Multiversus Dev llora el juego, las amenazas de condena después del cierre
El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha abordado públicamente las "amenazas de dañar" a los desarrolladores después del anuncio de que el juego cerrará en mayo. Esta decisión se produjo después de que los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 sería la última para el Brawler de Warner Bros., que se relanzó hace solo un año.
Los jugadores aún pueden acceder a todo el contenido ganado y comprado fuera de línea a través de los modos de juego y entrenamiento locales, pero las transacciones de dinero real ya no están disponibles. Los fanáticos pueden continuar usando Gleamium y Tokens de personajes hasta que termine el soporte el 30 de mayo. En ese momento, Multiversus se eliminará de las principales tiendas digitales como PlayStation Store, Microsoft Store, Steam y Epic Games Store.
La reacción fue significativa, especialmente de aquellos que compraron el Pack del fundador premium de $ 100, sintiéndose "estafado" debido a la falta de una política de reembolso. Muchos jugadores tienen fichas de personajes no utilizadas, ya que ya habían desbloqueado a todos los personajes. En consecuencia, Multiversus ha enfrentado un bombardeo de revisión en Steam.
En una declaración detallada en Twitter, Huynh expresó su gratitud a los juegos de Warner Bros., los equipos de desarrollo, los titulares de IP y los jugadores. Se disculpó por la demora en abordar las preocupaciones de la comunidad y destacó la dedicación del equipo al juego. Huynh también explicó las complejidades detrás de la selección y el desarrollo de los personajes, citando la creación de Bananaguard como un ejemplo del entusiasmo del equipo.
Huynh enfatizó que las amenazas de violencia eran inaceptables, especialmente durante este momento desafiante para el equipo. Alentó a la comunidad a disfrutar de la temporada 5 y continuar apoyando a otros juegos de combate y lucha de la plataforma, reflexionando sobre el impacto positivo que estos juegos han tenido en él.
Angelo Rodríguez Jr., gerente comunitario y desarrollador de juegos en el jugador de los primeros juegos, defendió a Huynh en X/Twitter, contando su dedicación y las amenazas que recibió. Rodríguez enfatizó que las amenazas de daño físico no eran la forma de responder y esperaba que la comunidad apreciara los esfuerzos del equipo.
El cierre de Multiversus se suma a los recientes desafíos de los Juegos de Warner Bros., luego de la mala recepción del equipo de Suicide: Kill the Justice League. La partida del jefe de los Juegos de Warner Bros., David Haddad, se anunció después de un año difícil, con la compañía matriz Warner Bros. Discovery informando pérdidas financieras significativas de ambos juegos.
En una llamada financiera, el CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de su división de juegos y anunció un enfoque en cuatro franquicias clave: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. A pesar de los contratiempos, Warner Bros. continúa desarrollando nuevos títulos, incluido un juego de realidad virtual, Batman: Arkham Shadow y un juego de Wonder Woman en Monolith Productions.
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