Disco Elysium: mejores pensamientos
Disco Elysium: The Final Cut es un juego extraño, atractivo y querido. Alienta a los jugadores a explorar cada rincón de su pequeño pero profundo mundo para encontrar todo tipo de rarezas, desde servoarmaduras hasta cosplay involuntarios de Attack on Titan.
A medida que los jugadores exploren el mundo de Disco Elysium y los corazones y las mentes de sus personajes, encontrarán una variedad de ideas. Estas ideas a menudo pueden adoptarse o descartarse y luego internalizarse con el tiempo. Cada idea fija al jugador en una mentalidad, mejorando algunos aspectos y empeorando otros. Si bien es difícil decir definitivamente que algunas de estas ideas son mejores en general, ya que muchas de ellas son espadas de doble filo, algunas de las mejores ideas de Disco Elysium son objetivamente mejores que otras por varias razones.
Actualizado el 23 de diciembre de 2024 por Ritwik Mitra:Disco Elysium es uno de los juegos de rol más profundos y estimulantes que un jugador puede experimentar. La magnífica escritura añade riqueza a cada conversación del juego, y el misterio del asesinato tiene un final satisfactorio. Explorar Revachol es una tarea que puede mantener a los jugadores ocupados durante horas, y al protagonista amnésico se le ocurrirán muchas ideas interesantes en el proceso, de las que los jugadores pueden obtener ciertos beneficios. Algunas de las mejores ideas de Disco Elysium que los jugadores deberían desbloquear si quieren que su detective sea lo más competente posible en las muchas pruebas de habilidades importantes.
- Los puntos más bajos de Ace
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La empatía 2 de Kim Kitsuragi
- Espíritu de equipo 1
- Kim Kitsuragi es un compañero que poco a poco se convertirá en uno de los mejores personajes de Disco Elysium. Aunque tiene dudas sobre el detective del caso, a menos que el jugador cometa un error grave, se ganarán su favor. Una de las muchas formas de mejorar su relación con Kim es centrarse en algunas de las mejores ideas de Disco Elysium que ayudarán a que la relación avance en una dirección positiva, y "Ace's Lows" es un gran ejemplo.
Después de que el jugador retira el cuerpo del Árbol Colgante y lo golpea con una inversión decente en la habilidad Interweave, el detective puede reflexionar sobre la idea de "Ace's Low", aumentando así el espíritu de equipo mientras profundiza su relación con Kim Kitsuragi. relación. Esta es una gran idea y los jugadores pueden desbloquearla desde el principio para obtener beneficios.
- Estética incondicional
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Fuerza de voluntad 1 Cualquier idea para mejorar permanentemente el atributo principal del protagonista debe priorizarse si el jugador desea tener una mayor probabilidad de éxito en la mayoría de las pruebas de habilidad. Por eso la "estética incondicional" es una idea tan valiosa, aunque desbloquearla no sea fácil. Los jugadores deben encontrar a Noid en la iglesia y preguntarle sobre la vida real. Esto desencadena una prueba de conceptualización que, una vez superada, hace que Harry piense en la idea. Los aumentos de fuerza de voluntad y resistencia son muy bienvenidos y ayudan a los jugadores a aprovechar al máximo una de las mejores ideas de Disco Elysium. - Percepción 2 Como detective, una de las tareas más comunes que se les asigna a estos policías es interrogar a las personas desaparecidas. Harry y Kim no son ajenos a esto, ya que tienen que interrogar a varias personas en Revachor y hablar con personajes específicos sobre el tema para poder progresar. Los jugadores que pregunten diligentemente a los personajes relevantes del juego sobre estas personas desaparecidas pueden desbloquear una de las mejores ideas en Disco Elysium. No hubo penalización por invertir el poder mental de Harry en el desarrollo de la División Searchlight, y recibió el muy bienvenido bono de su atributo de Percepción por su arduo trabajo. - Percepción 2 Harry puede hacer algunas cosas raras mientras investiga el asesinato de Reva Joel. Ninguna persona en su sano juicio pasaría tanto tiempo pensando en los olores aleatorios que encuentra al examinar una tarjeta en un compartimento oculto de un libro de contabilidad o al tropezar con un envoltorio de chicle, pero esa es exactamente la razón por la que los jugadores aman tanto a este personaje. Podría decirse que una de las mejores ideas de Disco Elysium se esconde detrás de estos dos actos aleatorios, donde Harry pasa horas pensando en los olores que ha experimentado. En última instancia, esto conduce a un aumento en la percepción, lo que puede ayudar a los jugadores a lograr resultados positivos en las muchas pruebas de habilidades que ocurren en el juego. - Pista 1 La Iglesia es uno de los lugares más fascinantes para explorar en Disco Elysium y contiene una serie de interacciones inolvidables que harán que los jugadores se enamoren del juego innumerables veces. Después de investigar el vacío de sonido en la iglesia, los jugadores pueden hablar con Soona al respecto para desbloquear una de las mejores ideas en Disco Elysium. Despejar la sala es una excelente idea en la que los jugadores deberían invertir, especialmente considerando los numerosos beneficios que los jugadores pueden disfrutar después de completar esta secuencia de conciencia hasta el final. La sugerencia, Inland Empire y la retórica son tres de las habilidades más interesantes del juego, y desarrollar las tres a la vez vale la pena, por razones obvias. - Habilidades Sociales 1 Kim Kitsuragi es el contrapunto perfecto a la locura de Harry, y sus respuestas realistas y su mente abierta garantizan que los jugadores puedan hablar sobre algunas de las cosas más tontas y entretenidas que pasan por la mente del detective amnésico durante largos períodos de tiempo sin siendo detenido. Esto ocurre cuando un jugador falla una prueba de conceptualización y se hace llamar Rafael Ambrosius Costo, persistiendo incluso después de conocer sus verdaderas iniciales. Esta no solo es una forma divertida de establecer la conexión entre Harry y Kim, sino que también desbloquea una de las mejores ideas en Disco Elysium. Los jugadores mejorarán un poco sus habilidades sociales y de trabajo en equipo mientras exploran el texto rico y humorístico que ayudó a hacer de este juego uno de los CRPG más famosos de la era moderna. - Cada vez que hagas clic en la bola de luz, obtendrás 1 punto de experiencia “Déjà vu” se describe como el antónimo de déjà vu, que se refiere al hecho de que nada parece familiar. La idea es permitir a los jugadores ganar 1 punto de experiencia cada vez que hacen clic en una bola luminosa en el mundo y aumentar el límite de aprendizaje de todas las habilidades azules (inteligencia) en un punto. Puede que esto no parezca una gran recompensa, pero aumentar tu límite de habilidades siempre es importante, al igual que ganar continuamente puntos de experiencia por explorar el mundo. Fomenta la exploración con recompensas tangibles y permite superar una prueba de habilidad importante sin esfuerzo. Diseñado para combinar a la perfección historia y jugabilidad, Deja vu es un gran ejemplo de por qué el gabinete de ideas de Disco Elysium debería convertirse en estándar para los juegos de rol. - El límite superior de aprendizaje de coordinación mano-ojo se incrementa a 6 Bringer of the Law es una opción divertida para los jugadores a los que les gusta ser un oficial de policía autoritario y seguro de sí mismo. Vale la pena invertir en la idea de aumentar el límite de aprendizaje de la habilidad principal de un jugador, en este caso, la coordinación ojo-mano. La penalización de -1 a la retórica es leve y puede compensarse fácilmente con otros elementos o ideas. Pasar automáticamente todas las habilidades pasivas de coordinación mano-ojo garantiza que los jugadores nunca pierdan información relevante sobre esa habilidad. Para desbloquear esta idea, los jugadores deben seleccionar la opción de diálogo que presenta a Harry como un policía/ejecutor. - La opción de diálogo de moralismo restaura 1 moral Es posible que algunos no quieran comprometerse con esta idea, ya que significaría bloquear el camino moralista de ser ampliado en el montaje final. Sin embargo, ciertamente es útil en muchas situaciones. La idea es restaurar la moral del jugador en 1 punto cada vez que el jugador elige la respuesta o respuesta moralista en una conversación, y aumenta el límite de aprendizaje de fuerza de voluntad y lógica a 5. Ambas son habilidades esenciales, y recuperarse de las conversaciones significa gastar menos en elementos curativos más adelante. - La opción de diálogo ultraliberal obtiene 1 real El problema de Harry en "Disco Elysium" no es solo la amnesia. El dinero (o la falta de él) también es un problema, al menos al principio del juego. Para los jugadores a los que les gusta tener mucho dinero en efectivo, abrazar el ultraliberalismo es el camino a seguir. Durante el diálogo, los jugadores deben seleccionar la opción procapitalismo. Ganar dinero por cualquier medio necesario, incluso aceptando un soborno cada vez que se lo ofrezcan. Cuando se internaliza, esta idea proporciona una pequeña cantidad adicional de dinero en efectivo para cada opción de conversación ultraliberal posterior, que puede sumar una suma sustancial con el tiempo. - La opción de diálogo izquierdo gana 4 puntos de experiencia Una alternativa práctica al punto anterior es la socioeconomía de Mazorovia. Los jugadores que abandonen el capitalismo y opten por la opción de diálogo fuertemente comunista eventualmente desbloquearán esta idea. Si bien el cálculo visual y la autoridad se ven perjudicados, la ventaja de la experiencia adquirida compensa constantemente la pérdida. Solo asegúrese de seleccionar siempre la opción fuertemente a favor de los trabajadores en el diálogo para obtenerla. - Coordinación mano-ojo-1 No todas las ideas poderosas encerrarán a los jugadores en el campo político del montaje final. La idea se relaciona con el estereotipo de la policía del arte, por lo que elegir una respuesta o respuesta artística puede acelerar su obtención. Cuando se internaliza, reduce la coordinación ojo-mano en 1, pero a cambio restaura 1 punto de moral y proporciona 10 puntos de experiencia por cada habilidad pasiva conceptualizada pasada. Esto significa que los jugadores pueden obtener puntos de experiencia adicionales y recuperación simplemente leyendo el diálogo, sin siquiera tomar una decisión. Es muy poderoso y relativamente fácil de desbloquear. - Inteligencia y Espíritu cheque rojo falla recuperación 1 moral En Disco Elysium, los jugadores deben administrar cuidadosamente su salud y moral. Si no hay suficientes elementos curativos para restaurar estos dos valores, el juego puede terminar prematuramente. Esta idea resulta útil si el jugador no es demasiado diligente a la hora de recolectar varios elementos en el mapa del juego. La "autocrítica rigurosa" convierte el fracaso en algo positivo. Cada vez que Harry falla una prueba roja en una de las categorías anteriores, recupera salud o moral. Dado que el fracaso es común en el juego, no es mala idea tener esta idea en el bolsillo trasero. Los jugadores deben aprovechar cada oportunidad para disculparse en una conversación para desbloquear esta idea. - La habilidad pasiva Enciclopedia gana 10 puntos de experiencia y 2 reales Al igual que el Grado en Artes Verdaderas, esta idea potencia la habilidad pasiva Enciclopedia, otorgándole 10 puntos de experiencia y 2 reales (la moneda en Disco Elysium). Siempre que el nivel de la enciclopedia sea relativamente alto, esto garantiza que el jugador siempre tendrá el dinero y los puntos de experiencia que necesita. Aunque Disco Elysium hace que el fracaso sea divertido, es bueno saber que siempre hay suficiente dinero disponible, y eso es lo que esta idea hace mejor.
Departamento de reflectores
Cómo desbloquear: habla con ciertos personajes sobre personas desaparecidas
Chicle sabor albaricoque
Cómo desbloquear: huele las tarjetas y los envoltorios de chicle de albaricoque en el compartimento oculto del libro mayor dañado
Limpiar la habitación
Cómo desbloquear: pasa una prueba lógica con Soona después de investigar el vacío del sonido
Detective Costo
Cómo desbloquear: Autoproclamado Detective Costo
Déjá vu
Cómo desbloquear: hablar con Lena y Joyce
El Portador de la Ley (Ley-Jaw)
Cómo desbloquear: llámate a ti mismo Law, Enforcer y Police varias veces
Reino de la Conciencia
Cómo desbloquear: usar pantalones de cuarentena u obtener 4 puntos de moralismo
Modelo de impuestos indirectos
Cómo desbloquear: usa pantalones derby marrones u obtén 4 puntos Ultraliberal
Economía social de Mazovia
Cómo desbloquear: obtener 4 puntos de comunismo
Un verdadero título en arte
Cómo desbloquear: Acepta ser una policía del arte
Autocrítica estricta
Cómo desbloquear: Acepta ser un policía arrepentido
Centro Wong Puti-Tong Puti Don
Cómo desbloquear: aprenda sobre el Centro Umpti-Tonputitang de Trant Heidelstam
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