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Un Acteur Incarne un Chien dans Kingdom Come: Deliverance 2

Auteur : Mila Mise à jour : Dec 22,2025

Un Acteur Incarne un Chien dans Kingdom Come: Deliverance 2

Le fidèle compagnon canin préféré des fans, Mutt, de Kingdom Come: Deliverance 2, n'a pas été capturé en mouvement avec un vrai chien – étonnamment, ce sont des acteurs humains qui ont joué le rôle. Les développeurs ont opté pour cette technique inhabituelle spécifiquement pour les scènes nécessitant une interaction entre Mutt et les personnages humains, la trouvant probablement plus efficace que de coordonner avec des animaux vivants.

Le secret derrière les mouvements réalistes de Mutt

De nouvelles images des coulisses montrent des acteurs rampant à quatre pattes pour simuler les mouvements de Mutt lors de scènes cruciales. Cette approche innovante a aidé les membres humains du casting à visualiser où leur compagnon canin virtuel apparaîtrait dans le jeu final, ce qui a donné des performances plus naturelles malgré l'absence de vrai chien sur le plateau.

L'interprète mystère

Warhorse Studios n'a pas révélé quel courageux membre de l'équipe a endossé le rôle inhabituel d'incarner Mutt, ni combien de fois il a dû aboyer pendant les sessions d'enregistrement. Leur contribution non conventionnelle démontre la résolution de problèmes créative essentielle au développement de jeux modernes – où parfois, créer un comportement animal authentique signifie sortir des sentiers battus.

Cette astuce ingénieuse a permis aux acteurs humains de réagir de manière convaincante à la présence de Mutt tout au long du tournage. Bien que l'identité de l'alter-ego humain de Mutt reste une information classifiée, les joueurs peuvent apprécier les surprenants efforts déployés par les développeurs pour assurer une représentation canine fidèle.