Maison Nouvelles APPY ARMY Assemble: un esprit fragile - "Ce puzzler vous laissera-t-il à vous gratter la tête?"

APPY ARMY Assemble: un esprit fragile - "Ce puzzler vous laissera-t-il à vous gratter la tête?"

Auteur : Penelope Mise à jour : Feb 11,2025

Cette semaine, la Pocket Gamer App Army a abordé l'aventure de puzzle un esprit fragile de Glitch Games. Le jeu, une torsion sur la formule classique de la salle d'évasion avec de l'humour supplémentaire, a reçu des critiques mitigées.

Voici un résumé des commentaires des membres de l'Apple Armée:

swapnil jadhav

initialement sceptique en raison de l'icône du jeu, Jadhav a trouvé un esprit fragile étonnamment unique et engageant. Il a salué les énigmes difficiles mais captivantes, recommandant un jeu de tablettes pour une expérience optimale.

Some dice on a table

Max Williams

Williams a décrit le jeu comme une aventure ponctuelle avec des graphiques pré-renvoyés statiques. Il a noté la structure du puzzle non conventionnelle, où la progression vers le prochain étage n'est pas subordonnée à la résolution de tous les puzzles sur la courante, et certains puzzles nécessitent des éléments obtenus plus tard. Il a apprécié les conseils utiles, bien qu'il estimait qu'ils étaient peut-être trop facilement disponibles. Tout en trouvant la navigation légèrement déroutante, il le considérait comme un problème mineur et a jugé globalement le jeu un bon exemple du genre.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines

Maines a mis en évidence la perspective à la première personne et le mécanisme de prise de photos intégrale à la résolution de puzzle. Tout en reconnaissant que les graphismes et le son n'étaient pas exceptionnels, il a trouvé les énigmes difficiles, nécessitant parfois une aide à la procédure pas à pas. Il a noté la longueur relativement courte du jeu et le manque de rejouabilité.

yt

Torbjörn Kämblad

Kämblad a trouvé un esprit fragile être un jeu de puzzle de style de salle d'évasion moins impressionnant. Il a critiqué la présentation boueuse, entravant la visibilité du puzzle et la conception de l'interface utilisateur, en particulier le bouton de menu facilement tapissé. Il a également estimé que le rythme était éteint, avec trop de puzzles disponibles dès le début.

A complex-looking door

Mark Abukoff

Abukoff, généralement pas un fan de jeux de puzzle en raison de leur difficulté, a trouvé un esprit fragile agréable. Il a apprécié les options visuelles et audio, l'esthétique du jeu et le système d'indice bien conçu. Il l'a considéré comme une expérience positive malgré sa courte longueur.

Diane Close

Close a décrit la prémisse intrigante du jeu et la densité du puzzle, la comparant à un jeu géant de Jenga. Elle a salué les performances Android lisses, de nombreuses options visuelles et sonores et l'inclusion de l'humour. Elle a noté que le temps de jeu du jeu variait en fonction des compétences en résolution de puzzle.

A banana on a table with some paper

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