'il a ressenties. Cela conduit finalement à une augmentation de la perception, ce qui peut aider les joueurs à obtenir des résultats positifs lors des nombreux tests de compétences effectués dans le jeu. - Indice 1 L'Église est l'un des endroits les plus fascinants à explorer dans Disco Elysium et contient une série d'interactions inoubliables qui feront que les joueurs tomberont amoureux du jeu d'innombrables fois. Après avoir enquêté sur le vide sonore dans l’église, les joueurs peuvent en parler à Soona pour débloquer l’une des meilleures idées de Disco Elysium. Clearing the Room est une excellente idée dans laquelle les joueurs devraient investir, surtout compte tenu des nombreux avantages dont ils peuvent bénéficier après avoir terminé cette séquence de prise de conscience jusqu'au bout. La suggestion, l'empire intérieur et la rhétorique sont trois des compétences les plus intéressantes du jeu, et les développer toutes les trois en même temps est payant, pour des raisons évidentes. - Compétences sociales 1 Kim Kitsuragi est le contrepoint parfait à la folie d'Harry, et ses réponses terre-à-terre et son ouverture d'esprit permettent aux joueurs de parler de certaines des choses les plus stupides et les plus divertissantes qui traversent l'esprit du détective amnésique pendant de longues périodes sans étant arrêté. Cela se produit lorsqu'un joueur échoue à un test de conceptualisation et s'appelle Rafael Ambrosius Costo, persistant même après avoir appris ses véritables initiales. Non seulement c'est une façon hilarante d'établir le lien entre Harry et Kim, mais cela débloque également l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Les joueurs amélioreront un peu leurs compétences sociales et leurs capacités de travail en équipe tout en explorant le texte riche et humoristique qui a contribué à faire de ce jeu l'un des CRPG les plus célèbres de l'ère moderne. - Chaque fois que vous cliquez sur la boule lumineuse, vous obtiendrez 1 point d'expérience « Déjà vu » est décrit comme l'antonyme de déjà vu, qui fait référence au fait que rien ne semble familier. L'idée est de permettre aux joueurs de gagner 1 point d'expérience à chaque fois qu'ils cliquent sur une boule lumineuse dans le monde, et d'augmenter d'un point le plafond d'apprentissage de toutes les compétences bleues (intelligence). Cela ne semble peut-être pas être une énorme récompense, mais il est toujours important d’augmenter votre plafond de compétences, tout comme de gagner continuellement des points d’expérience en explorant le monde. Il encourage l'exploration avec des récompenses tangibles et permet de réussir un contrôle de compétence important sans effort. Conçu pour mélanger harmonieusement histoire et gameplay, Deja vu est un excellent exemple de la raison pour laquelle le cabinet d'idées de Disco Elysium devrait devenir la norme pour les RPG. - La limite supérieure de l'apprentissage de la coordination œil-main est augmentée à 6 Bringer of the Law est une option amusante pour les joueurs qui aiment être un policier confiant et autoritaire. L'idée d'augmenter le plafond d'apprentissage de la compétence principale d'un joueur vaut l'investissement, dans ce cas, la coordination œil-main. La pénalité de -1 à la Rhétorique est légère et peut être facilement compensée par d'autres éléments ou idées. La transmission automatique de toutes les compétences passives de coordination œil-main garantit aux joueurs de ne manquer aucune information pertinente sur cette compétence. Pour débloquer cette idée, les joueurs doivent sélectionner l'option de dialogue qui présente Harry en tant que policier/exécuteur. - L'option de dialogue Moralisme restaure 1 moral Certains ne voudront peut-être pas s'engager dans cette idée car cela signifierait s'enfermer dans la voie moraliste d'être élargi dans le montage final. Cependant, cela s’avère certainement utile dans de nombreuses situations. L'idée est de restaurer le moral du joueur de 1 point à chaque fois que le joueur choisit la réponse ou la réponse moraliste dans une conversation, et d'augmenter le plafond d'apprentissage de la Volonté et de la Logique à 5. Les deux sont des compétences essentielles, et récupérer des conversations signifie moins de dépenses en objets de guérison plus tard. - L'option dialogue ultralibéral obtient 1 réel Le problème d'Harry dans "Disco Elysium" n'est pas seulement l'amnésie. L’argent (ou son absence) est également un problème, du moins au début du jeu. Pour les joueurs qui aiment avoir beaucoup d’argent en main, adopter l’ultra-libéralisme est la voie à suivre. Pendant le dialogue, les joueurs doivent sélectionner l'option pro-capitalisme. Gagnez de l’argent par tous les moyens nécessaires, y compris en acceptant un pot-de-vin chaque fois qu’il est proposé. Une fois internalisée, cette idée fournit une petite somme d’argent supplémentaire pour chaque option de conversation ultra-libérale ultérieure, ce qui peut représenter une somme substantielle au fil du temps. - L'option de dialogue gauche gagne 4 points d'expérience Une alternative pratique au point précédent est la socioéconomie mazorovienne. Les joueurs qui abandonnent le capitalisme et optent pour l’option du dialogue fortement communiste finiront par débloquer cette idée. Même si le calcul visuel et l'autorité subissent une pénalité, le bonus de gain d'expérience compense progressivement la perte. Assurez-vous simplement de toujours sélectionner l'option fortement pro-travailleur dans le dialogue pour l'obtenir. - Coordination œil-main-1 Toutes les idées puissantes n’enfermeront pas les joueurs dans le camp politique du montage final. L’idée est liée au stéréotype de la police artistique, donc choisir une réponse ou une réponse artistique peut accélérer son obtention. Une fois intériorisé, il réduit la coordination œil-main de 1, mais en échange il restaure 1 point de moral et fournit 10 points d'expérience pour chaque compétence passive conceptualisée réussie. Cela signifie que les joueurs peuvent gagner des points d'expérience et de la récupération supplémentaires simplement en lisant les dialogues, sans même faire de choix. C'est très puissant et relativement facile à débloquer. - Intelligence et Esprit chèque rouge échec récupération 1 moral Dans Disco Elysium, les joueurs doivent gérer soigneusement leur santé et leur moral. S'il n'y a pas suffisamment d'objets de guérison pour restaurer ces deux valeurs, le jeu peut se terminer prématurément. Cette idée est utile si le joueur n'est pas trop diligent dans la collecte de divers objets sur la carte du jeu. Une « autocritique rigoureuse » transforme l’échec en positif. Chaque fois qu'Harry échoue à un contrôle rouge dans l'une des catégories ci-dessus, il retrouve sa santé ou son moral. Puisque l'échec est courant dans le jeu, ce n'est pas une mauvaise idée d'avoir cette idée dans votre poche arrière. Les joueurs doivent profiter de chaque occasion pour s’excuser lors d’une conversation pour débloquer cette idée. - La compétence passive Encyclopédie gagne 10 points d'expérience et 2 réaux Comme le diplôme en arts véritables, cette idée améliore la compétence passive Encyclopédie, en lui accordant 10 points d'expérience et 2 réaux (la monnaie de Disco Elysium). Tant que le niveau d'encyclopédie est relativement élevé, cela garantit que le joueur disposera toujours de l'argent et des points d'expérience dont il a besoin. Même si Disco Elysium rend l'échec amusant, il est bon de savoir qu'il y a toujours assez d'argent sous la main, et c'est ce que cette idée fait de mieux.
Département Searchlight
Comment débloquer : parlez à certains personnages des personnes disparues
Arôme chewing-gum abricot
Comment débloquer : sentez les cartes et les emballages de gomme d'abricot dans le compartiment caché du grand livre endommagé
Nettoyer la chambre
Comment débloquer : passez un contrôle logique avec Soona après avoir enquêté sur le vide sonore
Détective Costo
Comment débloquer : le détective autoproclamé Costo
Déjà vu
Comment débloquer : parlez à Lena et Joyce
Le Porteur de la Loi (Loi-Jaw)
Comment débloquer : appelez-vous Law, Enforcer et Police plusieurs fois
Royaume de conscience
Comment débloquer : portez un pantalon de quarantaine ou obtenez 4 points de moralisme
Modèle d'impôt indirect
Comment débloquer : portez un pantalon derby marron ou obtenez 4 points ultralibéraux
Économie sociale de Mazovie
Comment débloquer : obtenez 4 points de communisme
Un véritable diplôme d'art
Comment débloquer : acceptez d'être une police artistique
Autocritique stricte
Comment débloquer : acceptez d'être un flic désolé
Centre Wong Puti-Tong Puti Don
Comment débloquer : découvrez le centre Umpti-Tonputitang de Trant Heidelstam
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