Heim Nachricht Einsiedler -Schwert -Akquisitionsleitfaden in Kingdom Come Deliverance 2

Einsiedler -Schwert -Akquisitionsleitfaden in Kingdom Come Deliverance 2

Autor : Caleb Aktualisieren : Apr 02,2025

Um in die Hochzeit im Semine in Kingdom Come: Deliverance 2 zu kommen, müssen Sie durch die Hermit Questline navigieren, die mit den Quests des Schmieds Radovan aufwandhaft gebunden ist. Hier finden Sie eine detaillierte Anleitung, wie Sie die Hermit -Quest erfolgreich abschließen und Ihre Einladung sichern können.

Inhaltsverzeichnis

Wie man die Einsiedler -Quest in Kingdom Come Desance 2 beginnt 2
Informieren Sie sich über den Einsiedler
Sprechen Sie mit Gerda und Stanislav
Beweise sammeln
Sprechen Sie mit dem Einsiedler
Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn
Holen Sie sich das Schwert des Einsiedlers

Wie man die Einsiedler -Quest in Kingdom Come Desance 2 beginnt 2

Die Hermit -Quest wird verfügbar, wenn Sie die Quests nach Radovan, dem Schmied, durchlaufen. Nachdem er den verlorenen Wagen gefunden hat, kehren Sie nach Radovan zurück, der seinen Wunsch zum Ausdruck bringen wird, ein Schwert als Hochzeitsgeschenk zu erstellen. Dies initiiert die Hermit Questline. Bevor Sie sich mit dem Einsiedler beschäftigen, müssen Sie zuerst Informationen von den Dorfbewohnern in Troskowitz sammeln.

Informieren Sie sich über den Einsiedler

Besuchen Sie zunächst die Taverne in Troskowitz und sprechen Sie mit Innkeeper Betty, um alle Dialogoptionen zu erschöpfen. Dann unterhalten Sie sich mit anderen Dorfbewohnern wie dem Alehouse Maid und dem General Trader, um weitere Details über den Einsiedler zu sammeln.

Sprechen Sie mit Gerda und Stanislav

Ihre nächste Aufgabe ist es, mit Gerda in Troskowitz zu sprechen, der behauptet, die Erscheinung gesehen zu haben. Sie können ihr entweder etwas Groschen anbieten oder eine Dialogprüfung erfolgreich bestehen, um die erforderlichen Informationen zu extrahieren. Danach gehen Sie nach Apollonia und sprechen Sie mit Stanislav, wo Sie einen weiteren Dialogscheck bestehen oder ihn bezahlen müssen.

Beweise sammeln

Mit den Informationen in der Hand ist es Zeit, konkrete Beweise zu sammeln. Gehen Sie zum Cross Gerda erwähnt und graben Sie das Grab mit einem Spaten aus, den Sie beim Generalhändler in Troskowitz kaufen oder auf nahe gelegenen Friedhöfen finden können. Sie werden Groschen, Dokumente und Artefakte aufdecken, die sich auf die Ritter des Kreuzes beziehen. Folgen Sie nach dem Lesen der Dokumente dem Quest -Marker nach Apollonia, wo Sie eine Hütte und eine Lichtung mit einem schwarzen Pferd finden. Untersuchen Sie das Pferd, um Ihren nächsten Hinweis zu erhalten, bevor Sie den Einsiedler konfrontiert.

Sprechen Sie mit dem Einsiedler

Gehen Sie an die Hütte des Einsiedlers und initiieren Sie ein Gespräch. Beachten Sie, dass der Einsiedler ohne die gesammelten Beweise nicht mit Ihnen in Kontakt treten wird. Wählen Sie mit Ihren Beweisen diese Dialogoptionen aus:

  • "Du bist misstrauisch."
  • Erschöpfen Sie alle Dialogoptionen über Hinweise und Beweise.
  • "Damit raus!"

Der Einsiedler wird gestehen, dass er nicht Ambrose, sondern Konrad ist. Er wird Sie bitten, eine Kreuzung an eine Witwe namens Margaret zu liefern, bevor er das Schwert übergeben wird. Finden Sie Margaret auf dem Friedhof in der Nähe von Apollonia und geben Sie ihr das Kreuz, das die sündige Seelenquest beginnen wird. Sie können ihr entweder helfen, ein Grab für Ambrose zu graben oder direkt zu Konrad zurückzukehren.

Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn

Wenn Sie zur Hütte des Einsiedlers zurückkehren, begegnen Sie Kreuzfahrern. Sie haben jetzt die Wahl, entweder den Kreuzfahrern beim Töten von Konrad zu helfen oder ihm zu helfen, zu fliehen. Schleichen Sie sich in die Hütte und informieren Sie Konrad, dass Sie die Aufgabe erledigt haben. Fragen Sie ihn nach dem Schwert und entscheiden Sie, ob er ihm helfen oder töten soll. Die Entscheidung, Konrad zu töten, ist einfacher, insbesondere bei Mutt und der Unterstützung der Kreuzfahrer. Sprechen Sie nach seiner Niederlage mit den Kreuzfahrern und bieten Sie an, die Dokumente für eine kleine Summe von Groschen zurückzugeben.

Holen Sie sich das Schwert des Einsiedlers

Gehen Sie schließlich nördlich der Hütte des Einsiedlers, um zwei verwirrte Eichen zu finden, bei denen das Schwert des Einsiedlers in den Boden eingebettet ist. Rufen Sie es ab und kehren Sie nach Radovan in Tachov zurück, um die Quest abzuschließen.

Wenn Sie diese Schritte befolgen, werden Sie die Hermit Quest in Kingdom Come erfolgreich abschließen: Befreiung 2 und sichern Sie Ihren Eintritt in die Hochzeit im Semine. Weitere Tipps und Informationen zum Spiel, einschließlich der besten Vorteile und alle Romantikoptionen, sehen Sie sich den Eskapist an.

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