Heim Nachricht Deadlock -Charaktere | Neue Helden, Fähigkeiten, Waffen und Geschichte

Deadlock -Charaktere | Neue Helden, Fähigkeiten, Waffen und Geschichte

Autor : Charlotte Aktualisieren : Jan 24,2025

Deadlock Characters | New Heroes, Skills, Weapons, and Story Deadlock, das vor einigen Monaten veröffentlicht wurde, erweitert seinen Heldenlisten mit sechs neuen experimentellen Charakteren weiter. Dieser Artikel beschreibt diese neuen Helden, ihre Fähigkeiten, Waffen und Hintergrundgeschichten.

Deadlocks "10-24-2024" Update: Sechs neue experimentelle Helden

Neue Helden, Namensänderungen und Fähigkeiten überlappen

Valves Deadlock, ein mit Spannung erwarteter MOBA-Shooter, hat seit seiner Start Mitte 2024 die meisten Spiele von Steams meistgesetzte Spiele übertroffen. Das jüngste "10-24-2024" Update ist ein großer Meilenstein, der sechs spielbare Helden einführt, die derzeit exklusiv für den Helden Sandbox-Modus sind. Diese Helden-Calico, Fathom (früher als Slork bekannt), Holliday (auch als Astro im Spiel bezeichnet), Magier, Viper und Wrecker-sind noch nicht in Standard-PVP-Spielen erhältlich. Während ihre vollständigen Kits implementiert sind, sind einige Fähigkeiten vorübergehende Platzhalter, die Fähigkeiten vorhandenen Helden spiegeln (z. B. ist das Ultimate von Magier ein Duplikat des paradoxen Swaps von Paradox).

Die folgende Tabelle bietet einen vorläufigen Überblick über die Rolle und den Spielstil jedes Helden:

Hero Description
Calico A nimble, stealthy mid-to-frontline hero specializing in flanking attacks.
Fathom A short-range burst assassin ideal for swift takedowns of key targets.
Holliday A mid-to-long-range DPS/Assassin who excels at eliminating enemies with precise headshots and explosives.
Magician A tactical, long-range DPS capable of projectile manipulation, teleportation, and position swapping with allies and enemies.
Viper A mid-to-long-range burst assassin who inflicts poison damage over time and can petrify enemy groups.
Wrecker A mid-to-close-range brawler who utilizes troopers and NPCs as both combatants and projectiles in their abilities.