Los autores de Genshin Impact se vieron obligados a prohibir la venta de botamentos a los niños y multados con $ 20 millones de dólares
Cognosphere, el editor estadounidense del popular juego Genshin Impact, ha aceptado cargos presentados por la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos (FTC). La compañía acordó un acuerdo considerable de $ 20 millones e implementará nuevas políticas que prohíben a los menores menores de 16 años que realicen compras en el juego sin el consentimiento de los padres. Esto sigue la declaración de culpabilidad de Cognosphere a las acusaciones de la FTC de violar la Ley de Privacidad de los Niños y engañar a los jugadores sobre el verdadero valor de las compras en el juego y la probabilidad de obtener artículos raros. Estas prácticas engañosas llevaron a muchos niños, adolescentes y otros jugadores a gastar cantidades sustanciales de dinero en artículos con una gran posibilidad de adquisición.
Samuel Levin, director de la Oficina de Protección al Consumidor de la FTC, enfatizó que las empresas que emplean patrones oscuros para engañar a los jugadores, especialmente a los jóvenes, sobre el valor real de las transacciones en el juego enfrentarán repercusiones. Este caso sirve como un fuerte recordatorio para las compañías de juego sobre la importancia de la transparencia y las prácticas éticas en sus estrategias de monetización.
En otras noticias, el juego de HoyOverse, Zenless Zone Zero, continúa dominando el mercado de juegos móviles. El lanzamiento de su actualización de la Versión 1.4, "Y el Starfall llegó", vio el juego alcanzar los asombrosos $ 8.6 millones en el gasto diario de jugadores solo en dispositivos móviles, superando su pico anterior desde el lanzamiento de julio de 2024. Según AppMagic, Zenless Zone Zero ahora ha generado más de $ 265 millones en ingresos totales de las plataformas móviles. El éxito de la actualización 1.4 se puede atribuir a la introducción de nuevos agentes como Hoshimi Miyabi y Asaba Harumasa, junto con nuevas ubicaciones, modos y mecánica de juego mejorada, todos los cuales han estimulado una mayor inversión de los jugadores.