Space Marine 2 Systemanforderungen lösen Fan-Proteste aus

Der brutale PC-Start von Warhammer 40,000: Space Marine 2 ist auf einen unerwarteten Gegner gestoßen, dessen Entfernung Spieler fordern: Epic Online Services (EOS). Erfahren Sie, warum diese Implementierung Kontroversen ausgelöst hat und wie die Entwickler auf den Widerstand der Community reagieren.
Space Marine 2 erzwingt EOS-Installation für Crossplay-Funktionalität
Epic bestätigt nicht verhandelbare Crossplay-Anforderung

Warhammer 40,000: Space Marine 2 startete unter Kontroversen bezüglich der obligatorischen Implementierung von Epic Online Services. Obwohl der Publisher Focus Entertainment klärte, dass "eine Verknüpfung von Steam- und Epic-Konten zum Spielen nicht notwendig ist", bestätigte Epic Games gegenüber Eurogamer, dass Crossplay für EGS-Multiplayer-Titel verbindlich bleibt.

"Crossplay über PC-Plattformen hinweg ist grundlegend für das Epic Games Store-Erlebnis", erklärte ein Epic-Vertreter. "Während Entwickler ihre eigene Lösung wählen können, wird Epic Online Services häufig zur Standardwahl, da es nahtlos unsere Anforderungen erfüllt und zugleich kostenlos implementiert werden kann."
Das Kernproblem ergibt sich aus den Entwickleroptionen: Obwohl der EGS EOS nicht explizit vorschreibt, macht seine Crossplay-Anforderung EOS für die meisten Studios, die Mehrspieler-Titel entwickeln, praktisch zur realistischsten Wahl.
Gamer-Proteste gegen erzwungene Implementierung

Während einige die plattformübergreifende Funktionalität begrüßen, hat sich erheblicher Widerstand gegen die obligatorische Installation von EOS gebildet. Die Bedenken reichen von Datenschutzsorgen wegen als "Spionagesoftware" wahrgenommener Merkmale bis hin zu einer allgemeinen Abneigung gegen Epics Ökosystem.
Die Kontroverse löste beim Start Review-Bombing auf Steam aus, wobei sich die meisten negativen Bewertungen auf die nicht angekündigte EOS-Integration statt auf die Spielqualität konzentrierten. Fragen zu den umfangreichen EULA-Bedingungen von EOS und der potenziellen Datensammlung (die in Wirklichkeit auf bestimmte Regionen beschränkt ist) verschärften die Frustration der Spieler.
Bemerkenswerterweise ist Space Marine 2 nicht das einzige Spiel, das EOS nutzt – nahezu tausend Titel, darunter große Veröffentlichungen wie Elden Ring und Hogwarts Legacy, verwenden den Dienst. Angesichts des Besitzes der Unreal Engine durch Epic und deren eingebauter EOS-Integration ist eine weite Verbreitung unvermeidlich.

Spieler haben weiterhin die Möglichkeit, EOS zu deinstallieren, was jedoch die Crossplay-Funktionalität deaktiviert. Trotz der Kontroverse hat Space Marine 2 viel Kritikerlob erhalten und von Game8 eine Wertung von 92/100 als "ein archetypisches Warhammer-40K-Erlebnis und würdiger Nachfolger des Originals von 2011" erhalten.
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