Heim Nachricht Trotze Modder veröffentlichen "GTA Vice City NextGen Edition" trotz des Take-Takedowns mit Take-Takedown

Trotze Modder veröffentlichen "GTA Vice City NextGen Edition" trotz des Take-Takedowns mit Take-Takedown

Autor : Zachary Aktualisieren : Mar 15,2025

Eine russische Modding-Gruppe, Revolution Team, hat trotz YouTube-Takedowns von Take-zwei, der Muttergesellschaft von Rockstar, seinen "GTA Vice Vice City NextGen Edition" Mod veröffentlicht. Diese beeindruckende Mod -MOD transplantiert die Welt, die Zwischensequenzen und Missionen der Vize -Stadt 2002 in den GTA 4 -Motor von 2008.

Die Modder erläuterten in einer Videobeschreibung, dass Take-Two ihren YouTube-Kanal ohne Vorwarnung oder vorheriger Kontakt aufgenommen hat. Sie unterstreichen die bedeutenden Zeit und Mühe, die investiert haben, einschließlich Hunderten von Stunden von Streams, die sich der Entwicklung des Mods und dem Verlust ihres internationalen Publikums widmen. Allein der Teaser -Trailer sammelte über 100.000 Ansichten und 1.500 Kommentare in weniger als einem Tag vor dem Entfernen des Kanals. Während sie die emotionalen Auswirkungen dieses unerwarteten Rückschlags anerkannten, priorisierten sie den MOD im Zeitplan. Sie sind sich über die langfristige Verfügbarkeit nicht sicher. Sie haben zwar nicht aktiv ermutigend, sie nicht explizit untersagt.

Anfänglich benötigte der Mod eine legitime Kopie von GTA 4 als Ausstellung des Verlegers. Aufgrund des Sender Takedown wird es jetzt als eigenständiges Installateur freigegeben, um eine breitere Zugänglichkeit zu gewährleisten.

Das Revolution-Team betont die nichtkommerzielle Natur des Mod, die von Fans für Fans erstellt wurde und den Entwicklern des ursprünglichen Spiels, nicht dem Verlag, dankbar ausdrückt. Sie beklagen die Blockierung von Modding-Initiativen durch Take-Two, die das weitere Interesse an ihren klassischen Spielen fördern, was darauf hindeutet, dass ihr Projekt einen Präzedenzfall für die Modding-Community darstellt.

Die Geschichte von Take-Two von aggressiven Takedowns von Rockstar-bezogenen Mods ist gut dokumentiert und belastet ihre Beziehung zur Modding-Community. Beispiele hierfür sind Takedowns eines KI-angetriebenen GTA 5- Story-Modus-Mods, ein Red Dead Redemption 2 VR Mod und das Liberty City Preservation Project. Interessanterweise hat Take-zwei manchmal Modder für Rockstar Games eingestellt, und einige entfernte Mods wurden später in offizielle Remasters aufgenommen.

Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und erklärte, dass sie ihre Geschäftsinteressen schützen. Er weist darauf hin, dass die Vice City NextGen Edition direkt mit der endgültigen Ausgabe konkurriert und das Projekt Liberty City Preservation in einen potenziellen GTA 4 -Remaster stören könnte. Er schlägt vor, dass das beste Ergebnis für Take-Two ist, um Mods zu ermöglichen, die sich nicht direkt auf ihren Umsatz auswirken, und GTA 3 für Dreamcast als positives Beispiel.

Es bleibt die Frage: Wird zwei weitere Maßnahmen zur Entfernung des GTA Vice City NextGen Edition selbst verfolgen?