Maison Nouvelles Personnages de blocage | Nouveaux héros, compétences, armes et histoire

Personnages de blocage | Nouveaux héros, compétences, armes et histoire

Auteur : Charlotte Mise à jour : Jan 24,2025

Deadlock Characters | New Heroes, Skills, Weapons, and Story impasse, publié il y a quelques mois, continue d'étendre sa liste de héros avec six nouveaux personnages expérimentaux. Cet article détaille ces nouveaux héros, leurs compétences, leurs armes et leurs histoires.

Mise à jour "10-24-2024" de Deadlock: Six nouveaux héros expérimentaux

Nouveaux héros, changements de noms et chevauchement des compétences

L'impasse de Valve, un jeu de tir MOBA très attendu, a toujours dépassé les jeux les plus liés à STEAM de Steam depuis son lancement au milieu de 2024. La récente mise à jour "10-24-2024" est une étape importante, présentant six héros jouables, actuellement exclusifs au mode Hero Sandbox. Ces héros - Calico, Fathom (auparavant connus sous le nom de SLORK), Holliday (également appelé Astro dans le jeu), magicien, vipère et naufrageur - ne sont pas encore disponibles dans des matchs PVP standard. Bien que leurs kits complets soient mis en œuvre, certaines compétences sont des espaces réservés temporaires, reflétant les capacités des héros existants (par exemple, le magicien ultime est un double de l'échange paradoxal de Paradox).

Le tableau ci-dessous fournit un aperçu préliminaire du rôle et du playstyle de chaque héros:

Hero Description
Calico A nimble, stealthy mid-to-frontline hero specializing in flanking attacks.
Fathom A short-range burst assassin ideal for swift takedowns of key targets.
Holliday A mid-to-long-range DPS/Assassin who excels at eliminating enemies with precise headshots and explosives.
Magician A tactical, long-range DPS capable of projectile manipulation, teleportation, and position swapping with allies and enemies.
Viper A mid-to-long-range burst assassin who inflicts poison damage over time and can petrify enemy groups.
Wrecker A mid-to-close-range brawler who utilizes troopers and NPCs as both combatants and projectiles in their abilities.