Pokémon TCG Pocket obtiene el intercambio hoy y los jugadores lo odian absolutamente
La muy esperada actualización comercial de Pokémon TCG Pocket ha llegado, pero en lugar de la celebración, la comunidad está estallando en frustración. El mecánico de negociación, ya criticado la semana pasada por sus restricciones, se ha lanzado a una recepción aún más negativa debido a sus requisitos inesperadamente estrictos.
Las redes sociales están en llamas con quejas sobre las demandas y limitaciones excesivas. Si bien las restricciones se revelaron anteriormente, la gran cantidad de recursos necesarios para cada operación se oscureció deliberadamente bajo la declaración vaga: "Los elementos deben consumirse para comerciar".
A diferencia de las aperturas de Wonder Pick o Booster Pack, el comercio requiere dos artículos de consumo distintos. Primero es la resistencia comercial, que se repone con el tiempo o se puede comprar con Poké Gold (dinero real).
¡Encontré una imagen de los desarrolladores después de la actualización comercial!
BYU/MARCOLA42 INPTCGP
.Reddit-Embed-Wrapper iframe {margen-izquierda: 0! IMPORTANTE; }
El segundo elemento, y la principal fuente de indignación, es el token comercial. Las tarjetas de comercio de 3 diamantes o más requieren un número significativo de estas fichas: 120 para una tarjeta de 3 diamantes, 400 para una tarjeta de 1 estrella y un enorme 500 para una tarjeta de 4 diamantes (ex Pokémon).
Los tokens comerciales solo se obtienen al descartar tarjetas de su colección. Las tasas de cambio están muy ponderadas contra el jugador: una carta de 3 diamantes produce 25 fichas, una carta de 1 estrella 100, una tarjeta de 4 diamantes 125, una tarjeta de 2 estrellas 300, una tarjeta inmersiva de 3 estrellas 300 y una tarjeta de oro de la corona 1500. Las cartas de rareza más bajas tienen valor para fines comerciales.
Este sistema obliga a los jugadores a una compensación desfavorable. Por ejemplo, el comercio de un solo ex Pokémon exige vender otras cinco, o cinco tarjetas de 1 estrella para negociar una. Incluso vendiendo una tarjeta de rareza de la corona, la más rara en el juego, solo proporciona suficientes fichas para tres ex oficios de Pokémon. Vender una tarjeta de arte inmersiva de 3 estrellas, un punto de venta clave del juego, ni siquiera produce suficientes fichas para cambiar una sola tarjeta de 1 estrella o 4 diamantes.
'Una falla monumental'
Reddit está repleto de críticas mordaces. Publicaciones como Hurtbowler (más de 1,000 votos de forma) declaran la actualización de un "insulto" y una muestra de "codicia excesiva", con jugadores que prometen dejar de gastar dinero en el juego. Los comentarios se hacen eco del sentimiento, destacando lo absurdo del sistema y su efecto perjudicial en la interacción comunitaria. Muchos describen la actualización como "hilarantemente tóxica" y una "falla monumental", lamentando la pérdida de una "forma segura para que la comunidad se conecte". El tiempo de intercambio de 15 segundos para los tokens agrava aún más la frustración, convirtiendo operaciones simples en procesos prolongados.
Qué broma de un sistema comercial
byu/zengraphics_ inptcgp
.Reddit-Embed-Wrapper iframe {margen-izquierda: 0! IMPORTANTE; }
Día de pago
La comunidad cree abrumadoramente que el sistema comercial está diseñado para maximizar los ingresos. Según los informes, Pokémon TCG Pocket generó $ 200 millones en su primer mes antes de que se implementara la negociación. La incapacidad de intercambiar fácilmente las tarjetas de mayor rareza (2 estrellas y más) alimenta aún más esta sospecha. Si fuera posible el comercio libre, los jugadores no necesitarían gastar sumas significativas en paquetes con la esperanza de adquirir cartas faltantes. Un jugador informa gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set.
El usuario de Reddit ACNL llama al sistema "depredador y francamente codicioso", que detalla las tasas de conversión de tokens desfavorables y la falta de formas alternativas de obtener tokens. La necesidad de poseer tres copias de una tarjeta antes de descartarla agrega otra capa de frustración.
Finalmente el comercio está aquí ... ¡espera, ¿qué?
BYU/TIDUS1117 INPTCGP
.Reddit-Embed-Wrapper iframe {margen-izquierda: 0! IMPORTANTE; }
Criatures Inc. permanece en silencio
Criures Inc. permanece en silencio en medio del alboroto, una desviación de su respuesta anterior a las preocupaciones iniciales. Su declaración anterior, que promete "evolucionar de manera agradable para todos", ahora suena hueco. IGN se ha comunicado para hacer comentarios, buscando aclaraciones sobre la recepción negativa y la posibilidad de cambios futuros.
Agregar tokens comerciales como recompensas de misión, como lo sugieren algunos jugadores, podría aliviar algunas preocupaciones. Sin embargo, dado el sistema de recompensas actual que se centra en los elementos relacionados con la resistencia, esto parece poco probable.
La actualización comercial mal recibida emite una larga sombra sobre la próxima actualización de Diamond and Pearl, presentando Pokémon como Dialga y Palkia. La reacción negativa amenaza con eclipsar la emoción que rodea el nuevo contenido.
Últimos artículos