Actor interpreta a un perro en Kingdom Come: Deliverance 2

El compañero canino favorito de los fans, Mutt, de Kingdom Come: Deliverance 2, en realidad no fue capturado con un perro real; sorprendentemente, actores humanos interpretaron el papel. Los desarrolladores optaron por esta técnica inusual específicamente para las escenas que requerían interacción entre Mutt y los personajes humanos, probablemente considerándola más eficiente que coordinar con animales vivos.
El secreto detrás de los movimientos realistas de Mutt
Nuevas imágenes tras bambalinas muestran a actores gateando a cuatro patas para simular los movimientos de Mutt durante escenas cruciales. Este enfoque innovador ayudó a los miembros del elenco humano a visualizar dónde aparecería su compañero canino virtual en el juego final, dando lugar a actuaciones más naturales a pesar de la ausencia de un perro real en el set.
El intérprete misterioso
Warhorse Studios no ha revelado qué valiente miembro del equipo asumió el inusual papel de interpretar a Mutt, ni con qué frecuencia tuvo que ladrar durante las sesiones de grabación. Su contribución poco convencional demuestra la resolución creativa de problemas esencial en el desarrollo de videojuegos moderno, donde a veces crear un comportamiento animal auténtico significa pensar fuera de la caseta.
Este ingenioso recurso permitió a los actores humanos reaccionar de manera convincente a la presencia de Mutt durante todo el rodaje. Aunque la identidad del doble humano de Mutt sigue siendo información clasificada, los jugadores pueden apreciar las sorprendentes medidas a las que llegaron los desarrolladores para garantizar una representación canina fiel.