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Custodios de Adeptus, los niños del emperador se unen a Warhammer 40000: Tacticus y WarpForge

Autor : Jason Actualizar : Jun 03,2025

El evento Warhammer Skulls 2025 ha entregado una impresionante variedad de nuevos contenidos en todo el universo de Warhammer, dejando a los fanáticos estropeados. Para los jugadores móviles, dos adiciones significativas están haciendo olas: los Adeptos custodios en Warhammer 40,000: Tacticus y los niños del emperador en Warhammer 40,000: WarpForge .

Ordenar los custodios de los adeptus

Los custodios de Adeptus, conocidos como guardaespaldas de élite del emperador, se están uniendo a Tacticus . Conocidos por su fuerza, resistencia y potencia de fuego inigualables, representan el pináculo del poder imperial. Liderando esta facción está Trajann Valoris, un guerrero construido para soportar grandes golpes mientras sale de represalia aún mayor.

Un nuevo evento legendario de supervivencia con los custodios de Adeptus comienza el 24 de mayo. Para verlos en acción, consulte el trailer oficial aquí . Descargue el juego de Google Play Store para unirse al evento y comandar a estos legendarios guerreros.


Matar al mando de los hijos del emperador

En marcado contraste, WarpForge presenta a los hijos del emperador, una facción que se rebeló contra el Imperio durante la Herejía de Horus. Conocidos por su obsesión por el placer, el dolor y el exceso, encarnan el caos en su forma más pura.

Esta facción incluye tres señores de guerra distintos: Lord Kaphrael, que se especializa en eliminar a los campeones enemigos; Xarahan, la encarnación de la arrogancia; y Lucius el Eternal, un duelista maestro con siglos de experiencia en combate.

La mecánica como el éxtasis, la crueldad y la estimulación agregan capas de complejidad al juego. Tarjetas marcadas con efectos desencadenantes de éxtasis cuando su salud alcanza un mínimo crítico, mientras que la crueldad recompensa a los jugadores por causar daño sin matar. Mientras tanto, la estimulación se activa cuando las unidades son atacadas por estratagemas, y los elixires de combate generan estratagemas adicionales para amplificar estos efectos. Mira el trailer aquí .

Las tarjetas para niños de Emperor ya están disponibles en nuevos paquetes de refuerzo y DLC. Completar la primera etapa de su campaña le otorga un mazo completo. Descargue el juego de Google Play Store para bucear.


Estén atentos para más actualizaciones como Warhammer 40,000: Supremacy , la última entrada de la serie, se prepara para lanzar. Para las últimas noticias, vigile nuestra cobertura exclusiva.

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky over Vaelthar had not known true night for seven years. It was not darkness that had been stolen—it was silence. The stars, once silver needles stitching the heavens, had been smothered by a slow, creeping haze: the breath of the Emberwyrms, ancient beasts of fire and memory, stirring once more from their slumber beneath the ash-choked earth. Their awakening had not come with war, nor with thunder. It came in whispers—flickers in the wind, embers carried on forgotten songs. And now, from the ruins of the old city, two figures moved like shadows through the ash. One was a girl—barely more than a child, with hair like burnt copper and eyes that shimmered like polished obsidian. She carried no weapon, only a cracked locket hanging from a chain of blackened iron. Inside, a portrait of a man who had not lived to see her grow. The other was a man—or what was left of him. His face was hidden beneath a helm forged from the petrified wing of a dead wyrm, and his cloak was stitched from ash-woven silk, said to absorb sound. He called himself Kaelen the Mute, though he had once spoken in tongues. He carried a blade named Dawn's Last Sigh, its edge not made of steel, but of captured lightning. They walked not toward safety, but toward the heart of the Emberfen—the dead forest where trees burned without flame, their roots feeding on sorrow. “Why here?” she whispered, her voice barely louder than the wind through the skeletons of birch. Kaelen did not answer. He pressed a hand to his chest, where a scar pulsed like a dying ember. A memory. Not his own. Then, from deep beneath the earth, a sound. A heartbeat. Not the earth’s. Something else. A voice, not in words, but in feeling—cold and vast, like a dream you cannot wake from. "She remembers." The girl flinched. The locket warmed. “Who said that?” she demanded. Kaelen knelt, placing a hand on the cracked soil. His fingers trembled. “He remembers you,” he said at last, his voice rough, as if carved from stone. “And that means you are not the only one who was forgotten.” A fire began to bloom in the distance—not from wood, not from kindling, but from the air itself. It curled upward, forming shapes: faces, half-erased, weeping. One face turned, and for a heartbeat, the girl saw her mother. She screamed. And the world cracked. To Be Continued in Two Embers – Part 2: The Weight of Names Lectura