"কিংডম আসুন ডেলিভারেন্স 2 এর historical তিহাসিক নির্ভুলতা 1/10 পরামর্শদাতার দ্বারা রেট দেওয়া হয়েছে"
কিংডমের or তিহাসিক পরামর্শদাতা জোয়ানা নোভাক কম: ডেলিভারেন্স 2 , সম্প্রতি সিরিজের উভয় গেমের উপর কাজ করে তার অভিজ্ঞতাগুলি ভাগ করে নিয়েছে, historical তিহাসিক গেম বিকাশের সাথে আসা চ্যালেঞ্জগুলি এবং সমঝোতার বিষয়ে আলোকপাত করেছে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে নায়ক হেন্ডরিচ অনুসরণকারী আখ্যানটি সেই historical তিহাসিক সময়কালে কোনও কামার ছেলের সম্ভাব্য অভিজ্ঞতা থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে বিচ্যুত হয়।
চিত্র: স্টিমকমুনিটি ডটকম
নোভাক জোর দিয়েছিলেন যে কাহিনীটি historical তিহাসিক নির্ভুলতার চেয়ে কিংবদন্তি এবং লোককাহিনীর রাজ্যের দিকে আরও ঝুঁকছে। তিনি প্লটটির বাস্তববাদকে কেবল "10 এর মধ্যে 1" এ রেট দিয়েছেন, ব্যাখ্যা করে যে বিকাশকারীরা এই পছন্দগুলি খেলোয়াড়ের পছন্দগুলি পূরণ করার জন্য তৈরি করেছেন। শ্রোতারা প্রায়শই মহাকাব্যিক র্যাগস-টু-সমৃদ্ধ গল্পগুলি দ্বারা আরও মোহিত হয় যেখানে নায়ক সামাজিক পদে আরোহণ করে, historical তিহাসিক ব্যক্তিত্বের সাথে মিশে যায় এবং কৃষকের দৈনন্দিন জীবনকে চিত্রিত করার পরিবর্তে অসাধারণ কীর্তি অর্জন করে।
ওয়ার্ল্ড-বিল্ডিং এবং পরিবেশের ক্ষেত্রে, ওয়ারহর্স স্টুডিওগুলি কিংডমে সত্যতার জন্য প্রচেষ্টা করেছিল: উদ্ধার । তবে নোভাক উল্লেখ করেছেন যে সময়, বাজেট এবং আধুনিক গেমপ্লে প্রত্যাশাগুলি পূরণের প্রয়োজনীয়তার মতো সীমাবদ্ধতার কারণে তারা পরিপূর্ণতা অর্জন করতে পারেনি। Historical তিহাসিক নির্ভুলতা প্লেয়ার উপভোগের সাথে আপস না করে তা নিশ্চিত করার জন্য নির্দিষ্ট কিছু সমন্বয় প্রয়োজন ছিল।
এই সমঝোতা সত্ত্বেও, নোভাক অসংখ্য পিরিয়ড-উপযুক্ত বিবরণ অন্তর্ভুক্ত করে সন্তুষ্টি প্রকাশ করেছিলেন। তবুও, তিনি গেমটিকে বাস্তববাদী বা histor তিহাসিকভাবে নির্ভুল হিসাবে চিহ্নিত করার বিরুদ্ধে সতর্ক করেছিলেন, কারণ এটি খেলোয়াড়দের কাছে বিভ্রান্তিকর হবে।